首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
用CSG树体素构造法进行三维实体造型时,对形体分析的方法与传统制图教学不同,在三维实体造型的教学中,要重点培养学生正确的空间概念,训练学生在三维空间正确分析形体、构造形体的能力。  相似文献   

2.
分析了我国包装行业CAD技术的现状,探讨了开发几何造型系统的必要性。  相似文献   

3.
基于Inventor的零部件三维造型设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
Inventor是Autodesk公司推出的面向机械设计的三维CAD软件,它融合了当前CAD所采用的最新造型技术,属于基于特征的参数化实体造型软件。本文简要介绍了Inventor的主要组成模块与其对应的基本功能,以及零件造型特征和自适应技术,主要分析了运用Inventor进行零部件三维造型设计的方法和流程。  相似文献   

4.
陈镇鹏  宋言  张雄  吴博 《工程力学》2017,34(12):14-21
有限元法在求解大变形问题时会遇到网格畸变和时间步长严重减小的问题。物质点法在大变形问题中无网格扭曲问题,且粒子代表了物质流动,无需界面追踪算法。但在小变形问题中,物质点法的精度和效率均低于有限元法。该课题组针对冲击侵彻问题提出的耦合有限元物质点法分别采用有限元法和物质点法模拟小变形和大变形物体,物体间的相互作用通过接触算法实现,既保留了有限元针对小变形问题高精度高效率的特点,又避免了材料大变形给有限元法带来的网格扭曲和时间步长严重减小的问题,还可以自动追踪界面。在流固耦合问题中,固体变形较小而流体变形较大,因此也适合用耦合有限元物质点法求解。该文简要介绍了耦合有限元物质点法的基本原理,并将其应用于流固耦合问题中,取得了较好的效果,表明耦合有限元物质点法是分析流固耦合问题的一种有效的方法。  相似文献   

5.
三维机织复合材料结构表征与实体造型   总被引:1,自引:1,他引:0  
利用经纱脉络描述法解决了任意三维机织复合材料的结构表征问题;提出了单胞分解法与亚胞向量概念,实现了三维结构的二维化、数字化,根据数字表征结果和经典截面假设构造了初始断裂模型;使用一种迭代算法对初始断裂模型进行优化,使纱线束逐步逼近真实形态,进而实现三维实体造型,在此基础上进行网格剖分。研究结果表明,迭代算法能够使纱线形态趋于自然,使造型结果接近实际。数值分析结果表明,迭代算法中的经纬纱退让系数介于0.6~0.7之间时,迭代收敛速度最快。  相似文献   

6.
详细介绍了摩擦离合器的各组成部分及运动原理,重点分析了典型零件在3DSMAX中的建模过程及动画制作,以及视频文件的生成。  相似文献   

7.
郭健宏  戴立玲 《包装工程》2011,32(14):50-53
通过对三维变形技术应用于汽车造型设计中的实例分析,探讨了三维变形技术在汽车造型设计中的研究现状。论证了由计算机自动生成不同于现有汽车形态的三维变形技术,不仅缩短设计周期,而且还能为造型设计师提供大量的车型设计和车厢内设计素材,弥补了现有汽车造型软件的不足,为汽车造型设计创新和未来汽车设计提供新思路和新方法。  相似文献   

8.
刘平  王相玉  黄舟 《复合材料学报》2020,37(9):2230-2239
为了研究泡沫填充蜂窝材料(FFH)在动态加载下的力学响应和吸能效果,采用物质点法建立了FFH的细观物质点模型。泡沫细观物质点模型的应力-应变曲线与理论模型和实验结果吻合较好,FFH细观物质点模型的变形失效模式与实验结果一致。研究发现,填充泡沫和蜂窝分别通过塑性变形和屈曲变形吸能,填充泡沫对蜂窝吸能效果增强效应显著。获得了填充泡沫密度和加载应变率对FFH变形损伤和吸能效果的影响。填充泡沫密度增加,FFH动态力学性能提高,吸能总量增加,蜂窝吸能增加。填充泡沫增强了蜂窝的屈曲强度,促进蜂窝抵抗更多的变形。FFH的应力-应变曲线对加载应变率敏感,其吸能效果受加载应变率一定程度的影响,但总量变化不超过15%。吸能总量和组分吸能比例由FFH整体结构决定,与加载应变率无关。   相似文献   

9.
基于非圆形节曲线的非圆齿轮设计和计算要比圆齿轮复杂得多。由于非圆齿轮各轮齿的形状不尽相同,因此无法使用阵列、镜像等方法进行建模。目前的三维机械CAD软件还不能直接进行非圆齿轮实体建模。文章利用Visual Basic语言对三维软件SolidEdge进行二次开发,实现了齿轮的根切校验、凸性校验、压力角计算等功能,建立了非圆齿轮的三维建模系统,为非圆齿轮三维建模参数化设计提供了一种方法。生成的齿轮三维实体可用于装配设计、运动仿真及计算机辅助教学中。  相似文献   

