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蓝牙技术是一种被广泛应用在个人设备上的无线通信技术。这种技术从出现到现在已经经过了三次的更新换代,在无线外设方面已经成为不可替代的技术。但是蓝牙技术由于其设计和实现的思想的原因有一些安全问题,这些安全问题可能对我们平时的通信安全和个人隐私造成危害。本文对蓝牙技术做了一个概述,并就其安全性问题做一些讨论,最后给出一点可能的解决方案。北京100072 相似文献
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目前,基于蓝牙技术来实现无线通信的数字化音响等信息家电新产品不断涌现,预示着蓝牙技术已经从实验室阶段转入实用阶段。在此,我们给出蓝牙通信的一般模型,并对蓝牙协议体系结构进行了探讨,最后对现有的蓝牙开发工具包进行了扼要的介绍。 相似文献
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蓝牙(B1uietooth)在数字化信息家电中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
随着计算机和网络通信技术的发展,计算机数字化技术、现代通信技术、已融合到信息家电中,使之智能化并具有网络信息终端的功能。本文讨论了蓝牙协议体系分析及应用模型、蓝牙连接方案、及蓝牙技术在数字化信息家电中的应用。 相似文献
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首先简要介绍了MobileIP并分析了MobileIP的各种切换算法,然后通过仿真研究了重叠小区内结合链路层检测信息的积极和消极切换算法的性能,通过对仿真结果的分析,当移动节点进行慢速往返移动时,宜采用结合链路层检测的积极切换算法;而当移动节点往返移动的速度较高时,结合链路层检测的消极切换算法能提供更高的性能。 相似文献
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因特网中QoS实现算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
实现端到端的全网QoS解决方案,必须考虑因特网QoS业务保证的问题.通过分析现有QoS技术的主要难点,研究实现QoS在节点控制和网络控制中的关键技术,对现有的各种QoS路由算法进行分析和比较,最后指出实现QoS保证中的不足,探讨下一步QoS急需解决的问题. 相似文献
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基于Super Peer的P2P e-Learning模型 总被引:1,自引:0,他引:1
在分析各种P2P网络特点的基础上,提出了分布式环境中基于超节点的P2P e-Learning模型。对特定peer组中超节点的加入和超节点的服务进行了具体描述。针对e-Learning的特性,给出了模型中的数据抽象和本体描述,并对该P2P网络模型在文件传输方面的性能做了分析。 相似文献
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一种蓝牙网络接入点快速切换机制 总被引:5,自引:0,他引:5
蓝牙网络接人点切换问题是蓝牙技术广泛应用过程中亟待解决的关键课题,而蓝牙本身特点给接人点快速切换研究和实现带来挑战.提出了一种新的由接人点控制的反向软切换机制,实现了蓝牙接人点快速切换.接人点实时监测同移动点间的链路,根据距离和链路质量计算出切换判断值.当这个值超过某个阈值后,接人点预先在它的邻近接人点中搜索一个最佳候选接人点.当值继续超过另一个阈值后,移动点切换到新接人点.虚拟切换环境的仿真结果说明,这种切换机制能在很短时间内完成切换过程. 相似文献
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Peer to peer video streaming in Bluetooth overlays 总被引:2,自引:2,他引:0
As Bluetooth is available in most personal and portable terminals (eg, cellular phone, PDA, videocamera, laptop, etc) Peer-to-peer
video streaming through Bluetooth networks is now a reality. Camera equipped Bluetooth phones capture video and broadcast
it to other Bluetooth devices and to the infrastructure. Tra ditionally, large scale Bluetooth networks were designed using
scatternet concepts. However, many Bluetooth devices do not support Scatternet connections and, even if they support it, they
provide only very limited features suitable mostly for static environments. In high mobility situations, a traditional Scatternet
design is not useful because of frequent disconnections and reconnections. To overcome these problems, we propose overlaid
Bluetooth Piconets (OBP) and simplified overlaid Bluetooth Piconets (SOBP) that interconnect Piconets forming virtual Scatternets.
In OBP, every Piconet dynamically reconfigures to collect metadata from neighboring Piconets. If metadata shows the existence
of useful data to transfer, an inter-Piconet connection is made to carry out the transfer. SOBP can be used instead of OBP
once neighbor Piconets have already discovered each other. In this paper, we compare via analysis and simulation the throughput
and efficiency of OBP, SOBP and Scatternet for video applications. We demonstrate the feasibility of video over OBP and SOBP
for a representative application.
相似文献
Mario GerlaEmail: |
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Bluetooth becomes the focus in the world as a new technology on wireless connection in a short distance.The paper builds the application model which is applied to the wireless office network in the modern corporation. We invent a new Bluetooth routing scheme which is based on the latest Bluetooth Protocol. In this routing scheme, how the routing table and routing are established is discussed. It is practical and expandable. At last, the concrete revolu-tion is invented. Some Bluetooth products are also introduced. 相似文献
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介绍利用蓝牙无线技术,实现体育裁判信息收发和处理,具体介绍了裁判器的硬件实现方法,并给出了编程框图. 相似文献
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毕兰兰 《计算机光盘软件与应用》2011,(20)
本文首先介绍了目前高校课堂教学存在的问题、其次对蓝牙技术进行了简单的介绍、重点阐述蓝牙技术在高校网络教学中的应用,最后对蓝牙技术做了展望,相信蓝牙技术将会引起网络教学的一次重大变革。 相似文献