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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
基于边界跟踪的快速欧氏距离变换算法   总被引:10,自引:0,他引:10  
提出了一种基于边界跟踪、剥离的快速二维欧氏距离变换算法.从目标区域的最外层边界开始,自外向内、逐层对目标区域进行边界跟踪、剥离,直至目标区域为空.每跟踪到一个边界像素点,即根据其邻域像素所传递的最短距离信息来计算与最近背景像素间的欧氏距离,并利用一个链表结构来完成对已经过距离变换的像素点的距离更新,以解决距离传递的路径可能改变的问题.实验结果表明,该算法能够得到准确的欧氏距离,并且算法时间不到3×3倒角近似欧氏距离变换算法的2倍,比基于桶排序的欧氏距离变换算法快几十至上千倍.  相似文献   

2.
以肺部CT图像为研究对象,针对肺部粘连肿瘤图片本身的特点,提出了一种基于边缘跟踪的二维欧氏距离变换算法.从目标区域的最外层边界开始,自外向内对目标区域进行边缘跟踪、腐蚀,直到肿瘤区粘连部分与肺部边界分离.算法能够计算精确的欧氏距离.通过实验分割出的肿瘤和放射科医生手工勾画的肿瘤轮廓对比,5幅病例图像重叠率达到了75%左右,实验结果表明该方法对于中晚期肺部粘连肿瘤的分割有一定的效果.  相似文献   

3.
基于围线分层扫描的完全欧氏距离变换算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
围线扫描欧氏距离变换算法是一种快速的完全欧氏距离变换算法,其时间复杂度达到最优,但需在围线区域进行全局搜索,计算时间并未优化。针对此问题,提出了一种基 于围线分层扫描的完全欧氏距离算法。该算法首先根据中心像素的围线性质对二值图像像素点进行重新分类,然后按照围线区域像素与中心像素的空间关系,对中心像素的围线区 域进行分层搜索,并给出了搜索的终止条件。该算法保持了最优的时间复杂度,可通过定量分析单个像素的计算时间来证明其计算时间已得到优化。实验结果表明,该算法能够得到 准确的欧氏距离图像,且运行速度快。  相似文献   

4.
沈云涛  郭雷  任建峰 《计算机应用》2005,25(9):2120-2122
针对视频处理中运动物体的检测和跟踪问题,提出了一种基于Hausdorff距离的目标跟踪算法。新算法提出首先采用多尺度分水岭变换获取运动物体模型,消除了传统基于分水岭变换算法存在的缺陷;然后使用部分Hausdorff距离实现后续帧中运动物体模型的匹配;最后再次使用多尺度分水岭算法完成运动物体模型的更新。实验表明,该算法可以有效地跟踪多个刚体或非刚体目标。  相似文献   

5.
基于围线扫描的快速完全欧氏距离变换算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
欧几里德距离变换(EDT)是为由黑白像素构成的二值图像中所有像素找到距离其最近的黑色像素,并计算它们之间的欧几里德距离,目前广泛地应用于图像分析和计算机视觉等领域.本文采用基于围线扫描的思想,提出了一个在二值图像中进行完全欧氏距离变换的算法.算法首先将二值图像中的像素进行分类,对那些本身既不是特征像素且其4-邻域内也没有特征像素的点作上标记,然后对这些标记的像素自内向外进行围线扫描,搜索与它最近的黑点并计算它们的欧氏距离.算法能够计算精确的欧氏距离.同时对算法的时间复杂度进行了简单的分析,并给出了程序实现中得到的一些实验数据,结果表明该算法运算速度快,时空需求在当前的硬件环境下令人满意,是一种有效的和有着巨大实际应用价值的距离变换算法.  相似文献   

