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很多VC程序员,都有过编写图形软件的经历。在这些图形中,增加一些图案(填充),生成一些丰富多彩的图形,更是美不胜收。本文介绍几种常用的画刷(Brush)填充图形的方法。 1.使用编码生成位图刷子填充图形 MFC类库中CBrush类成员函数CreatePattern-Brushl(Bitmap * hbmp),可以用编码建立一位图刷 相似文献
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π-旋转LDPC码结构规则,存储量少,易于硬件实现。给出一种新的π-旋转LDPC码编码、解码方法。根据校验矩阵的半规则化结构,给出校验矩阵行索引和列索引矩阵的构造方法。基于这种索引矩阵,给出一种运算量较少的编码、Min-Sum译码算法。这种编译码方法甚至不需要构造真正的H矩阵。 相似文献
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MPEG-2视频编码流的码率变换技术的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
比较分析了两种视频编码流的码率变换器结构的性能,提出了一种在图像内按宏块的复杂度分配目标码字,并直接控制交流DCT系数编码比特数的码率控制算法。计算机模拟实验结果表明:由于MPEG-2标准中半像素精度运动补偿的非线性,单环结构的信噪比性能比起双环结构低大约0.1dB;本文提出的码率控制算法优于TM5的码率控制算法。 相似文献
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本文介绍CPLPS图文电视系统的基本结构及信息表述方式,着重阐述CPLPS的图形表述层编码体系及其在图文电视接收机解码器的解码实现。开路试播表明,CPLPS图文电视系统体制先进,采用PDI图形编码,具有编码简要和表现力强的特点;解码算法,速度快。 相似文献
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对于协作多点系统,下行信道信息误差会大幅降低联合传输的性能。为了避免下行信道信息误差对联合传输的影响,本文利用其二阶统计特性,设计了非线性鲁棒预编码算法。由于协作多点系统的特点和非线性鲁棒预编码的结构会导致用户间的性能差异,本文通过优化非线性鲁棒预编码算法的连续干扰消除先后顺序,从而改善性能最差用户的误码率,降低非线性鲁棒预编码算法的平均误码率。仿真结果表明当下行信道信息误差存在时,本文所提出的非线性鲁棒预编码性能优于传统的线性和非线性预编码性能。仿真结果还表明优化排序能提高非线性鲁棒预编码的性能增益。 相似文献
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介绍了基于M码的地学图形数据的线性四叉树编码数据结构,用该数据结构研究了地学图形数据的线性四叉树编码位移、转换、缩放、查找、动态分辨率、地址变换等算法,同时讨论了用C语言实现基于M码的地学图形四叉树编码数据结构的各种算法。该算法适用于地学图形的线性四叉树编码数据的压缩存储和各种逻辑图形操作,可节省大量的存储空间,加快图形/图像数据的运算速度,为计算机图形学的压缩编码技术提供了新的研究手段。 相似文献
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基于遗传算法的数字电路测试生成方法 总被引:3,自引:0,他引:3
本文提出了一种基于遗传算法的数字电路测试图形生成方法,首先把被测电路的门级描述转化为易于计算的非线性网络,然后用遗传算法找到网络能量函数的最优解,从而得到被测电路的测试集.这种方法对可测故障都能生成测试,能方便地产生多故障的测试图形,同时具有较好的并行性,易于在多处理机上实现. 相似文献
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首先介绍了经典的汤姆林森预编码技术,然后分别介绍了在其基础上发展起来的两种预处理技术——网格预编码和传输非线性迫零,并分析了其特点,指出非线性的预处理技术是性能和复杂度的折中,是很具潜力的一种下行链路技术。最后文中给出了一种新的预处理技术,同样具有较好的性能。 相似文献
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为了减轻冲激噪声和多径干扰的影响,本文提出了一种基于DS-CDMA同步信道的空时非线性接收机。该接收机联合了线性解相关器和带有基于相关匹配M yriad非线性滤波器的非线性前端的天线阵列。将这种M yriad滤波器合并在一起以消除冲激噪声和阻止其进入系统。所提出的检测器采用了一种结构来估计冲激噪声系数和修正非线性滤波器系数。仿真结果表明,这种空时接收机在空时领域的非线性信号处理方面具有很好的性能。 相似文献
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本文提出一种采用改进图形变换的3D点云压缩算法。所提算法首先通过改进图形变换将每个块中的所有子图连接为一个图,从源头减少直流系数个数,同时用每个块所有点的均值作为直流系数以降低直流量幅值,并对去平均的颜色值进行图形变换。考虑到量化后的交流系数的零系数占比比较大,本文采用了Run-Level的编码方法对非零的交流系数进行编码。对于直流系数,本文设计了一种预测编码方法对其进行有效编码。最后,编码完的交流系数和预测残差均采用霍夫曼编码器进行熵编码。实验结果表明所提算法相比多个现有3D点云压缩算法具有更高的压缩效率。 相似文献
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三、数据的压缩本实验系统采用图形法传送方式。这种方式与代码法相比虽有不少优点,但也存在严重的弱点。如传送同样一幅文字画面,其数据量要比代码法约多7~10倍,传输所需的时间也比代码法长得多。当码率为2400 b/s时,传输一幅数据量最大的画面(即每个象素都要传送的画面),所需的时间为40秒左右。因此,为了减少画面传送时间,需对汉字图形数据进行压缩编码。汉字是文字画面内容的主体,利用汉字图形点阵的统计特性进行压缩编码以减少冗余度 相似文献
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常规景物匹配算法,如绝对平均差或归一化互相关一类算法,用到不同时间或者不同光谱段收集到的图象上,由于景物中的反射率或是发射率的明显差别而往往不适用。已为不相似图形的问题提出了一种新的景物配准概念,并且对照实际数据进行检验,结果令人鼓舞。但是,作图型匹配的一般途径是根据图像相似程度计算,不相一致的图像亮度使计算结果有一定的误差,而所提到的这种算法就是为区域一致性提供一种好结果,正如由图象亮度组合直方图类集所证明的那样。这种方法能给亮度级随机扰动而不同的图象形成一种最大的匹配记数。用非亮度匹配算法便于设计人员灵活地利用传感器导出的基准图,或者利用有分区编码、内容编码、或以预示传感器响应度编码的合成基准图。 相似文献
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基于结构分割的自适应MPEG—I视频编码系统 总被引:1,自引:1,他引:0
本文介绍一种基于结构分割的自适应编码系统。图像组(GOP)中参考帧的数目以及它们间的间隔由可补偿性分析自适应地确定。时间视觉掩盖效应已利用于合理分配不同帧的码率。实验结果表明,这种自适应调整图像组结构的编码系统,无论视觉效果还是信噪比,都明显优于固定结构的编码系统。 相似文献