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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 421 毫秒
1.
缝纫机原理仿真动画对缝纫机主要功能零件模型的几何尺寸准确度要求较高,利用Pro/ENGINEER对缝纫机零部件进行精确建模和装配,将三维模型导入3ds?Max中进行材质渲染和动画制作,完成缝纫机原理仿真动画。充分发挥了Pro/ENGINEER和3ds?Max软件各自的优势,解决了单独使用3ds?Max软件在机构动画制作中零件的尺寸和装配不准确的问题,为机构仿真动画制作提供了新思路。  相似文献   

2.
马国栋 《程序员》2008,(7):72-73
3ds Max 2009将被分割成两个产品线:一个是用于游戏以及影视制作的3ds Max 2009 Entertainment,Entertainment将包括一组用来统一复杂工作流程的新渲染工具集,并提供一个专业材质库用来模拟现实的物理属性、多项骨骼增强功能以及新的UV编辑系统。提供新的场景识别和载入技术改进功能,并增强软件内部同Revit Architecture的协同性。  相似文献   

3.
本文主要介绍了虚拟现实技术的概念、发展和基本特征,以及3ds Max软件建模的基本方法,然后探讨如何利用3ds Max建模技术生成虚拟现实环境的技巧。  相似文献   

4.
Mental Ray与3ds Max的无缝集成使用户可以直接从3ds Max中访问Mental Ray。正确设置Mental Ray渲染器的有关参数,可以生成令人难以置信的高质量真实感图像。  相似文献   

5.
3ds Max是Autodesk公司开发的一个三维设计软件,其中的放样建模应用十分普遍。笔者在3ds Max的设计和教学中充分感受到了放样功能的强大,现以制作牙膏模型为例对这个问题进行探究。  相似文献   

6.
使用3ds Max制作3D交互原型具有其独特优势,相比2D类软件来说,它能更准确呈现3D交互的特性,更容易与最终产品匹配;同时相比编程软件来说,它花费的时间少、操作灵活、修改方便。本文通过比较和实践应用的方法说明了3ds Max制作3D交互原型的合理性,并介绍了其应用的过程和方法。  相似文献   

7.
3ds Max对于一个特效制作人员来说,是最基础的特效制作软件之一。但是熟练的使用软件并不是从事CG行业的第一目标,设计思想永远是放在第一位的,软件到最后只是工具。如果仅凭特效编辑器去做,那绝对不是一个合格的游戏美术制作人员。在这个教程中衣盟要为大家具体讲解下在3ds Max当中,如何设计一个角色从施法到攻击过程。这个设计过程全部是在3ds Max中完成的,没有借助任何特效引擎编辑器。  相似文献   

8.
随着建模技术与软件的发展,三维虚拟现实技术的应用领域越来越广泛。3 d s M a x是目前最流行的专业建模、动画和图像制作软件,3ds Max在建筑可视化领域中的应用包括了室内效果图、建筑表现图及建筑动画。3ds Max所提供的场景建模、场景渲染等技术手段成为计算机辅助设计的重要内容。  相似文献   

9.
高宝芹 《软件》2014,(2):174-175
在3ds Max教学过程中,尤其是在指导学生室内装饰设计过程中,深刻认识到3ds Max建模技术在中等职业学校人才培养过程中的重要性,建模技术的掌握,对中职学生的职业技能提升起到不可估量的作用。为此,多年来在教学实践中不断探索,找出了适合中职学生的教学实践方法,并取得了可喜效果。  相似文献   

10.
徐竹 《程序员》2005,(11):93-95
关干3ds Max8 3ds Max8是欧特克公司屡次获奖的关于3D建模、动画和渲染的最新解决方案。3ds Max8能够有效解决由于不断增长的3D工作流程的复杂性对数据管理、角色动画及其速度/性能提升的要求。3ds Max8新的角色开发功能包括:先进的角色设定工具,运动混合功能和运动重定目标功能(非线性动画)。建模和贴图的扩展功能包括:新的UV贴图展开,以及对DirectX和.fX文件格式的支持;全方位开发构架的新增功能包括:增强的SDK(软件开发工具包)工具和文档,提供有效交换场景和动画数据的XML格式支持,互动的MAX Script调试器和用于方便查阅3D数据的Autodesk DWF浏览器。复杂数据和资源管理的新增性能继续支持与第三方资源管理系统的互联,同时集成了Autodesk Vault全功能数据管理和资源跟踪解决方案。  相似文献   

