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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
VRML虚拟场景中实时交互动画的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
以Java与VRML结合为基础,讨论了Java程序和VRML场景的通信机理,论述了利用JavaApplet通过EAI在VRML场景中实现实时交互动画的方法,并给出了应用实例和关键代码.  相似文献   

2.
基于JAVA3D的三维虚拟场景数据存取的实现   总被引:3,自引:4,他引:3  
Java3D API是Java语言的3D图形用户接口,它的出现为Java语言在虚拟现实及Internet的应用注入了新的活力.但是Java语言的序列化功能并不直接支持Java3D场景图对象,为此,提出了一种新思路和方法,解决了应用中Java3D三维虚拟场景数据存取问题.  相似文献   

3.
针对网络环境下大规模虚拟场景的实时生成中所面临的速度问题,通过对VRML(Virtual Reality Mod-eling Language)工作原理和优化技术的分析,提出一种基于网格化管理的大规模虚拟场景的实时载入方法,实现了虚拟校园场景的生成系统。通过有选择地下载和渲染小部分场景,可提高生成速度,便于大规模场景的实时浏览。  相似文献   

4.
在VRML文件中,Viewpoint节点是通过指定旋转轴和旋转角定义的,用户很难给出其适当的参数.因此提出一种方法,定义了一个可视化界面,用户可以通过其习惯的思维及交互的方式获取定义Viewpoint节点所需的参数,以自动生成观看场景的视角.  相似文献   

5.
VRML中交互功能的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前三维建模语言种类繁多的情况,分析了常用的一些三维建模方式的特点,总结了VRML语言相对于其他三维建模语言在交互方面的优点,将VRML中的几种交互方案按照编程复杂程度、内建或者引用予以分类,比较了传感器交互、脚本编程交互与其他交互方案的优劣,并给出了其适用的情况,分别对这几种交互方式进行举例实现.最后,提出了综合多种交互手段以满足在VRML构建的虚拟场景中用户需求的方案.  相似文献   

6.
详细地介绍了采用光线投射算法实现与三维场景的交互功能的基本原理与过程,并针对效率的提高介绍了采用层次包围盒技术来加速计算的方法。  相似文献   

7.
针对机械制图课的教学现状及存在问题,介绍了虚拟现实技术在机械制图网络课件中的应用,阐述了如何通过节点来实现VRML场景与外部世界的交互技术和实现方法,实现了教师和学生之间的互动式教学模式。  相似文献   

8.
VRML虚拟场景中复杂动画的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
以Java与VRML的结合为基础,用实例论述了利用Java语言编写程序脚本,通过EAI在VRML场景中实现复杂动画的方法与过程.  相似文献   

9.
针对X3D的web应用中用户与三维物体的交互仅局限于浏览器端的三维场景之中不能操作存在于服务器端的特定三维物体,结合AJAX技术,提出一个AJAX和X3D结合的场景交互架构,通过一个应用实例给出了AJAX和X3D结合的场景交互实现方法.该场景交互架构很好地解决了三维场景与服务器端的通信问题.  相似文献   

10.
为满足大规模虚拟现实应用在渲染速度和显示分辨率等方面的要求,提出基于场景图技术的并行渲染,使用PC集群构建了高性价比的分布式图形系统.利用场景图在视景体内的快速裁剪技术,有效提高图元的归属判断速度.研究了OpenFlight格式与sort-first任务粒度划分的关系,基于场景图的层次结构来划分图元组.在保留模式下实现了一个基于场景图的sort-first原型系统,并用软件方式实现了多显示通道的无缝拼接.该系统同时考虑了CPU的功能并行和GPU的数据并行,提升了大规模场景漫游时的运行速度.  相似文献   

11.
本文对基于VRML-Java的虚拟现实技术在动态三维虚拟场景建立中的应用进行了研究,提出和实现了VRML场景对象建模的有效方法,实现了VRML场景对象的动态生成、交互式的结构布置等功能。  相似文献   

12.
针对工程制图应用中的圆锥体截交线部分,研究了圆锥体切割后各种不同的截交线形状,对当截平面与圆锥体相交时如何准确地确定截平面位置这一问题的通用算法进行了剖析,通过VRML编程的方式构建出了圆锥体实时切割时的动态场景,并提供了部分实现圆锥体实时切割功能的关键代码。  相似文献   

13.
介绍了以VRML为工具,将电子陶瓷的制备工艺、结构检测、性能测试以及实验结果数据处理等内容,采用交互式多媒体开发网上三维虚拟实验室的主要关键技术,内容包括三维建模、ASP实现动态数据查询、Java实现数据通讯和交互Web页面合成等。  相似文献   

14.
介绍了一种用Java语言编写VRML解释器原理,这种解释器读入VRML2.0的URL,建立场景树结构和事件路由的内部描述以供浏览器的其他模块调用。一些输入文件分析块包含管理一部分事件路由来和事件队列。因此,这项工作不仅包括解释器,而且提供了一个比较完备的VRML API,它包含了描述VRML实体的类,特别是浏览器类,其方法供其它模块调用以获得内部的结构和一些基本的系统局性。本文提到,如何将一系列的类节点组织起来形成内部的场景结构,路由和事件是如何组织起来的,VRML对象是怎样指定的,输入文件的翻译是怎样工作等等。  相似文献   

15.
对服装的三维网络模型展开了研究,讨论了基于虚拟现实建模语言(VRML)构建服装三维网络模型的各项技术。在此基础上,通过Java Applet实现了用户与模型的交互。  相似文献   

16.
利用Java在VRML中实现复杂运动控制   总被引:12,自引:0,他引:12  
VRML提供了丰富的网络三维造型、动画和交互功能 ,Java语言是一种高性能的程序设计语言 ,灵活、计算能力强大 .文章以Java与VRML的结合为基础 ,论述利用Java语言编写程序脚本 ,结合Script节点在VRML中实现复杂计算的方法及过程 ,从而弥补VRML内置节点这方面的不足 ;并探讨充分利用VRML的多维造型生成、显示能力和动画功能 ,结合Java脚本程序对VRML内置节点的精细控制 ,实现基于网络的科学计算可视化、复杂动画等方面的可行性和基本方法  相似文献   

17.
运用三维建模技术,同时借助Java与VRML强大的交互性,设计了河南工程学院虚拟校园漫游系统.该系统采用三层体系结构,实现了三维漫游、二维导航、数据查询和交互控制等功能.为了实现该系统,重点进行了三维场景建模和交互功能的设计,并给出了实现的具体方法.  相似文献   

18.
基于VRML的虚拟校园浏览设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
利用VRML实现华北水利水电学院虚拟校园建设,并针对大场景浏览速度慢的问题,提出3种有效的解决方法.利用VRML中的触发器技术、多媒体技术和JavaScript使虚拟校园生动逼真,可通过Internet以多种方式浏览生动逼真的校园景观,该技术可为同类校园设计作参考.  相似文献   

19.
基于VRML的三维虚拟校园信息查询功能的实现   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
VRML是在Internet上营造虚拟环境的技术,基于VRML建立的三维虚拟校园,通过与ASP,HTML相结合,不仅是一个可以在网络上浏览的三维可视化系统,而且具有信息查询功能,成为远程教学的基础平台.  相似文献   

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