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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
传统病毒防控知识教学系统无法满足数字化教学模式,消耗大量教学时间,降低教学质量。因此,设计基于VR技术的新型病毒防控知识教学系统。通过对该教学系统的硬件架构进行系统设计,引入新型投影显示装置,结合虚拟软件设计器模块与播放器模块,完成新型病毒防控知识教学系统设计。构建系统测试环节,通过对比可知此系统优于传统系统,在日后的教学中使用此系统作为主要教学平台,以更好地传授病毒防控知识。  相似文献   

2.
基于VR的虚拟视景系统关键技术研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
讨论了虚拟视景系统的应用背景,研究分析了三维视景软件OpenGVS的使用,对基于VR(virtual real)技术进行开发虚拟视景系统平台的总体设计和关键技术的应用进行了研究,介绍了虚拟视景系统平台在总体设计时所涉及的任务分析、任务分解等一些关键问题,着重对虚拟视景系统平台在开发时各仿真功能模块的实现进行了探讨,并对各模块的设计思想、设计方法、设计步骤进行了分析,并完成了整个平台的搭建,测试结果表明,此虚拟视景系统平台具有较高的实用性.  相似文献   

3.
将虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术用于办公自动化(Office Automation,OA)设备教学系统设计,分析Virtools和3DS Max的结构特征和优势,通过Virtools平台强大的交互功能结合多媒体投影教室环境,对高校办公自动化设备教学系统进行研究设计,并对该系统设计过程中遇到的一系列问题进行分析并予以解决。最终完成办公自动化设备的虚拟展示、模拟通电使用等,由此可见虚拟现实技术用于教学系统开发的实用性和优越性。  相似文献   

4.
目前三维游戏中利用了虚拟场景,以便捷的人机交互,为游戏者提供最佳的游戏体验.三维游戏的衍生在很大程度上推动了虚拟现实(VR)技术的更新优化,其涵盖了虚拟现实所有技术.本文基于VR技术设计开发三维射击游戏.首先分析游戏开发需求,其次设计三维VR系统结构与游戏开发流程,再次详细规划三维射击游戏功能模块,最后进行游戏人物、场...  相似文献   

5.
人体足部虚拟教学系统的设计及实现①   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对现在学校中实验设备和条件的不足,利用虚拟实技术、3DMAX技术、WTK和MFC技术设计实现了人体足部虚拟教学系统,并介绍了本系统的具体实现方法。  相似文献   

6.
为加深学生对知识的理解,基于增强现实技术设计手机摄影沉浸式虚拟教学系统。首先,选择低功耗的处理器芯片,并将其与上层软件连接起来;其次,设计手机摄影沉浸式虚拟教学系统软件,在实现场景模块时,获取三维坐标系统模拟的物体运动方程;最后,进行实验对比分析。实验结果表明,该教学系统可以有效提高学生的学习成绩。  相似文献   

7.
虚拟环境中面向装配设计的数据场景图研究   总被引:4,自引:2,他引:4  
作为虚拟环境中的数据结构,场景图的构建是虚拟现实技术领域的重要研究问题之一。针对虚拟装配设计系统的要求,讨论现有商业VR软件在开发虚拟装配设计时存在的限制,提出一个基于场景图的多层次虚拟装配设计模型VAM.在现有VR软件和VAM的基础上,说明了虚拟装配设计时的路径规划、序列生成、零件之间的约束关系等的表示和应用。  相似文献   

8.
《计算机工程与应用》2004,40(10):232-232
2004.10计算机工程与应用一、征文范围(包括但不限于)虚拟现实技术虚拟现实应用建模技术(几何,行为)数字城市/建筑漫游LOD/几何压缩VR游戏/数字娱乐实时图形绘制虚拟设计/制造基于图像的绘制虚拟商场/产品展示交互技术和设备遥操作应用VR系统结构虚拟企业与社区分布/协同式虚拟环境各类模拟器混合现实/增强现实人工生命智能虚拟环境虚拟教育/培训可视化技术与应用其他相关技术体绘制技术仿真技术图象分割多通道用户界面三维重建VR中的心理学基于WEB的可视化空间化声音协同可视化多媒体技术数字人体动画技术基于图象的可视化数字媒体处…  相似文献   

9.
VR(虚拟现实)为用数字化技术带动文化旅游产业的发展与振兴提供了可能.文章针对传统虚拟旅游系统存在的沉浸感不强、缺乏互动等不足,设计并制作了基于RPG的石鼓书院游戏型虚拟旅游系统,对其设计思路与具体实现过程进行了详细论述,通过答题模块与寻物模块使旅游者通过与旅游系统的交互,减少其疏离感,增加娱乐性.  相似文献   

10.
滕琴  陈一民 《计算机时代》2022,(10):130-135
提出一种基于VR的大数据可视化教学系统的实现方法。给出了大数据可视化教学系统设计原则,基于并行实时渲染的大规模无缝拼接显示技术、数据可视化的多体感交互技术、大屏的视频点播技术、面向大数据可视化的全景拼接与显示等,提出了大数据可视化教学系统架构;给出了大数据分析过程的认知模型、高维数据的分析及呈现方法,以及基于可视化的数据理解与可用性分析评估。利用Unity3D技术,通过C#等开发了大数据可视化虚拟课堂。实践证明,该系统可有效提高学生的学习兴趣及效率,增强学生对于大数据本质的洞察和理解。  相似文献   