11.
最新发布     
欧特克发布Autodesk 3ds Max Design 2010 欧特克公司日前推出了最新版本Autodesk 3ds Max Design 2010,这是一款具有创造性、迭代性和跨应用程序支持的3D建模、动画和渲染软件,让建筑师、设计师、工程师和其他可视化专家能够从最初的概念模型到最终影院效果的展现过程中发掘、验证并交流他们的创新设计想法。Autodesk 3ds Max Design 2010软件保障了与AutoCAD、Autodesk Revit和Autodesk Inventor系列软件产品的数字化连续性,从而使设计数据可重复用于可视化。新的版本还大量新增并强化功能,从而加快设计迭代,帮助建筑师和设计师们更快地实现更多的可视化设计。  相似文献   

12.
近年来,随着城市地下交通的快速发展,盾构施工技术得到了广泛的应用。为了解决施工步骤展示和传统实验教学环节存在的不足,提出利用盾构施工仿真三维模型模拟施工场景。该文主要介绍了运用3ds Max和SketchUp软件绘制三维模型的流程和技巧,以及在3ds Max软件中精确制作盾构机掘进动画的方法。  相似文献   

13.
最新发布     
欧特克发布Autodesk 3ds Max Design 2010 欧特克公司日前推出了最新版本Autodesk 3ds Max Design 2010,这是一款具有创造性、迭代性和跨应用程序支持的3D建模、动画和渲染软件,让建筑师、设计师、工程师和其他可视化专家能够从最初的概念模型到最终影院效果的展现过程中发掘、验证并交流他们的创新设计想法。Autodesk 3ds Max Design 2010软件保障了与AutoCAD、Autodesk Revit和Autodesk Inventor系列软件产品的数字化连续性,从而使设计数据可重复用于可视化。新的版本还大量新增并强化功能,从而加快设计迭代,帮助建筑师和设计师们更快地实现更多的可视化设计。  相似文献   

14.
软件     
《计算机应用文摘》2006,(12):114-114
给3ds Max提速 我是一名大一学生,这个学期我们就要学习使用3dsMax软件,为此我专门升级了一块128MB显存的显卡,但升级之后运行3DSMax软件并没有感觉速度有明显提高,请问这是为什么?  相似文献   

15.
虚拟EAST系统能三维再现EAST装置,并提供360度全方位浏览EAST内部结构及点击访问相关信息的功能.交互式虚拟EAST的建立使用了3ds Max和虚拟现实建模语言(VRML)技术,3ds Max提供了良好的可视化开发环境,可以利用其产生高质量的3D模型;VRML是Web上建立三维虚拟模型的标准语言,可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动.初步构建了虚拟EAST系统,可以动态交互地再现EAST装置,为全面虚拟EAST的三维物理实验建立了基础.  相似文献   

16.
针对复杂地质结构下管道穿越和施工安全,综合分析国内外三维地质建模和虚拟现实可视化现状,提出基于3ds Max平台下的三维地质建模方法,完成水平定向钻穿越工程中复杂岩层地质模型的准确建立,实现岩层地质信息与穿越工程三维拓扑模型的数据映射。利用Unity3D开发引擎在虚拟现实仿真上的技术优势,基于Unity3D和Visual C#.NET开发环境完成三维地质场景的视点控制、穿越轨迹实时生成和数据管理,实现虚拟现实场景的实时展示与可视化交互。以江都-如东输气管道水平定向钻穿越工程为例,通过3ds Max创建三维地质场景,应用Unity3D平台虚拟可视化技术模拟输气管道穿越过程,为水平定向钻穿越工程的施工建设和规划管理提供参考。  相似文献   

17.
针对高速铁路桥梁大规模三维建模的需求,提出一种面向组件的桥梁半自动建模方法。首先对高速铁路桥梁进行组件拆分与子类划分,形成建模的最小构件,采用参数化方法描述构件的几何、定位、材质特征,通过输入参数值获得形态迥异的构件实例;然后根据组件的相互作用规则与定位参数,将组件自动组合为桥梁;最后采用VC 2008语言开发3ds Max插件,在3ds Max平台下实现模型绘制、参数编辑和数据导出。该插件已成功应用于长昆线271座桥建模,取得了良好的应用效果。  相似文献   

18.
19.
技术绘图专家Alex Pang将运用3ds Max来构建船体的3D网格.再用剖面图转换成3D模型。[编者按]  相似文献   

20.
新品速递     
《程序员》2005,(10):7-7
3ds Max 8软件正式上市,微软发在DirectX9.0SDK-October-2005,Xbox 360崭露巨人的野心,SOFTIMAGELXSI5.0开始全球发售,  相似文献   

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