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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
MicrosoftVisualJ++界面设计和网络编程能力1.界面设计MicrosoftVisualJ+十界面的设计仍然是以资源的概念来完成。通过建立资源文件,Mi。YrytoftVISU-alJ+十可以将资源转化为Java类,然后就可以使用了,这样,极大地减少了程序代码的设计工作量。Vi.sualJ++提供了编辑框、框架、按钮、列表框等图形用户界面常用的控件。下面是用它设计的对话框界面.如图1。通过Java资源向导,可以将资源文件转化成Java类,然后在程序中调用,在训览器中看到的结果如日2。注意:通过测览器运行,程序结果稍有改变。如果以程序方式,则不会发…  相似文献   

2.
陈庆章 《软件世界》1997,(6):62-63,92
Java是由美国SUN微系统公司(SunMicrosystems,Inc)所开发的、也是第一种能在国际互连网络上面使用的、具有硬件和软件独立性和交互能力的程序语言。从Java发展历史与其背景来看,Java与C或C+十有着密切的关系,但是Java与C和C++却有着重要的区别,我们仔细的分析Java语言的语法,可以发现Java实际上去掉了不少C和C+十的特有的东西,并加入了一些新的特性。一JJava语言的特点Java乃是因应撰写C+十语言程序时所遇的困难而萌发的。起先只是一个消费性电子产品大计划中的一部份。当初被考虑采用的是C+十语言,但从一开始的编…  相似文献   

3.
C++Builder30中提供了诸如图形、图象、声音、视频等多媒体信息的强大处理功能,特别是C++Builder中经过封装好了的TMediaP切er控件,它可以直接调用Windows系统提供的100多个具有多媒体处理能力的API函数,再借助C++Builder的高效、可视化开发环境和具有强大功能的C+十语言,可以非常容易地实现多媒体应用程序的汗发。百变国帝的开发利用C++Builder30提供的Splitter分割条)控件和Iamge(图象框部件)可以开发一个随时更换窗帘和窗口背景图象的百叶窗演示程序(图1):回1程序演示时,用鼠标拖动两个图象(一个做百叶窗的…  相似文献   

4.
Microsoft公司推出的Java开发工具Visual J ,是目前较好的Java集成开发工具之一。它集Microsoft公司在Windows 95/Windows NT上多年的开发工具经验,其开发环境类似于Visual C ,熟悉Visual C 的用户可很快熟悉Visual J 开发环境。和Visual C 一样,Visual J 也拥有几个非常实用的Wizard,如Applet Wizard、Java Type Library Wizard、Java Resource Wizard等。这里我们来谈谈怎样用Java Resource Wizard(资源向导)进行所见即所得的图形用户界面设计。 1.创建Resource Template(资源模板) (1) 从Visual J 的File菜单选择New,则New对话  相似文献   

5.
Windows标准控件是Windows系统预定义的一些行为标准化了的窗口,一般用于Win-dows窗口应用程序中充当与用户交互的元素,其使用方法是Visual C++程序员应该熟练掌握的。介绍Visual C++编程中常用的Windows预定义标准控件,重点介绍了这些控件编程的一般方法,并给出控件编程的实例。  相似文献   

6.
介绍在VISCAL C++6.0环境下,使用Winsock控件进行网络通信的一种方法。 Winsock控件的使用简单,可以方便地应用在使用VC++进行编程的网络通信程序中。  相似文献   

7.
C或者C+十是当今最为重要的编程语言,其作为开发工具一向是大软件厂商的必争之地。以往BOrland的产品总被公认略胜一筹。但自93年推出VisualC+十以来,Microsoft渐渐地占了上风,进入96年后,Microsoft又接踵推出了VC++4.0、4.正和4.2版本,使它的竞争优势进一步得到了加强。下面介绍的VC++4.X版的新功能,虽然只是其中的一部分,但仍能对它的强大功能有所了解。DeveloperStudio——既熟悉又陌生的开发环境VC++4.0的最大变化莫过于它采用了一个独立于VC++,又与VC+十紧密集成的新开发环境,即DeveloperStudio。…  相似文献   

8.
针对工控软件设计要求.提出一种采用Visual++编程环境的自定义图表控件的设计方法。该方法基于MFC应用程序框架,通过继承CSUdc类,并重写自绘函数,实现图表的图形界面设计。控件的设计采用内存绘制和复制技术以及子类化技术。能够避免控件自绘闪烁的问题和定位的问题。  相似文献   

9.
VisualC++多媒体程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
冷平平  张士吾 《计算机应用》1998,18(6):22-23,26
本文介绍使用video for WindowsSDK的窗口类MCIWnd设计开发多媒体应用软件的基本技巧,介绍了VisualC++开发多媒全程序的基本知识,并给出了一种简单快捷的实现方案。  相似文献   

