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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《Planning》2017,(22)
人的创造活动是城市多元化的主要动力。当设计出优秀的"自然—人—环境"和谐共生的感觉系统时,新的文化感受便能凝聚并扩大为对地域情感共存共荣的再认同。通过城市导向系统在造型与材质设计、感官设计、智能化人机交互式导向系统设计创新方面的发展,可以充分体现出当代设计的"人本位"特征。  相似文献   

2.
《Planning》2014,(1)
针对以往用户建模信息来源单一,用户兴趣判断模糊等缺点,本文以"淘宝网"及其用户为研究背景,将眼动跟踪、人机交互行为记录技术和回归分析相结合,研究用户人机交互行为和眼动跟踪特征和用户兴趣三者之间的相关性,最终建立基于人机交互行为和眼动跟踪的用户兴趣模型。并通过实验验证了该模型的有效性,为今后的智能化推荐系统建立奠定了基础。  相似文献   

3.
《Planning》2020,(7)
<正>为了提高用户体验和产品的可用性,人机交互出现在大众的视野中,人机交互致力于了解用户的需求,并在设计中使用户的需求得到满足。随着产品的不断升级,用户需要掌握更多的技能,提高人机交互使用效率也成为设计师的一大挑战。由徐光祐、陶霖密、邸慧军编著,电子工业出版社出版的《人机交互中的体态语言理解》一书,对觉察上下境计算支撑的视觉处理和理解做了系统的论述,同时也介绍了上下境定义、上下境模型和觉察上下境计算的  相似文献   

4.
本文基于产品设计进程日趋成熟的背景下,分析了产品设计中交互设计的发展及交互设计的重要意义。内容涉及与产品设计相关的多方面理论,如情感化设计、人机交互理论以及用户研究等,力图将这些理论知识应用于产品设计中,为用户设计出更加合理、贴心的智能产品。  相似文献   

5.
交互设计是涉及计算机科学、心理学、人机工程学等多领域学科的交叉学科。交互设计首先被引入产品设计中,提出以情感化、体验性为原则,力在解决传统设计理念与用户更高层次的新需求所产生的矛盾。本文将交互设计理念引入包装设计领域中,基于人机交互的设计思想和交互设计方法论,通过以用户为中心的行为、心理研究,满足用户和商品包装之间的交互感受,使未来的包装设计更具科学性和人性化。  相似文献   

6.
《Planning》2016,(4)
文章阐述用户体验行业的背景和意义,解析高职院校艺术设计类专业培养交互设计人才的就业定位设计和职业技能,然后针对职业技能目标,以认知理论为指导,对高职院校人机交互制作课程体系进行规划与设计。  相似文献   

7.
《Planning》2019,(16)
本文主要针对于电子产品设计中人机交互的应用意义进行了相关方面的分析和阐述,同时在此基础上,对电子产品设计中人机交互的应用进行了详细的分析,希望能加深人们对人机交互的理解和认识,从而推动电子产业更为长远的发展和进步。  相似文献   

8.
底层框墙多层砖房抗震设计,现有多种可供用户选择的CAD配套软件。但限于设计单位已有软件条件、用户操作习惯和与其它功能设计数据接口的方便,目前仍有相当多用户应用PKPM软件进行底层框墙砖房抗震设计,即由PMCAD人机交互方式完成平面设计,经底框上砖房结构抗震计算后建立底框所需的计算数据文件和部分绘图补充数据文件,  相似文献   

9.
罗盈 《现代装饰》2016,(5):10-11
正本文立足点在于以用户为中心,试图从老龄用户的生理、心理特征、生活方式及社会因素出发而考虑问题,基于人机交互视角,从产品目标、信息架构、界面设计、导航设计和信息设计、产品外观造型多个角度,来探讨如何带给老龄用户更优化的手机产品体验的设计要素。笔者希望通过对手机的设计,使其更为一种媒介,丰富老龄用户生活,促进他们与家庭、社会之间的情感沟通、信息交流。  相似文献   

10.
《Planning》2018,(2)
一对一互动课堂是教学发展前沿,如何在低年级语文课堂中展开有效、优质的一对一教学是研究重点。以低年级词汇为教学目标,设计人机交互学习应用,在家通过家长协助开展训练,在校机房开展一对一教学。实践证明,一对一课堂在小学低年级完全有条件展开,并实现"教"为中心的课堂向"学"为中心课堂的自然转变,且通过在线学习平台,实现家校深度融合。  相似文献   

11.
正动画、人机交互以及交互动画动画作为媒体技术中最耀眼夺目的一部分,一个好的动画就能给人眼前一亮的感觉,使用户界面变得与众不同,在吸引用户眼球的同时,也更好地满足了用户的使用需求。单一处理文本信息和静态图像的数据管理系统已经无法跟上社会的快速发展,动态文本和图形的出现正开启新的时代。人机交互已经成为了出现在我们生活中的最普遍的交互方式。随着计算机的不断发展进步,放映动画已经不再专属于影院和电视,计  相似文献   

