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1.
针对人脸部分被遮挡后检测率较低的问题,提出一种基于运动信息的快速局部遮挡人脸检测方法。该方法在训练阶段采用快速抽取关键样本算法减少训练时间,并初始化训练样本权值,在检测阶段首先分析视频帧间的运动信息估计人脸的大概位置,然后通过瀑布型快速人脸检测器进行进一步精确定位。实验结果表明,该方法在人脸局部遮挡情况下,相对于传统的Adaboost算法检测率有了明显提高,同时具有较快的检测速度。 相似文献
2.
图像过渡区是图像中普遍存在的特定区域。由于图像过渡区的存在,不仅致使图像分割不准确,而且对图像的后续分析和理解也易产生偏差。针对此问题,提出了一种基于局部复杂度的图像过渡区处理方法,该方法首先采用统计图像局部复杂度的方法准确提取图像的过渡区,然后确定图像过渡区的处理方向,进而进行插值或修正处理。实验结果表明,处理后的图像,其边缘部分更清晰,过渡带的现象得到很好的遏制。此方法既可以遏制图像的过渡带,又可保留图像原有的内部细节。具有较高的实用性和推广性。 相似文献
3.
为了解决视频目标跟踪中的遮挡问题,本文提出了一种新的目标局部形状特征——仿射不变三角形来对目标进行描述,所提取的仿射不变三角形特征具有平移、旋转和尺度不变的特性,在各种异常情况下仍然能够稳定地表征目标。本文采用仿射不变三角形特征量来进行有效的遮挡状态的判断,并将目标未被遮挡部分的局部形状特征量与运动预测结合起来进行基于模板的匹配跟踪,能够避免遮挡所导致的目标外观数据改变而引起的目标运动状态计算的错误,以解决目标在跟踪中的遮挡问题。实验结果证明,本文提出的局部形状特征能够比较准确地判断目标的遮挡状态,并且能够有效地提高跟踪算法的准确性和稳定性。 相似文献
4.
5.
传统的基于Mean-Shift的目标跟踪方法利用目标的全局特征进行跟踪,在局部遮挡情况下跟踪效果不佳。提出一种基于团块建模和Mean-Shift相结合的利用目标局部特征的运动目标跟踪方法,对目标进行团块建模,利用Mean-shift算法对各团块进行跟踪,在此基础上确定目标新位置。该方法能够在目标发生局部遮挡时,自动选取未被遮挡的团块的跟踪结果来确定目标的位置。为了提高方法对背景干扰的鲁棒性,采用背景加权的Mean-Shift算法。实验结果表明:该方法在局部遮挡的情况下可较好地进行目标跟踪,跟踪效果优于报导的基于Mean-Shift的方法。 相似文献
6.
基于屏幕空间环境遮挡以牺牲计算精度与部分效果作为代价,换取场景的实时渲染.文中针对基于屏幕空间环境遮挡技术在采样方式、遮挡因子计算和平滑滤波3个方面的缺陷,提出相应的改进方法.采样方式方面,在三维空间构建平行于投影平面的圆盘,并根据其在屏幕的投影来计算采样范围,然后采用类似正态分布的方法结合随机纹理,对采样范围内的纹素采样;在遮挡因子计算方面,增加衰减系数,调整采样点对遮挡因子的贡献;最后,使用双边滤波来平滑图像,保持场景边缘,突出细节信息. 相似文献
7.
目的 3维人脸点云的局部遮挡是影响3维人脸识别精度的一个重要因素。为克服局部遮挡对3维人脸识别的影响,提出一种基于径向线和局部特征的3维人脸识别方法。方法 首先为了充分利用径向线的邻域信息,提出用一组局部特征来表示径向线;其次对于点云稀疏引起的采样点不均匀,提出将部分相邻局部区域合并以减小采样不均匀的影响;然后,利用径向线的邻域信息构造代价函数,进而构造相应径向线间的相似向量。最后,利用相似向量来进行径向线匹配,从而完成3维人脸识别。结果 在FRGC v2.0数据库上进行不同局部特征识别率的测试实验,选取的局部特征Rank-1识别率达到了95.2%,高于其他局部特征的识别率;在Bosphorus数据库上进行不同算法局部遮挡下的人脸识别实验,Rank-1识别率达到了最高的92.0%;进一步在Bosphorus数据库上进行不同算法的时间复杂度对比实验,耗费时间最短,为8.17 s。该算法在准确率和耗时方面均取得了最好的效果。结论 基于径向线和局部特征的3维人脸方法能有效提取径向线周围的局部信息;局部特征的代价函数生成的相似向量有效减小了局部遮挡带来的影响。实验结果表明本文算法具有较高的精度和较短的耗时,同时对人脸的局部遮挡具有一定的鲁棒性。该算法适用于局部遮挡下的3维人脸识别,但是对于鼻尖部分被遮挡的人脸,无法进行识别。 相似文献
8.