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青鸟II型系统面向对象语言CASE C++的设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
CASE C++语言是面向对象的CASE环境青鸟Ⅱ型系统中设计、实现的一个与C++完全兼容并支持永久对象的面向对象程序设计语言。在青鸟Ⅱ型系统中,它是对象管理系统OMS的操纵语言和所有集成工具的编程语言,同时也是支持最终用户的通用的编程语言。本文首先简要介绍了CASE C++的设计背景。然后,较详细地讨论了CASE C++中新引入的语言成份:永久对象;类定义的共享机制;永久对象间的关系描述-链和对  相似文献   

11.
DPC-C++语言是一个支持分布式应用程序设计的面向对象的并发程序设计语言,本文侧重介绍了DPC-C++语言的并发性实现及其程序模型,并简要给出其运行支持系统的设计。  相似文献   

12.
一种基于VC++6.0的串行通信实现方案   总被引:6,自引:0,他引:6  
介绍了在VC++6.0下应用通信控件开发串口通信程序的方法,并给出了一个实际工程中的示例程序。  相似文献   

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自从Microsof在1996年3月的Internet专业开发人员研讨会(Internet PDC)上提出ActiveX一词以来,ActiveX己经成为很多开发者和开发组织的战斗口号。如今,如果哪个产品或公司在它的词汇中不出现ActiveX,那无论从内部还是从外部来看它都是落伍了。作为ActiveX技术之一的ActiveX控件,更是得到广大开发者的青睐。那么,什么是ActiveX控件呢?  相似文献   

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上下控件是Windows中最常用的控件之一。它只不过是一对箭头,用户可单击它来增加或减少控件的设定值。通常,紧靠着上下控件有一个编辑控件,称为伙伴编辑控件或伙伴控件,用于显示用户输出的值。上下控件在应用程序中用途非常广泛,但目前在众多出版资料中很少提及其实现方法,使软件开发者甚感迷惑。其实,在Visual C++6.0中可以很轻松的实现这一控件。笔者通过试验摸索,对上下控件的实现作一简要介绍。  相似文献   

15.
本文对C^++中的++(--)运算符的重载进行了深入研究,对于有序可数的离散事件,提出了一套应用++(--)运算符求后继的方法,以素数和Ackermann函数为例,探讨了++(--)运算符的前缀形式和后缀形式的重载技巧,并给出了类定义实例。  相似文献   

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1VC++6.0概述MicroSoft公司1998年推出了VisualC++6.0,它是支持Win32平台应用程序(application)、服务(service)和控件(control)开发的可视化编程的集成环境,与VC++5.0的最大不同之处是它...  相似文献   

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介绍了利用VC++6.0对Access数据库中OLE图像字段的读写方法。详细介绍了在VC++6.0中读取OLE字段图像到缓冲区、将缓冲区图像显示到Picture控件、将Picture控件中图像写入OLE字段的方法,并给出这些方法的应用实例。  相似文献   

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1.使用CEditView类作为应用程序视类的基类以往的MicrosoftVisualC++版本中,通过APP-Wizard生成的应用程序的视类只能以CView类作为基类,这样产生的视类几乎不能够做任何事情,需要编程者自己加入很多控制;不过,在Micm胜八ysudC++4.0版本中,Appwhard已经允许选用其他MFC类库的机类作为应用程序机类的基类。比如,可以边用CEditVlew类作为基类,这样生成的机类将自动与文档类相互回合,其功能完全可以与M讼m以山N助印d相媲美。另外,如果你想生成一个能露插入图形、表格或艺术字体等对象的应用程序,则可以改用CRic’lm…  相似文献   

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荣耀 《程序员》2004,(2):112-115
C++是一门广泛用于工业软件研发的大型语言。它自身的复杂性和解决现实问题的能力,使其极具学术研究价值和工业价值。和 C 语言一样,C++已经在许多重要的领域大获成功。然而,一个不可否认的现实是,在低阶程序设计领域,C++挤压着 C同时也在承受着 C 的强烈反弹,而在高阶程序设计领域,Java 和 C#正在不断蚕食着 C++的地盘。也许 C++与 C 合为一体永远都是一个梦想,也许 Java 和 C#的狂潮终将迫使 C++回归本位——回到它有着根本性优势的开发领域:低级系统程序设计、高级大规模高性能应用设计、嵌入式程序设计以及数值科学计算等。果真如此,我认为这未尝不是一件好事。  相似文献   

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wxWidgets是一个C++语言GUI应用程序开发工具包,利用该工具包。可以结合多种操作系统和编译器开发跨平台程序。本文对wxWidgets的框架包括类继承体系,编程模式以及其事件处理机制做了介绍,以一个简单的“helloworld”程序为例.说明如何使用wxWidgets开发跨平台程序。  相似文献   

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