11.
《信息与电脑》2019,(21):28-30
VR技术就是虚拟现实,可以使体验者产生身临其境的沉浸感,具备与环境空间交互的功能,其与影像技术结合而成的VR虚拟影像技术是一种新兴的传播媒介。基于文化传播领域,任何一种文化的传播都需要以各类媒介作为载体,VR虚拟影像技术相比传统传播媒介具有优越性,开发运用VR虚拟影像技术,拓展VR应用范围,能够推动VR技术的健康发展。  相似文献   

12.
传统的儿童智力开发大多采用观看图书或是视频的方式,存在信息表达单一、缺乏生动性、交互性差等缺陷。在儿童智力开发理论基础上,将增强现实技术(AR)与虚拟现实技术(VR)结合,基于Unity3D平台设计,开发出具有游戏式风格的儿童智力开发系统。VR技术用于开发虚拟漫游模块,通过沉浸式交互体验,培养儿童对身边事物的认知及观察能力。AR技术用于开发识图模块,通过3D的学习方式,为儿童传递更丰富更具体的学习体验。实验结果表明,AR-VR混合技术能构建出高度真实的学习环境,具有多感官交互效果,增强儿童对现实环境的感知和学习能力,相较于传统的儿童智力开发,该系统能帮助儿童获得更好的学习体验和交互方式,激发儿童的学习兴趣。  相似文献   

13.
由于传统教学手段难以满足建筑领域对高质量建筑信息模型(Building Information Modeling,BIM)人才培养的需求,设计了基于人机交互装配式建筑构造虚拟仿真教学系统。系统整体结构由装配式建筑构造的演示教学模块、构造控制与预制构件组装的模拟教学模块以及模拟考试模块组成;硬件结构由高性能计算机与HTCVIVE头戴式人机交互设备组成。该系统通过3DMax软件完成教学系统的三维建模功能,采用基于动态时间规整算法(Dynamic Time Warping,DTW)的动态手势识别算法完成系统的人机交互功能。实际应用结果表明,该虚拟仿真教学系统可以激发学生学习兴趣,能够取得良好的教学效果。  相似文献   

14.
组件技术广泛应用于基于Web的教学软件的开发中,为智能教学系统的设计提供了一种新的手段.文中阐述了基于JSP+JavaBean的操作系统智能教学系统(OSITS)的设计与实现.系统结合现代操作系统课程的自身特点,在表示元知识点9元组结构的基础上设计了一个具有树状层次结构含专属文件夹的知识库结构.采用JavaBean组件技术,把系统中的各个功能模块封装成一个个的Bean,提高了系统的开发速度、效率、可维护性及模块的可重用性.  相似文献   

15.
方鹏飞  岳成庆 《微机发展》2004,14(11):25-26,29
组件技术广泛应用于基于Web的教学软件的开发中,为智能教学系统的设计提供了一种新的手段。文中阐述了基于JSP JavaBean的操作系统智能教学系统(C6ITS)的设计与实现。系统结合现代操作系统课程的自身特点,在表示元知识点9元组结构的基础上设计了一个具有树状层次结构含专属文件夹的知识库结构。采用JavaBean组件技术,把系统中的各个功能模块封装成一个个的Bean,提高了系统的开发速度、效率、可维护性及模块的可重用性。  相似文献   

16.
《信息与电脑》2019,(21):11-12
以数字VR技术为代表的信息技术的快速发展给区域旅游发展带来了巨大的影响,在虚拟时代、数字时代即将到来的大趋势背景下,把数字VR技术应用到区域旅游开发中势在必行。基于此,笔者首先分析了数字VR在区域旅游开发中应用的重要价值,进而论述了当前我国区域旅游开发中数字VR应用现状,在此基础上,指明了数字VR在区域旅游开发中的发展趋势,提出了数字VR应用的优化建议。  相似文献   

17.
基于JSP的网络教学系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文对网络教学系统的体系结构、模块功能和基于JSP的网络教学系统开发与实施中的一些关键技术进行了探讨,开发了一个基于JSP的网络教学系统,实际运行表明该系统具有良好的性能。  相似文献   

18.
基于3D和VIRTOOLS技术的物理虚拟实验室架构设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
3D和VIRTOOLS技术是一种VR技术,采用该技术开发的虚拟实验具有真实性、沉浸性、交互性和易实现等特点.提出了一个基于3D和 VIRTOOLS 技术的物理虚拟实验室模型,分析了该模型的结构框架以及组成模块,介绍了如何进行相关设置实现虚拟实验室的优化,最后列举了伏安法测电阻的虚拟实验.  相似文献   

19.
现阶段VR技术研究较为成熟,经过不断发展,VR技术涉及领域也越来越多.该文对VR技术应用领域创新设计进行研究,主要分析了VR技术应用原理和构建虚拟系统的流程,阐述了VR虚拟技术发展前景以及VR虚拟技术的应用效果.  相似文献   

20.
本文以J2EE为平台,探讨了在设计网络教学系统的过程中,所采用的计数和方法。应用J2EE技术,设计并开发了管理模块、教师模块、学生模块、交流模块、资源模块和用户自主学习六大模块。并选择”教师信息管理”一节对开发实现的过程加以说明。  相似文献   

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