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一直以来,TV GAME和PC GAME哪个更好是不少游戏爱好者争论的话题。最终获得大多数人认可的结论是,TV GAME在游戏性方面的确超出PC GAME不少,但后者在图形技术和画面精细程度上往往更强。但随着PC主机性能的日益提高,一些在TV GAME界享有盛誉的大作也纷纷向PC平台移植。不过可想象鬼武者、实况足球、最终幻想等经典游戏如用键盘来操作会是怎样一种滋味,缺乏游戏机上简单易用的操作手柄自然会让游戏乐趣降低不少。其实,PC平台的模拟器及不少类型的PC GAME也支持游戏手柄, 只要添置一套手柄,那么PC GAME玩家也能享受到TV GAME简单的操作,并且拥有更为精细的画面和效果,岂不一举两得。当然,对游戏热衷的朋友们往往也同时拥有PS2、XBOX或其他次世代游戏机,如让他们再为了PC GAME去挑选一个专门的手柄,似乎对手头上已有的游戏机配套手柄是个浪费,本文给大家介绍的就是如何把PS2上Dualshock振动手柄接到电脑上使用。 相似文献
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《电脑爱好者》1996,(7)
如今,计算机在中国以燎原之势迅速普及,计算机游戏的传播较其更为迅速,据统计,中国有不下400万的PC GAME大军,短短几年之内,发展得如此壮大,只能说明游戏真精彩,笔者认为其中值得一玩的,就是策略类游戏,这里对国内流行的西方策略类游戏做一个整体上的介绍。 西方最早的策略类游戏应为Civiization(文明),同时它也是生存期最长的游戏之一,至今在西方GAME排行榜上居高不下,今天看来,它的画面极其粗糙,所有可供玩家操纵的单位都是一个一成不变的正方形小图标,当你指挥它们进攻时,会发现它们只是以相互碰撞来决定胜负,它的操纵方式为键盘加鼠标,但鼠标的形象令人不敢恭维(实在太粗糙),如果单凭这几点恐怕它早就成为恐龙了,其真正动人之处在于两点,一是它的内容,Civilization,顾名思义就是让你 相似文献
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看到5月份的《电脑》,心中大有感慨:“中国的PCGAME女玩家终于站出来了”。一直以来,PC GAME似乎被认定为是男孩子的专利,女孩子学电脑也只不过是打打字、学学软件操作。每次听到周围的男同学为玩GAME谈得脸红耳热时,总忍不住上去凑凑热闹,但换来的却是一张张惊讶的脸孔:“女孩子也玩GAME?”久而久之,他们也渐渐发觉我也是一个“可造之材”,每次当我询问他们我在玩GAME过程中遇到的问题时,他们总是很耐心地教我,令到我的“玩GAME阅历”也逐渐地丰富起来。 可能因为女孩子往往多愁善感的关系,我比较偏爱于武侠RPG的游戏。自从遇到了《仙剑》之后,这种对PCGAME的狂热更是一发不可收拾。但是很可惜,到现时为止还没有一款游戏能与《仙剑》媲美。直至今年四月,金山公司推出了国内第一套武侠RPG游戏——《剑侠情缘》。该游戏第一日发行,我便立即飞扑到“连邦”抢购。虽然《剑》在美工上远远达不到《仙》的水准,但在音乐方面却丝毫不比《仙剑》逊色。故事情节与音乐配合完美,可堪称一流。作为国内的第一套RPG游戏,可谓成功得很了。 屈指一算,自己玩PC GAME也玩了两年多了。令我 相似文献
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您可曾想过,PC将变得像XBOX 360那样具有极强的游戏性能?您可曾想过,PC可以与XBOX 360共同联网对战?您可曾想过,PC上的游戏将像TV GAME平台上那样直观而易于操作?现在,有了Windows Vista,这一切都不再是梦想。 相似文献
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说起来真的很有意思,作为一个女孩子,当我从玩最简单的电脑游戏《警察捉小偷》到玩《战斧》到《三国演义》到《仙剑》到现在最火的各种联线对战游戏,直至玩到对PC GAME诸多挑剔,干脆上网玩MUD…电脑和游戏如同生活中不可或缺的一部分,一切都来得那么的自然。直到有一天,忽然有位子凡兄跑出来说了句“中国没 相似文献