王培容 《计算机工程与设计》2009,30(12)
规格化互相关算法是用得较普遍的目标识别方法,但是当目标区域被局部遮挡时,该方法通常不能正确定位目标.提出了一种新的基于选择互相关系数的目标识别算法用于搜索有局部遮挡的目标区域.算法分两步进行:用增量互相关算法计算出模板图和场景图的增量图像,比较二者增量图像的一致性,计算出选择互相关系数矩阵;结合选择互相关系数矩阵,用规格化互相关算法在场景图中搜索目标区域.当场景图存在较严重的噪声时,可对选择互相关系数矩阵进行修正以克服噪声的影响.实验结果表明,基于选择互相关系数的目标识别算法对局部遮挡和高亮度变化情况有较强的鲁棒性. 相似文献
9.
本文提出了一种针对H.264的复杂度可分级的帧间模式选择算法,该算法采用一张概率表将当前宏块的7种预测模式与相邻的上侧和左侧宏块的最优模式联系起来。对于每一种相邻宏块模式的组合情况,该表将当前宏块的7种预测模式按照出现概率的高低进行排序,从而可以确定最可能模式、次最可能模式等。在此基础上,调整候选模式数量以匹配终端平台不同的复杂度约束水平,同时又可以最大可能地保证最优模式处在所选择的部分模式子集中。该算法具有4个复杂度级别:40%,54%,70%和82%,实验证明该方法可以灵活有效地降低编码器复杂度,同时编码质量下降很小,不会影响主观效果。 相似文献
10.
目的 针对人脸表情识别中存在局部遮挡的问题,提出一种融合局部特征的面部遮挡表情识别方法。方法 首先,为了减少噪声的影响,利用高斯滤波对归一化后的图像进行去噪处理;然后根据人脸不同部位对表情识别的不同贡献度,将图像划分为两个重要的子区域,并分别对该子区域进行不重叠分块处理;采用改进的中心对称局部二值模式(差值中心对称局部二值模式DCS-LBP)和改进的差值局部方向模式(梯度中心对称局部方向模式GCS-LDP)对各个子块提取相应的特征,并采用级联的方式得到图像的特征直方图;最后结合最近邻分类器对表情图像进行分类识别:利用卡方距离求取测试集图像与训练集图像特征直方图之间的距离,同时考虑到遮挡的干扰以及每个子块包含信息量的不同,利用信息熵对子块得到的卡方距离进行自适应加权。结果 在日本女性人脸表情库(JAFFE)和Cohn-Kanade(CK)人脸表情库上进行了3次交叉实验。在JAFFE库中随机遮挡、嘴部遮挡和眼部遮挡分别可以取得92.86%、94.76%和86.19%以上的平均识别率;在CK库中随机遮挡、嘴部遮挡和眼部遮挡分别可以取得99%、98.67%和99%以上的平均识别率。结论 该特征提取方法通过融合梯度方向上灰度值的差异以及梯度方向之间边缘响应值的差异来描述图像的特征,更加完整地提取了图像的细节信息。针对遮挡情况,本文采用的图像分割和信息熵自适应加权方法,有效地降低了遮挡对表情识别的干扰。在相同的实验环境下,与经典的局部特征提取方法以及遮挡问题处理方法的对比表明了该方法的有效性和优越性。 相似文献
11.
在多层屏幕空间环境光遮蔽算法中,为解决计算开销随深度缓存层数线性增长的问题,提出一种自适应的多层屏幕空间环境光遮蔽算法.首先分析部分采样点在所有深度缓存层上的深度变化幅度,估算出所需的采样层数Dmax;然后在其余采样点上进行多层计算,到Dmax层便停止.实验结果证明,该算法避免了在深度变化平缓区域进行无效的多层计算,以接近单层算法的绘制效率获得了和多层算法几乎完全相同的绘制效果. 相似文献
12.
环境光遮蔽(ambient occlusion)被广泛用于近似计算低频全局光照、消除间接光照和阴影等计算机图形学和视觉应用中.已有算法直接通过场景的3维几何,或不同光照下的多幅图像计算每个点的环境光遮蔽,存在着对光照和输入图像数量要求高等问题.针对以上不足,提出了一种基于单张图像的环境光遮蔽估计算法.算法利用一个在大量仿真图像数据集上训练的卷积神经网络,直接从自然光照条件下场景的单张图像中恢复每个点的环境光遮蔽.提出并比较了3种不同的神经网络结构设计,实验分析验证了端到端的设计方案可以获得最佳的结果.和已有的环境光遮蔽算法方法比较,所提出的方法不仅计算速度快,而且在数值和视觉上具有更好的结果. 相似文献
13.