12.
周峰  张娟 《建筑与文化》2020,(2):176-177
随着后工业社会"体验经济"时代的来临,"以参观者体验为中心"越来越成为博物馆的最大使命与现实需求,营造愉悦又有乐趣的观展体验成为博物馆的共识。在此背景下,将以体验为基础的交互设计应用于博物馆用户体验当中成为博物馆发展的时代趋势。文章从博物馆用户体验与交互设计的关联性分析、交互设计在博物馆用户体验中的应用原则和应用分类三个方面对交互设计在博物馆用户体验中的应用进行阐述,为博物馆用户体验中交互设计的应用方式与发展趋势提供一些借鉴及思路。  相似文献   

13.
《Planning》2015,(35)
人机交互涉及人机工程学等多个学科的知识.从研究用户入手,分析其生理、心理等特征,解决人机交互中可能或者已经遇到的实际问题.而随着现代化的发展,人们对城市公共设施提出了更高的要求,城市交通拥挤的现象也促使了公共自行车系统的诞生.分析公共自行车系统的人机交互问题,使人们乐于使用公共自行车,为缓解城市交通出一份力.  相似文献   

14.
室内环境可以说是人们追求生活品质的外在体现,近几年的室内设计行业发展飞速。但对室内作品的评论还不完善,这对用户选择和从业者专业素质培养都有所影响。因此,在对国外相关评论发展状况并结合中国对事物评论喜好分"品级",从"设计构思—建造装饰—用户体验"这三方面将室内装饰设计分为五个"品级"产品、作品、精品、艺术品、神品。  相似文献   

15.
《Planning》2019,(18):149-150
随着产品经济时代向体验经济时代的过渡,现今企业越来越重视用户体验,用户体验设计逐渐成为产品的核心竞争力。"用户体验设计"课程以实际工作为导向,以学生理解用户行为并基于用户需求进行产品设计的能力培养为核心目标,而项目式教学方法有助于课程目标的实现,因此,文章在分析"用户体验设计"教学目前的效果与存在问题的基础上,探讨了项目式教学法在"用户体验设计"课程中的实施方式,以期为"用户体验设计"课程的教学研究与改革提供一定的参考。  相似文献   

16.
《Planning》2016,(4)
室内环境可以说是人们追求生活品质的外在体现,近几年的室内设计行业发展飞速。但对室内作品的评论还不完善,这对用户选择和从业者专业素质培养都有所影响。因此,在对国外相关评论发展状况并结合中国对事物评论喜好分"品级",从"设计构思—建造装饰—用户体验"这三方面将室内装饰设计分为五个"品级"产品、作品、精品、艺术品、神品。  相似文献   

17.
董洋  刁艳 《江西建材》2015,(7):56+60
以人为本是一种新的理念,这一理念是科学发展观的核心,受到了广大人民的赞扬,在教育、企业管理、文化建设、建筑设计等方面得到了广泛的应用。以人为本这一设计理念将"人"作为核心和根本,体现了人与自然的和谐发展、人与社会的和谐发展以及人与人之间的和谐发展,有利于促进可持续发展。本文主要简要谈论了对以人为本这一设计理念的认识,探讨了以人为本的医院建筑设计和布局流程,希望能够为广大患者提供便利,进一步促进我国医疗事业的发展。  相似文献   

18.
《Planning》2019,(5)
基于纯音测听法在Android平台上设计了听力损失测试系统,采用录音方法实现了环境噪音检测,并根据设定正弦波的频率和幅度,生成指定频率和声强的纯音进行双耳的听力检测,并绘制出用户的听力图。经测试,该系统人机交互界面良好,测试结果准确。  相似文献   

19.
《Planning》2013,(15)
在老子和庄子对自然法则的哲学式认识和儒家学说的影响下,中国的美学渐渐发展出一种"尚自然"的美学思想,把"美在自然"作为一种最高的艺术创作与审美标准尺度和原则。中国传统所追求的和谐,是天地万物循自然之道所体现的和谐,以美学的观点去指导我们的设计实践,是我们研究自然之美的目的所在。  相似文献   

20.
随着社会、经济、科技的不断发展,越来越多的人们都在追求生态发展和节能低碳的生活模式,在室内设计中"绿色"设计理念也逐渐受到人们的重视,因为这是人们实现生态发展、节能低碳生活模式以及与大自然和谐相处的有效途径。换言之,在室内设计里运用绿色设计理念也是人们保护生态环境的有效体现。本文就主要分析室内设计中"绿色"设计理念的应用。绿色设计概念很广,跟生态与环境设计比较相似,注重的是生产以及消费对环境的影响。绿色设计理念的本质就是人、社会以及自  相似文献   

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