共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
本文针 对现民发的各种分布式系统结构,从可靠性和时间确定性两个方面,根据H网的拓扑特性,说明H网为分布式实时系统具有更突出的优点。 相似文献
2.
基于对象的分布式实时系统调度模型研究 总被引:2,自引:0,他引:2
为了解决分布式实时系统有关分配和调度等问题,给出并用形式化方法描述了一种基于对象分布式实时系统调度的通用模型。该模型包括表示时限的绝对时间约束,表示周期属性的周期约束,表示各种前趋关系和同步要求的相对时间约束以及保证资源使用一致性的一致性约束,此外该模型克服了以往模型不能在应用系统的逻辑和功能部件上描述系统实时的约束的不足,允许从方法和活动上描述所需的约束,降低了单一约束描述的繁杂程度,为了能够使用现有调度算法进行任务调度,讨论了约束转换的问题,给出了高层约束到底层约束的转换规则和相应的转换算法。 相似文献
3.
本文针对由雷达与红外组成的分布式传感器网络, 研究基于一致性的分布式变结构多模型方法(Distributed variable structure multiple model, DVSMM). 首先,使用无迹信息滤波(Unscented information filter, UIF)解决系统非线性的问题, 然后,将变结构交互式多模型(Variable structure interacting multiple model, VSMM)方法进行改进, 提出一类可应用于分布式状态估计的分布式变结构多模型DVSMM方法. 仿真实验结果验证了该方法的有效性. 相似文献
4.
本文首先介绍了分布式实时系统的应用背景 ,论述了两种传统的分布式实时系统的体系结构 ,重点研究了两种新型结构特征 ,目前采用这种新结构的实时系统还不多 ,但实验证明这两种体系结构很适合分布式实时环境的应用 相似文献
5.
基于对象分布式实时系统约束的一致性研究 总被引:1,自引:1,他引:1
在分布式实时系统中,时间约束规格的一致性是解决任务分配和调度等关键问题的必要前提。该文给出了一种基于对象分布式实时系统调度的通用模型,并对该模型进行了形式化描述。该模型克服了以往模型不能在应用系统的逻辑和功能部件上描述系统实时约束的不足,允许从方法和活动上描述所需的约束,降低了单一约束描述的繁杂程度。为了解决使用该模型进行约束规格的一致性问题,该文给出了绝对时间约束、相对时间约束、一致性约束以及相对时间约束和一致性约束之间的一致性判定的必要条件。 相似文献
6.
由于缺少集中式服务器的全局管理,节点发现成为基于P2P的大规模分布式虚拟环境(DVE)设计的一个挑战.在满足全局连通性的基础上,通过满足AOI邻居封闭性、邻居封闭性和薄弱区周期关注性这三个不同强弱的拓扑要求来实现系统的局部感知性,提出了一种保证高拓扑一致性的节点发现分析框架.在此框架的基础上,设计了具有高拓扑一致性的完全分布式节点发现模型SimWorld.实验结果表明SimWorld模型的拓扑一致性接近100%. 相似文献
7.
协同和分布式的网络攻击对传统的网络安全防护提出了巨大的挑战,同时也对分布式入侵检测技术提出了更高的要求。该文给出一种开放的协同分布式防御系统。系统通过数据挖掘系统建立协同检测规则,利用协同agent和协同控制中心完成协同安全检测。协同主要建立在信息警报层,与检测主体相对独立,系统具有非常好可扩展性。 相似文献
8.
一种分布式实时系统软件体系结构 总被引:3,自引:0,他引:3
针对分布式实时系统的软件体系结构进行了深入研究,试图为应用开发者提供一个开发分布式实时系统的通用框架,首先提出由事件总线和数据访问总线组成具有开放结构的分布式实时系统的参考模型,然后详细讨论了事件总线和数据访问总线的组成成分,工作原理和工作过程,最后,研究了支持平台的单一映象编程模型,实时QoS的支持,提供主动服务机制,灵活开放的系统结构等技术特点。 相似文献
9.