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鱼丸 《数字社区&智能家居》2004,(3)
喜欢GAME么?反正笔者是喜欢,什么PS2、XBOX、GBA、电脑游戏等等,凡是能玩的我一个都不放过.当然,除了这些传统的游戏机外,我还很着迷手机里的游戏.随着手机速度越来越快,同时支持JAVA的手机也越来越多,游戏也渐渐的丰富起来,虽说这些游戏都过于简单,画面也不尽如意,但却仍是玩的乐不思蜀,其乐融融也. 相似文献
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暑假到了,PC GAME又将陪伴你度过一段快乐的时光。为了让你的游戏玩得更精彩,和我们一起来看看这些有趣的游戏外 相似文献
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我爱游戏!绝对!不过这游戏一定得是PC GAME。 首先声明一下,我是个女孩子。别认为女孩子就应该看看书、听听音乐、闲时做做家务,悠悠闲闲地打发掉日子。而我呢?以上的也做,GAME也照玩它个不亦乐乎。 朋友们就象不理解我的卡通嗜好那样不理解我对PC GAME的痴迷。每当她们问起我假日有否节目而我又郑重其事地说“打机”的时候,她们便总是既怜悯又小心翼翼地反问:“只有打机?”嘿!我可是“有GAME万事足”,曾有过为“爆机”而“绝食”一天的经历(当然,家人不在身边)。 相似文献
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提到游戏,我们首先要讲的自然是动作类游戏。长期以来,动作类游戏一直领导着 PC GAME 的潮流,它可以说是今天最能体现计算机技术的游戏类别之一。您看,几乎每次硬件设备、编程标准的更新换代,总会有那么几个经典动作游戏诞生。从早期的 Doom Ⅱ、Quake Ⅱ,到最近的《古墓丽影》系列,均吸引了大批狂热的追随者,也猛烈地冲击了玩家手上的机器。 相似文献
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PC游戏手柄的发展和电视游戏有着不可分割的联系,每一代PC游戏手柄的变革与进步都是伴随着电视游戏手柄的进化而进化的。让我们一起来回顾—下电视游戏手柄的发展历程,虽然在过去的数十年里这一领域的格局和面貌都有很大的变化,但我们玩PC游戏的方式和以前相比,才刚刚开始有了明显的改变。这是电视游戏手柄进化史,也是一部PC游戏手柄的设计演变历史。 相似文献
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送走辉煌的2004年,迎来了崭新的2005年!2004年的PC GAME是值得回味的,2004年的PC GAME是值得纪念的,可以说2004年对于PC GAME来说是革命性的一年——《波斯王子:武者之心》将动作冒险游戏格局再次推向了一个全新的高度;《魔戒:中土之战》对即时战略领域的出色演绎……这一切一切都预示着2005年的PC GAME将会更加精彩、更值得期待! 相似文献
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主题曲是游戏的灵魂,如果一款游戏制作得非常成功,故事情节非常吸引眼球,那这款游戏的主题曲也一定不会差到哪儿去。可再好的游戏也有成为回忆的那天,而一首好的主题曲却可以令人百听不厌。现在有很多游戏已经成为了回忆,但它的主题曲却依然还是KTV里的热门点播歌曲。甚至还有很多歌曲在我们的印象中仿佛从来都不是为游戏而生的,因为即使把它们当作一首单纯的歌曲,也绝对算得上是少有的经典之作。 相似文献
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阿亮 《电脑技术——Hello-IT》2003,(3):41-43
不知不觉中.PC已经演变成一台强大的多功能游戏机。不但各种精彩绝伦的3D游戏令人目不暇接.针对各个游戏机种的模拟器也层出不穷。然而,很多“骨灰级”电玩爱好者对于PC游戏最大的不满就是其令人不敢恭维的操控性。与PS、DC等相比,“键盘加鼠标”的操作模式确实不适合大多数游戏,这也令游戏的可玩性大大降低。为此.PC游戏手柄逐渐成了众多玩家的新宠。一款装备PC手柄的电脑,完全摆脱了生硬的操控感,带给我们更加真实的游戏体验。 相似文献