Ambient occlusion is a cheap but effective approximation of global illumination. Recently, screen‐space ambient occlusion (SSAO) methods, which sample the frame buffer as a discretization of the scene geometry, have become very popular for real‐time rendering. We present temporal SSAO (TSSAO), a new algorithm which exploits temporal coherence to produce high‐quality ambient occlusion in real time. Compared to conventional SSAO, our method reduces both noise as well as blurring artefacts due to strong spatial filtering, faithfully representing fine‐grained geometric structures. Our algorithm caches and reuses previously computed SSAO samples, and adaptively applies more samples and spatial filtering only in regions that do not yet have enough information available from previous frames. The method works well for both static and dynamic scenes. 相似文献
14.
陈卓夷 《计算机工程与应用》2006,42(29):187-189,201
文中提出一种基于局部复杂度视频序列中显著点的提取方法。首先,将视觉认知中的注意力机制引入视频处理,通过计算空域像素局部复杂度来提取图像显著点。其次,利用均值漂移聚类方法在时域中对显著点进行聚类,从而去除了分散的噪声点,它能自动确定类别数并具有严格的收敛性,该方法减少了运算量,提高了运算速度。实验证明,该方法提取的结果与人的视觉感知系统具有较好的一致性。 相似文献
15.
基于局部复杂度和初级视觉特征的自底向上注意信息提取算法 总被引:3,自引:1,他引:3
借鉴心理学中有关视觉注意的研究成果,提出了一种新的自底向上的注意信息提取算法.自底向上的注意信息由图像中每个点对应区域的显著性构成,区域的尺度自适应于局部特征的复杂度.新的显著性度量标准综合考虑了局部复杂度、统计不相似和初级视觉特征这3个方面的特性.显著区域在特征空间和尺度空间中同时显著.获取的自底向上的注意信息具有旋转、平移、比例缩放不变性和一定的抗噪能力.以该算法为核心,构建了一个注意模型,将其应用于多幅自然图像的实验证明了算法的有效性. 相似文献
16.
面部表情识别在诸多领域具有广泛的应用价值, 但在识别过程中局部遮挡会导致面部难以提取有效的表情识别特征, 而局部遮挡的面部表情识别可能需要多个区域的表情特征, 单一的注意力机制无法同时关注面部多个区域特征. 针对这一问题, 本文提出了一种基于加权多头并行注意力的局部遮挡面部表情识别模型, 该模型通过并行多个通道-空间注意力提取局部未被遮挡的多个面部区域表情特征, 有效缓解了遮挡对表情识别的干扰, 大量的实验结果表明, 本文的方法相比于很多先进的方法取得了最优的性能, 在RAF-DB和FERPlus上的准确率分别为89.54%、89.13%, 在真实遮挡的数据集Occlusion-RAF-DB和Occlusion-FERPlus的准确率分别为87.47%、86.28%. 因此, 本文的方法具有很强的鲁棒性. 相似文献
17.
François Le Gall 《Theory of Computing Systems》2009,45(2):188-202
Although quantum algorithms realizing an exponential time speed-up over the best known classical algorithms exist, no quantum
algorithm is known performing computation using less space resources than classical algorithms. In this paper, we study, for
the first time explicitly, space-bounded quantum algorithms for computational problems where the input is given not as a whole,
but bit by bit. We show that there exist such problems that a quantum computer can solve using exponentially less work space
than a classical computer. More precisely, we introduce a very natural and simple model of a space-bounded quantum online
machine and prove an exponential separation of classical and quantum online space complexity, in the bounded-error setting
and for a total language. The language we consider is inspired by a communication problem (the disjointness function) that
Buhrman, Cleve and Wigderson used to show an almost quadratic separation of quantum and classical bounded-error communication
complexity. We prove that, in the framework of online space complexity, the separation becomes exponential. 相似文献
18.
Combinatorial property testing deals with the following relaxation of decision problems: Given a fixed property and an input
x, one wants to decide whether x satisfies the property or is “far” from satisfying it. The main focus of property testing is in identifying large families
of properties that can be tested with a certain number of queries to the input. In this paper we study the relation between
the space complexity of a language and its query complexity. Our main result is that for any space complexity s(n) ≤ log n there is a language with space complexity O(s(n)) and query complexity 2Ω(s(n)).
Our result has implications with respect to testing languages accepted by certain restricted machines. Alon et al. [FOCS 1999]
have shown that any regular language is testable with a constant number of queries. It is well known that any language in
space o(log log n) is regular, thus implying that such languages can be so tested. It was previously known that there are languages in space
O(log n) that are not testable with a constant number of queries and Newman [FOCS 2000] raised the question of closing the exponential
gap between these two results. A special case of our main result resolves this problem as it implies that there is a language
in space O(log log n) that is not testable with a constant number of queries. It was also previously known that the class of testable properties
cannot be extended to all context-free languages. We further show that one cannot even extend the family of testable languages
to the class of languages accepted by single counter machines.
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