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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 656 毫秒
1.
实时交互式虚拟EAST系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
夏金瑶  肖炳甲  杨飞 《测控技术》2014,33(2):116-119
实时交互式虚拟EAST(全超导托卡马克)系统能够三维重现EAST装置,在线获取EAST实验工程数据,实时显示等离子放电位形等三维物理实验成果。该系统采用B/S(浏览器/服务器)结构框架,结合了VRML(虚拟现实建模语言)和Java3D两种虚拟现实技术。利用VRML建立EAST三维仿真模型,结合Java3D实现用户与场景的交互,最终实现一个实时、动态的三维物理实验系统,从而推动EAST实验的进行。  相似文献   

2.
基于VRML文件的立体显示平台及相关技术研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
王波  张申生  黄越 《计算机工程与应用》2003,39(12):136-138,227
文章提出了一个基于VRML文件的立体显示平台,实现了一个支持VRML文件立体显示的浏览器。该浏览器包括VRML文件的解析以及立体显示两大部份,立体显示部分采用目前通用的3D图形API标准OpenGL实现。该系统采用面向对象技术构建,因此具有良好的可扩展性。该平台使VRML与虚拟现实技术得到更进一步的结合,从而使VRML在企业产品发布,电子商务等领域具有更广泛的应用。  相似文献   

3.
基于UAV遥感影像的建筑物三维重建   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种基于UAV遥感影像的建模方法,其思路为:通过对飞行器摄影姿态控制获取大倾角、高分辨率的城市景观影像,从二维GIS数据库中提取地面位置信息,在GIS信息辅助下利用建筑物单像立体量测算法获取建筑物的高度,并从中提取纹理信息,最终建立其精确的三维空间模型。章最后通过实验验证了该方法的可行性。  相似文献   

4.
基于摄像机及线划图的网上三维场景   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章对数字线划图和摄像机影像进行了结合,利用线划图内的水平几何信息和影像上的建筑物水平与铅直方向的比例关系,获取了建筑物的高度信息,同时建立了建筑物目标的组件模型库与三维场景关系;对于三维场景建立了符合国际Web3D标准的VRML/X3D数据格式,既保证了逼真度,又将数据量控制在最小,三维场景可以嵌入网页供自由浏览,实时交互旋转、缩放和漫游;在开发基于本地数据的建模和可视化软件的基础上,还对于远程网络浏览器的开发进行了讨论。  相似文献   

5.
在计算机中真实表达现实世界一直是计算机图形学的一个重要努力方向。虚拟城市景观模型不仅能够在计算机中再现城市环境 ,而且能完成漫游、交互等操作 ,在城市虚拟现实中有重要意义。基于单纯形分析 ,本文实现了虚拟城市景观模型的重建。它直接利用常规二维城市地理信息系统 (CGIS)数据建立城市实体模型并实现城市景观的视屏立体显示和Internet发布 ,实验结果说明了方法的高效性。  相似文献   

6.
随着网络技术的发展,对城市三维数据的需求愈益增加,然而众多的城市三维数据缺乏统一的模型,使数据不能有效地进行共享与交互。开放式地理信息系统协会(Open GIS Consortium,OGC)提出了地理标记语言(Geography Markup Language,GML),城市GML规范定义了城市空间信息模型的标准,有利于三维数据在网络上进行传输、共享。通过分析城市GML文件的结构,提出一种适合一般城市GML文件的数据结构集合,使得在采用DOM接口解析文件后,能够快速获取城市GML文件的3D信息。实验部分使用Java 3D编程显示快速获取的3D信息,证明了提出的数据结构集合的有效性。  相似文献   

7.
一种城市三维建模的集成处理方法   总被引:15,自引:0,他引:15  
在对AutoCAD和MapInfo的数据结构进行分析比较的基础上,首先提出了从CAD图形符合及注记中,提高取程点、高程值以及相关属性信息的面积匹配与类型转换的方法;然后创建了基于CAD线划建筑物的重现点-线拓扑关系生成多边形的方法;最后实现了地形高程与建筑物空间及其属性特征值的自动获取,在此基础上进一步构建了城市DEM模型和实现了三维影象显示,形成了由CAD数据→GIS矢量数据→GIS栅格数据→三维影像的一种城市三维建模的集成处理方法,该方法较之工程化的航空摄影测量方法简单、快速、具有较大的实有价值,另外,还以苏州市32 号街坊的地形数据为例进行了实验,获得了较好的实验结果。  相似文献   

8.
基于X3D的三维Web GIS研究   总被引:8,自引:2,他引:6  
宋蔚  李华 《计算机工程与设计》2005,26(11):2920-2921,2941
Web GIS正经历着从二维系统到三维系统的发展,分析了现有基于VRML的三维Web GIS,并指出其中的缺点。介绍了新一代三维网络图形标准X3D,并结合Web GIS本身的特点,提出了基于X3D的三维Web GIS模型。该系统模型克服了VRML系统的一些缺点,具有可移植性好,利于大场景地理环境的实现和异构数据库集成,以及空间数据的共享和互操作等优点。  相似文献   

9.
针对三维虚拟城市系统在高逼真度、强交互性和高精度等方面的不足,提出基于Unity3D平台的三维虚拟城市的实现方法。首先通过三维地形的数据采集和坐标数据统一,实现三维模型的建立和导入,纹理数据的建立和导入。在此基础上结合三维引擎Unity3D平台,实现三维模型数据与二维空间数据整合、三维虚拟漫游、三维物理效应仿真等。该系统采用了真实的数据进行实验,证明了采用该三维虚拟技术很好地满足三维虚拟城市系统的各项指标,并且实现效率高。  相似文献   

