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机器人足球视觉系统中的实时图像处理 总被引:5,自引:5,他引:5
视觉系统是整个机器人足球系统的重要组成部分。根据机器人足球视觉系统的特点,提出基于游程长度编码(RLE)的实时快速图像处理算法。算法使用RLE对图像进行压缩,并且在处理阶段高效识别出图像中目标的尺寸和位置。压缩阶段算法的时间复杂度与图像尺寸成线性关系,图像处理阶段算法的时间复杂度与图像中目标的个数和每个目标所占的扫描行数成线性关系。 相似文献
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本文介绍了一种单片机8098控制的垂直光栅扫描CRT显示器的工作原理,详细阐述了字符图形的存贮显示与实时波形显示相结合的方法以及实时波形显示与光栅扫描相同步的工作过程,给出了字符图形存贮显示及实时波形显示的实现电路。 相似文献
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以TMS320C6701为例,说明在实时图像处理系统中使用DMA的必要性,同时给出DMA在实时图像处理中几种典型的应用例子. 相似文献
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以TMS320C6701为例,说明在实时图像处理系统中使用DMA的必要性,同时给出DNA在实时图像处理中几种典型的应用例子。 相似文献
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运动目标尺寸实时检测与显示是运动图像检测和应用视觉研究领域的一个重要课题,而图像处理则是其核心内容;文章针对采集到的图像进行一系列的处理,最终实时显示图像并获得运动目标的尺寸等信息;首先针对采集图像时电子设备的不稳定性和检测模块的不一致性,进行中值滤波和增益校正同时将处理图像实时显示出来;然后对其整体图像进行分割与二值化、角点检测和边缘拟合处理,获得目标的尺寸信息;最后利用VC++将整体处理图像及尺寸信息显示出来,以便于图像理解和模式识别;实验证明,文章提出的算法、软件的设计很好地滤除不相关的目标,保存感兴趣目标,具有良好的实时性、精确性,能够满足当代工业检测设备中的要求。 相似文献
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本文首先提出作者研制的实时图像处理系统“RTIPS-512”[Rea l-Time Image Processing System-512]的结构,然后介绍了“RTIPS-512”实时图像的捕获、存储、处理和显示,以及图像处理板与主机、阵列机之间的通讯。 相似文献
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基于FPGA图像处理技术在钢板表面缺陷检测系统中的应用 总被引:6,自引:2,他引:6
为了解决钢板表面缺陷视觉检测系统中图像处理的瓶颈问题,采用基于FPGA的嵌入式处理系统完成大数据量、实时、在线的处理任务,从而满足高速、宽幅、高分辨率的检测要求.嵌入式系统以Altera公司最新的Stratix FPGA作为核心处理器,在分析FPGA专有的硬件结构基础上,对图像处理中的模板卷积算法进行了优化设计,采用Verilog语言对算法完成建模与实现,并在Quartus Ⅱ平台进行了仿真验证.实验与算法仿真证明嵌入式处理系统的可行性与工程实用性,从而表面缺陷检测系统中的图像信息实时处理这一关键问题得以解决. 相似文献
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如今,图像处理算法的复杂度越来越高,图像处理的数据量越来越大,图像处理的实时性显得十分重要。为了解
决图像预处理、视频流数据实时性存在的问题,给出了一种基于FPGA和OV5640以Sobel算子进行边缘检测的图像采集与处
理系统设计方法,FPGA将OV5640摄像头采集到的视频流数据传送至SDRAM,由Sobel算子模板处理后通过VGA显示视频
图像。该设计基于Intel公司的Cyclone IV系列FPGA芯片EP4CE10F17C8进行了验证。实验结果表明,基于FPGA和Sobel边
缘检测算法,使用流水线设计和乒乓操作,可实现视频流数据处理的实时性。 相似文献
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一种全景图像的动态显示方法 总被引:1,自引:0,他引:1
为了实现动态实时显示全景图像的目的,文章提出了全景图像的合成及用Borland C Builder编程语言实现的方法,达到了预期的效果,结论证明该方法合理可行。 相似文献
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基于FPGA的数字图像实时放大设计 总被引:9,自引:1,他引:9
文章设计并实现了基于FPGA的双线性插值放大,设计中针对硬件实现,对算法的并行计算结构进行了优化。实验表明应用该方法插值计算结构简单,计算误差小,精度与软件实现相当,可实现变倍率的实时视频图像放大。 相似文献