共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
虚拟现实是一种交互式仿真技术的高级形式,具有信息的多维性、人机交互的自然性等特点,并可表现出计算机解析、推理等智能性。随着计算机及网络等技术的迅猛发展,使得虚拟现实技术在飞行仿真研究领域得到广泛应用。本文总结了国外利用虚拟现实技术在飞行仿真领域的研究与应用现状,给出了基于虚拟现实的飞行仿真关、键技术。本文研究对虚拟现实技术在飞行仿真技术的方向进行了综述,并作为该领域研究的重要参考。 相似文献
2.
基于虚拟现实技术的飞行视景仿真 总被引:9,自引:1,他引:9
飞行视景仿真是飞行仿真的一个重要组成部分,它的视觉效果和逼真程度将直接影响整个飞行模拟器的逼真度。讨论了飞行视景系统的构成、视景的生成与显示,并介绍了几种开发视景系统的工具软件,重点讨论了虚拟现实技术在飞行视景仿真中的应用和关键技术。 相似文献
3.
本文利用Multi-Creator建模,实现了机场布局及保障因素的虚拟现实,较为真实全面地反映了飞行保障环境;在此基础上,使用Vega对飞行保障过程进行数字仿真,用Matlab拟合物体运动路线,能够逼真地展现飞行保障细节、为指挥人员进行高效、准确、快速的决策提供支持。 相似文献
4.
增强现实是继虚拟现实之后发展起来的一个新的研究热点,其真实和虚拟结合、实时交互和虚实定位特点,在军事、机械制造维护和医疗等方面有深入的应用。本文以飞行仿真技术为背景,分析了增强现实技术的应用和研究现状,总结了增强现实在飞行仿真上的关键技术。通过文本的研究,从需求及应用的角度阐明了增强现实技术在飞行仿真领域的关注点和重要性,从而为增强现实更深入的应用开拓思路。 相似文献
5.
6.
虚拟现实与卫星仿真技术 总被引:6,自引:4,他引:6
该文通过对虚拟现实技术理论和应用状况的分析,结合卫星技术的特殊性,提出如何将虚拟现实技术与卫星仿真技术相结合,在虚拟环境下对卫星的设计、制造、发射,直至在预定轨道上的运行等全过程进行可视化仿真的方法。 相似文献
7.
8.
仿真技术与虚拟现实技术 总被引:9,自引:0,他引:9
讨论了系统仿真与虚拟现实的基本概念及它们之间的关系,指出虚拟现实在仿真中的应用情况,并提出了狭义多媒体仿真、VR仿真系统的概念,对仿真实践具有一定的参考价值。 相似文献
9.
基于虚拟现实技术的校园场景构建 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟现实技术,又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。本文介绍通过运用虚拟现实技术构建虚拟校园场景,运用三维场景建模技术在计算机中按照实际的地理地貌构建出校园的地理环境;从而实现虚拟场景的构建,完成虚拟校园的漫游,对校园的真实场景进行抽象和可视化。 相似文献
10.
11.
增强现实是继虚拟现实之后发展起来的一个新的研究热点,其真实和虚拟结合、实时交互和虚实定位特点,在军事、机械制造维护和医疗等方面有深入的应用。本文以飞行仿真技术为背景,分析了增强现实技术的应用和研究现状,总结了增强现实在飞行仿真上的关键技术。通过文本的研究,从需求及应用的角度阐明了增强现实技术在飞行仿真领域的关注点和重要性,从而为增强现实更深入的应用开拓思路。 相似文献
12.
JIA Xin-yu 《数字社区&智能家居》2008,(20)
随着Internet的发展,以虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,简称VRML)为代表的基于WWW的虚拟现实建模技术正在日益受到广泛的重视。本文根据VRML的繁杂性,讨论了基于VRML进行三维仿真环境建模的主要实现方法,从而提高创建三维仿真空间和实体的效率。 相似文献
13.
14.
VRML基于高程格网节点的复杂造型研究 总被引:3,自引:2,他引:3
归纳了VRML语言使用高程格网(ElevationGrid)节点的语法结构及使用规范,总结了利用高程格网节点构造三维复杂模型的实现方法,并根据具体方法进行了程序验证,从而服务于VRML语言的复杂造型。 相似文献
15.
直升机飞行动力学建模及可视化研究 总被引:2,自引:0,他引:2
研究了直升机飞行动力学建模及可视化仿真的相关技术。建模时综合考虑了直升机的主要气动力部件的建模以及气动干扰等问题。主旋翼是直升机建模的关键,详细讨论了与其相关的翼型气动力模型、诱导速度模型和挥舞运动模型的建模方法。同时利用虚拟现实技术构建了直升机三维实体模型。基于Simulink和虚拟现实工具箱,给出了将飞行动力学数值模型同虚拟场景结合起来的方法,实现了计算、仿真、显示一体化。最后采用算例直升机数据,进行了定直飞行的配平计算和操纵响应分析,结果证明了模型的合理性和有效性。 相似文献
16.
基于VRML和VRMLScript的虚拟现实仿真研究 总被引:12,自引:0,他引:12
提出了一种使用VRMLScript构建仿真器直接驱动VRML场景的新机制,较好地解决了以往仿真控制中存在的场景抖动、易产生仿真逻辑错误的问题。给出了利用基本三维实体实现场景仿真建模的新方法,使得场景更易于控制和修改,开发了基于VRML的飞机部件装配虚拟现实仿真系统,验证了机制的有效性。 相似文献
17.
植物作为数字农业发展中的研究对象之一,其建模基础涉及了众多学科领域,其中包括生物学、植物学、农学、生态学、信息科学、遥感技术、应用数学等。大型场景的面积定量化描述和三维可视化输出是基于遥感信息的植被仿真工作中最后一个关键环节。本文首先讨论了目标植被地表场景信息的定量化描述方法,归纳了利用虚拟现实建模语言进行植被大型场景的虚拟现实仿真方法和过程,最后给出了验证结果。 相似文献
18.
植物作为数字农业发展中的研究对象之一,其建模基础涉及了众多学科领域,其中包括生物学、植物学、农学、生态学、信息科学、遥感技术、应用数学等。大型场景的面积定量化描述和三维可视化输出是基于遥感信息的植被仿真工作中最后一个关键环节。本文首先讨论了目标植被地表场景信息的定量化描述方法,归纳了利用虚拟现实建模语言进行植被大型场景的虚拟现实仿真方法和过程,最后给出了验证结果。 相似文献