10.
目的 3维城市可视化是智慧城市信息显示的基础,对城市信息的实时准确传递起着重要作用。而现有的3维城市可视化方法和系统存在两点局限性:一是数据模型不适合于海量建筑物显示;二是对整个城市采用单一绘制方式,而建筑物的纹理、结构、高度等特征相似,绘制结果容易引起视觉混淆,为此提出一种基于人类感知理论的3维城市在线可视化技术。方法在预处理阶段,系统采用建筑综合算法建立3维城市建筑物的多分辨率表示;在运行时刻,系统根据用户交互,自适应选择建筑物相应的层次进行显示。结果采用几个3维城市数据对系统进行了测试,实验结果证明,该系统有效地提高了3维城市绘制效率。Leverkusen城市的5 530座建筑物,绘制效率达到19.4帧/s。结论基于感知的3维城市多分辨率表示,有效提高了3维城市系统的显示效率以及用户获取信息的效率,同时提高了用户的交互效率。  相似文献   

11.
A tool called GeoVR has been designed and developed under a client/server architecture to enable the interactive creation of a 3D scene and virtual reality modeling language (VRML) model from 2D spatial data by integrating Internet geographical information system (GIS) and HTML programming. The client front-end of this tool provides an HTML form to set properties for building 3D scenes, while the server back-end supported by off-the-shelf software: ArcView Internet Map Server and ArcView 3D Analyst through Avenue programming, processes the parameters and generates a 3D scene. This 3D scene is then transformed into a VRML model, which, together with its legend, is sent back to the VRML-enabled WWW browser for display and navigation. It is demonstrated that this tool, not only automates the conversion of the conventional 2D GIS data into VRML, but also adapts the current GIS 3D capabilities to the increasingly popular Web environment. The development of GeoVR offers new opportunities for geoscientists to build applications that benefit from virtual reality presentation based upon the existing GIS spatial databases.  相似文献   

12.
主要研究在虚拟网络服务领域,使用Java语言来实现由VRML标准描述的三维CAD模型(或其它三维模型)到Ja-va3D的转换。生成Java3D标准三维模型,使用户可以通过浏览器进行浏览和个性化配置,该技术对虚拟商务的发展将有极大的推动作用。由于系统的复杂性,本文仅对系统中的转换这一关键技术进行研究。  相似文献   

13.
虚拟现实建模语言(VRML)是描述虚拟场景的一种标准,获得了广泛的应用.介绍了一个利用虚拟现实技术实现对逆变电源模块进行监控的系统,对VRML与外界的通信方式以及与数据库的连接进行了研究.利用VRML构建了具有良好交互性的三维场景,并利用Java和VRML通信,实现了场景从数据库中实时获取电源状态参数,在此基础上完成了来自逆变电源的动态数据与虚拟三维模型的动态交互,实现了通过虚拟电源控制柜对逆变电源模块的开启和关闭、电源设备运行数据的实时显示.  相似文献   

14.
针对基于PC 的工程图学虚拟模型库在使用空间和时间的限制,论文对用 于工程图学移动虚拟模型库进行了研究。设计了模型库系统结构,分析研究了智能手机的操 作系统,选择了虚拟模型库的开发及运行平台。通过分析Direct3D Mobile 中Mesh 类的图元 绘制方式、数据需求和VRML97 的数据格式,设计了VRML 的文件解析类,实现了移动设 备上的VRML 模型的3D 浏览器,实现了基于智能手机的工程图学虚拟模型库的设计。该 系统提高了虚拟模型库的实用性,成功地拓展了虚拟模型库的使用空间和时间。  相似文献   

15.
Java 3D实现VRML浏览器新途径   总被引:5,自引:1,他引:4  
Java是一种网络语言,Java 3D是Java语言在三维图形领域的扩充,它继承了Java许多优良的特性,Java3D能实现VRML绘制的所有三维图形,通过对Java 3D实现编译浏览VRML文件的分析,简要叙述了Java 3D的几何形体绘制、动画、交互技术,介绍了用Java语言编译VRML文件中遇到的一些技术问题。  相似文献   

16.
基于VRML的虚拟组装实验室的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对计算机组装的可视化问题,探讨了VRML在解决三维动态交互装机可视化问题中的应用潜力和存在的问题,并采用 Pro/Engineer生成的模型转换成 VRML2.0的场景文件,最终在浏览器中实现了三维仿真结果的可视化.在 PC 机上实验表明,所构建的仿真模型较好地模拟了装机的三维形貌,从而为虚拟现实的研究提供一种三维数字化模型.  相似文献   

17.
基于VRML与3DS MAX的虚拟动态交互技术研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
3DS MAX提供了可视的三维建模能力,VRML是一种虚拟现实三维立体网络程序语言.可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动。基于3DS MAX和VRML的三维建模和漫游技术凭借其快捷方便等诸多优点在虚拟现实系统及其相关领填得到了广泛的运用。介绍了利用3DS MAX结合VRML实现虚拟动态交互的快捷方法.着重说明了实现较复杂虚拟动态交互的过程。在VRML开发的校园漫游系统中.该方法已成功运用于自动校门等动态交互的实现。  相似文献   

18.
虚拟现实语言VRML与仿真结果可视化   总被引:8,自引:1,他引:8  
介绍了虚拟现实语言VRML的功能及在计算机仿真结果可视化中的应用。讨论了在动态系统仿真软件Simulink中生成的三维仿真结果到VRML2.0场景数据的转换,及场景文件的自动生成问题,实现了在浏览器中对三维仿真数据的直观显示、观察和理解。  相似文献   

19.
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