10.
本文提出可通过对形状参数的适当选择来实现对极限曲线形状调整和控制的三参数四点细分曲线造型方法,并对其收敛性进行了分析,同时给出并证明了曲线C~1到C~2连续的充分条件。数值试验证明所给方法是有效的。  相似文献   

11.
本文以一个冲击式(切击式)水轮机水斗实例造型为基础,阐述了水轮机水斗的造型思路、方法及步骤,明确了造型中的难点及需要注意的事项。使冲击式水轮机实现流体分析计算、强度分析及数控加工成为可能,为冲击式水轮机的国产化打下基础。  相似文献   

12.
本文对包装容器造型的计算机辅助设计虚拟三维设计表现作深入探讨.并详细论述了其具体的创作内容和意义.通过包装容器造型设计案例详细解析多个设计软件的交互结合使用,以及相关软件命令与参数的具体控制和调整方法,制作出预想的包装容器虚拟造型三维表现效果,明晰了创建虚拟模型的过程与创作方法.  相似文献   

13.
现有的CAD技术及软件是以工具的角色出现在产品造型设计中的,它们协助设计师恰当地表达设计构思,却不能帮助设计师进行思考.阐述了一种全新的CAD技术,即三雏形状混合技术.该技术由计算机自动生成不同于现有产品的新形态,能为设计师提供大量的设计素材,激发设计师的设计灵感,弥补了现有CAD软件在这方面的不足.  相似文献   

14.
浮雕艺术品具有较强的艺术表现力 ,因此受到了越来越多的人们的喜爱 ,也正因为如此 ,人们对浮雕艺术品的需求也日益增加。为了满足人们对浮雕艺术品的需求的增长 ,现在大多采用了CAD/CAM技术来完成浮雕艺术品的设计和制造。其中大部分是直接在三维空间中进行设计和制造。但是 ,我们往往面对的是一副二维图 ,如一副照片等。因此本文将讨论如何利用计算机辅助设计手段来实现从二维图到三维浮雕图的转换。  相似文献   

15.
三维实体设计技术为企业实现基于并行工程的产品设计和改型提供了强有力的技术支持。笔者介绍了并行工程的概念,以及基于并行工程的产品设计方法的特点,分析了传统产品设计与并行设计流程的差别。在此基础上,指出了三维实体设计对实现并行、一体化设计和集成化协同工作的支持,并用实例说明了这种方法在汽车覆盖件模具设计开发中的应用。  相似文献   

16.
关于动画中的角色造型设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
动画的角色是一部动画片的灵魂,一个好的动画角色,不仅意味着动画片的成功,更预示着无穷的文化价值和商业价值。  相似文献   

17.
高维岳  张文  林琳 《硅谷》2009,(8):13-14
主要论述在计算机动漫创作过程中,利用概念化设计可以超出人的想象力和创造力,达到意想不到的效果,特别是通过立体模型展示运动的全部情况,让人耳目一新,同时既省大量的手工绘图时间又节省大量的人力资源。以机械动漫设计为例,计算机设计软件有多种,根据实践表明采用几个软件联合使用,相互补充功能更加强大。以Alias、3dsmax、pro/E、UG、CATIA的机械动漫三维造型设计使用特点进行研究论述.  相似文献   

18.
李春梅  谷宁 《材料保护》1998,31(6):25-26
采用四点法测试计算了碳钢在H2SO4及加入缓蚀剂中的腐蚀速度,结果表明,该测试方法的最佳极化范围为-50--10mV和10-50mV;在此范围内应用四点法能够快速简便地测定碳钢的腐蚀速率并评选缓蚀剂,结果与Tafel直线外推法一致。  相似文献   

19.
三维造型设计课程以三维CAD软件为主要内容进行计算机辅助设计技术的研究与应用,本文通过课程教学研究,增强学生自主学习的积极性,提高学生的自学能力、应用能力,培养学生的创新能力,达到良好的教学效果。  相似文献   

20.
靳文奎  何人可 《包装工程》2018,39(4):123-126
目的探究三维人体测量技术在穿戴式产品造型设计中的应用。方法在介绍适配性概念的基础上,针对穿戴式工业产品造型设计实践中遇到的人体数据挑战,分析了三维人体测量技术与穿戴式产品设计结合的新特点,并归纳了基于三维人体测量的产品适配性设计策略。结论通过三维人体测量技术获取了人体更加细致的数据、信息与知识,提高了可穿戴产品设计的适配性,更好地阐释了以用户为中心的设计理念。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号