6.
张伟俊  钟胜  徐文辉  WU Ying 《自动化学报》2021,47(7):1572-1588
主流的目标跟踪算法以矩形模板的形式建立被跟踪物体的视觉表征, 无法有效区分目标与背景像素, 在背景复杂、目标非刚体形变、复杂运动等挑战性因素影响下容易出现模型偏移的问题, 导致跟踪失败. 与此同时, 像素级的显著性信息与运动先验信息作为人类视觉系统有效区分目标与背景、识别运动物体的重要信号, 并没有在主流目标跟踪算法中得到有效的集成利用. 针对上述问题, 提出目标的像素级概率性表征模型, 并且建立与之对应的像素级目标概率推断方法, 能够有效利用像素级的显著性与运动观测信息, 实现与主流的相关滤波跟踪算法的融合; 提出基于显著性的观测模型, 通过背景先验与提出的背景距离模型, 能够在背景复杂的情况下得到高辨识度的像素级图像观测; 利用目标与相机运动的连续性来计算目标和背景的运动模式, 并以此为基础建立基于运动估计的图像观测模型. 实验结果表明, 提出的目标表征模型与融合方法能够有效集成上述像素级图像观测信息, 提出的跟踪方法总体跟踪精度优于多种当下最先进的跟踪器, 对跟踪场景中的背景复杂、目标形变、平面内旋转等挑战性因素具有更好的鲁棒性.  相似文献   

7.
为了提高三维距离变换在实际应用中的计算效率,提出一种三维快速距离变换算法.首先将三维图像降维为多张二维图像,为每张二维图像设置2个标记数组,并根据标记数组运用围线扫描方法依次计算出每一像素在二维图像上的距离变换;然后依据二维结果计算出所有像素在三维图像中的距离变换.实验结果表明,文中算法实现简单,比已有的边界剥离算法及基于Voronoi图的算法在时间和空间消耗上均有较大的提高,有更好的实用性.  相似文献   

8.
粘连物体分离过程中的边界凹点定位研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在数字图像处理的应用中,物体边界凹凸信息通常代表着物体的某些性质,它既可以作为描述物体形状的一个特征参数,也可以作为一些重叠物体分离的依据。人们采用多种方法对边界凹凸变化进行描述,但这些方法对凹点没有严格定义,在计算精度完全依赖像素单位,其计算结果误差较大。首先给出边界凹点的定义,然后基于边界拟合设计一种新的边界凹点定位算法,新算法减少了对数字图像像素单位的依赖。最后通过实验说明新算法在微生物细胞图像分割处理中的应用。  相似文献   

9.
三维欧氏距离变换的一种新方法   总被引:9,自引:0,他引:9  
诸葛婴  田捷  王蔚洪 《软件学报》2001,12(3):383-389
常见的三维距离变换算法大都是对城市街区、棋盘等二维近似欧氏距离变换算法的三维扩展,得到的依然是近似欧氏距离.提出一种新的三维欧氏距离变换算法,可以得到完全欧氏距离,时间复杂度为O(n3logn).将该算法应用于三维医学CT图像内部软组织的显示,取得了较好的效果.  相似文献   

10.
目标跟踪是计算机视觉中的热点问题,而目标运动的复杂背景、光照变换和尺度变化等因素大大的影响着目标跟踪的准确性。总结当前比较热门的几种跟踪算法的优缺点,针对时空上下文算法的不足提出了改进方法:加权的超像素级时空上下文目标跟踪算法(weighted super pixel level spatio-temporal context,WSSTC)。该算法利用像素的特征信息对目标上下文区域进行聚类,形成超像素级区域,并通过时间上下文中超像素块特征的相似性,对空间上下文进行加权处理,建立了超像素级的目标外观模型。实验结果表明,加权的超像素级时空上下文目标跟踪算法在目标跟踪中具有更好的准确性和鲁棒性。  相似文献   

11.
A fast and exact Euclidean distance transformation using decomposed grayscale morphological operators is presented. Applied on a binary image, a distance transformation assigns each object pixel a value that corresponds to the shortest distance between the object pixel and the background pixels. It is shown that the large structuring element required for the Euclidean distance transformation can be easily decomposed into 3×3 windows. This is possible because the square of the Euclidean distance matrix changes uniformly both in the vertical and horizontal directions. A simple extension for a 3D Euclidean distance transformation is discussed. A fast distance transform for serial computers is also presented. Acting like thinning algorithms, the version for serial computers focuses operations only on the potential changing pixels and propagates from the boundary of objects, significantly reducing execution time. Nonsquare pixels can also be used in this algorithm. An example application, shape filtering using arbitrary sized circular dilation and erosion, is discussed. Rotation-invariant basic morphological operations can be done using this example application  相似文献   