基于一种新型分类方法的知识点识别研究 总被引:1,自引:0,他引:1
为了实现ICAI中知识点的自动识别,提出了一种适合计算机处理的知识点分类方法,又利用人工统计的方法提出了知识点模式的概念,利用正则表达式将知识点模式表示成知识点规则,利用决策树C4.5算法实现了自动识别。 相似文献
10.
在分析了入侵检测系统的基本状况和移动代理的特点后.指出了目前入侵检测系统存在的不足,提出了基于移动代理的分布入侵检测模型(MACDIDS)。在这个入侵检测系统中,引入了移动代理技术,使入侵检测系统能够跨平台使用.实现了数据和处理的分离、数据收集、入侵检测和实时响应的分布化。 相似文献
11.
多Agent技术在远程教育中的应用成为目前人工智能领域的研究热点。CSCL系统普遍存在智能化不足,交互性差的问题,据此结合Web技术和多Agent技术提出了一个新的基于多Agent的网络协作学习模型,给出了模型的体系结构,并对模型中几个主要的Agent的内部功能结构和同步协作过程进行了描述。 相似文献
12.
13.
解决偏标记问题的基本策略是消歧,现有的消歧策略大都分别对每个示例单独进行消歧,并未充分利用示例之间的相关性.基于此原因,文中提出一致性偏标记学习算法(COPAL).该算法基于一个基本假设:相似示例的标记也应该有相关性.基于该假设,COPAL在消歧过程中同时考虑样本自身及其近邻样本的标记信息.实验表明,在人工合成的UCI数据集和真实数据集上,COPAL均取得较好的泛化性能. 相似文献
14.
15.
16.
基于WEB的教学系统正在流行,但多数局限于学生孤独地浏览网上教材,缺乏依靠网络而形成的同学之间相互讨论和经验分享,因而无法吸引学生上网学习,使用效果并不理想。文章提出了基于WEB平台的“知识分布式合作学习”的概念,它通过网络建立合作工作环境(CSCW),形成虚拟的合作学习群体,促使教师与学生、学生与学生经验共享、信息交、讨论问题。文章介绍了该系统的设计与实现。 相似文献
17.
一致性问题是分布式虚拟环境中的基本问题。该文分析和总结了分布式虚拟环境中不一致问题产生的原因和将导致的结果,提出用面向对象方法中的对象-属性-事件机制解决实体状态的一致性问题,用软件时钟同步的方法解决时间一致性问题。提出了一个基于回调滞后的事件定序算法,用于解决事件处理顺序的一致性问题,用坐标转换的方法解决空间一致性问题。将这些方法初步应用于一个分布交互仿真系统-综合仿真环境中,系统的运行结果证明了这些方法的有效性。 相似文献
18.
J2EE平台上基于共同建构的协同学习系统CSCL 总被引:2,自引:0,他引:2
计算机支持的协同学习(CSCL)是CSCW理论在当代网络教育领域的新应用,其实现可采用J2EE与EJB组件技术及B/W/D三层结构,对实现过程中的一些关键技术如EJB的创建与调用、并发控制技术、协同感知技术等的研究也具有很高的应用价值。 相似文献
19.
基于Web Service的网络协同学习信息RSS聚合平台可以为网络学习支持环境中的协同学习提供信息定制服务.本文研究运用RSS技术作为网络学习支持环境中协同学习信息传递方式,使用Web Service技术为网络学习环境提供分布式信息处理,提供扩展接口和跨平台性. 相似文献
20.
基于Applet的多用户协同学习系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
随着远程教育的发展,师生之间实时的屏幕共享和交流问题成为应用研究的热点。本文以计算机支持的协同工作理论为指导,介绍用Java Applet实现的基于Web环境的多用户协同学习系统的结构,通过该系统教师和学生只需要通过网页浏览器就可以参加课堂讨论。本文介绍了该系统的框架和设计结构,并给出了具体实现中的一些关键技术。 相似文献