12.
The Euclidean distance transform of a binary image is the function that assigns to every pixel the Euclidean distance to the background. The Euclidean feature transform is the function that assigns to every pixel the set of background pixels with this distance. We present an algorithm to compute the exact Euclidean feature transform sets in linear time. The algorithm is applicable in arbitrary dimensions.  相似文献   

13.
The skeleton is essential for general shape representation. The commonly required properties of a skeletonization algorithm are that the extracted skeleton should be accurate; robust to noise, position and rotation; able to reconstruct the original object; and able to produce a connected skeleton in order to preserve its topological and hierarchical properties. However, the use of a discrete image presents a lot of problems that may influence the extraction of the skeleton. Moreover, most of the methods are memory-intensive and computationally intensive, and require a complex data structure.In this paper, we propose a fast, efficient and accurate skeletonization method for the extraction of a well-connected Euclidean skeleton based on a signed sequential Euclidean distance map. A connectivity criterion is proposed, which can be used to determine whether a given pixel is a skeleton point independently. The criterion is based on a set of point pairs along the object boundary, which are the nearest contour points to the pixel under consideration and its 8 neighbors. Our proposed method generates a connected Euclidean skeleton with a single pixel width without requiring a linking algorithm or iteration process. Experiments show that the runtime of our algorithm is faster than the distance transformation and is linearly proportional to the number of pixels of an image.  相似文献   

14.
Linear time Euclidean distance transform algorithms   总被引:4,自引:0,他引:4  
Two linear time (and hence asymptotically optimal) algorithms for computing the Euclidean distance transform of a two-dimensional binary image are presented. The algorithms are based on the construction and regular sampling of the Voronoi diagram whose sites consist of the unit (feature) pixels in the image. The first algorithm, which is of primarily theoretical interest, constructs the complete Voronoi diagram. The second, more practical, algorithm constructs the Voronoi diagram where it intersects the horizontal lines passing through the image pixel centers. Extensions to higher dimensional images and to other distance functions are also discussed  相似文献   

15.
针对CamShift算法只利用目标的颜色信息,在跟踪过程中,易受目标相似物、遮挡以及光照等复杂背景影响导致目标搜索窗口发散,跟踪稳定性能降低,提出了一种基于阈值判断的目标跟踪方法。该方法将OTSU法和Snake模型结合,利用OTSU法以最佳阈值对图像进行分割,分离前景区域和背景区域,初步提取目标轮廓作为Snake模型的初始轮廓,经收敛得到目标的精准轮廓,利用轮廓外接最小矩形框内的像素计算目标质心,判断与CamShift算法中目标搜索窗口质心之间的欧式距离,如果未超出阈值,则直接使用CamShift算法跟踪目标,反之,则将计算出的目标质心作为CamShift算法中当前帧目标搜索窗口的质心跟踪目标。实验结果表明,该算法跟踪目标具有较好的实时性,跟踪性能稳定、可靠。  相似文献   

16.
论文采用边过程的思想,提出了一种基于目标区域边界像素表示的围线追踪算法。该算法能够追踪形状任意复杂区域的围线,包括单像素宽及含有空洞的区域,并且能够得到围线间的包含关系。实验结果表明该算法比现有追踪算法的读点数更少,性能更高。  相似文献   

17.
陆海青  葛洪伟   《智能系统学报》2018,13(4):584-593
针对传统模糊C均值(fuzzy C-means,FCM)算法以及结合空间信息的相关改进算法分割精度较低、对噪声敏感的问题,提出一种自适应灰度加权的鲁棒模糊C均值图像分割算法。首先,通过定义像素间的局部灰度相似性测度来反映各像素对局部邻域的影响程度,并根据邻域窗口中各像素的灰度差异,利用指数函数进一步控制邻域像素的影响权重,实现像素灰度的自适应加权,从而提高像素灰度计算的准确性。其次,构造出一种改进的距离测度代替传统的欧氏距离,用于计算各像素与聚类中心之间的相似距离,增强算法对噪声和异常值的鲁棒性。最后,将提出的自适应灰度加权方法与改进的距离测度应用到FCM算法中,实现图像分割。实验结果表明,该算法需根据图像噪声的强度适当地选取邻域窗口大小,在此条件下算法能够取得较优的分割效果和运行效率,且对噪声具有较强的鲁棒性。  相似文献   

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