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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
全文通过对Eclipse集成开发环境的介绍已经平台的分析与应用,利用Eclipse平台的插件开发机制,提供一个面向对象的可视化的游戏开发环境,从而进行手机游戏可视化集成开发环境的分析设计。  相似文献   

2.
开发Eclipse插件   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文主要讲述了如何使用Plug-inDevelopmentEnvironment的代码生成向导来创建Eclipse插件。阐述了在运行时的工作台中运行和调试插件,以及在Eclipse中安装完成的插件。分析了运用开发Eclipse插件的工作原理,并结合两个实例,详细讨论了开发Eclipse插件的主要步骤。  相似文献   

3.
基于Eclipse的并行开发环境EMPI   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文以当前日趋受欢迎的开源工具开发平台Eclipse及高性能软件开发领域主流程序设计环境OpenMPI标准为基础,研究设计了面向MPI通信库的基于有向图和并行模式的GUI程序开发环境EMPI,以期通过Eclipse平台,向程序员提供统一界面和操作风格的IDE开发环境,也作为模式化并行程序开发环境系统的实践性项目。  相似文献   

4.
本文主要讲述了如何利用Eclipse插件模版创建Eclipse插件,通过一个简单的示例阐述了利用PDE开发Eclipse插件的主要步骤,讲解了如何对重要文件plugin.xml的修改.  相似文献   

5.
基于Eclipse的uDig插件的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了Eclipse的插件体系,并根据实际需求对uDig的功能进行扩展,提出在Eclipse平台上设计和实现uDig插件的方法,并利用Eclipse的插件开发方法实现uDig插件。  相似文献   

6.
在Eclipse平台中插件无处不在。插件体系结构正是Eclipse平台实现的核心所在,几乎所有的功能都是以插件形式提供的。该文将深入地论述插件的体系结构,并以一个小例子简单介绍下插件的开发和实现机制。  相似文献   

7.
刘玉江 《电脑学习》2010,(3):101-102
本文以Eclipse插件为例,给出了插件开发的目的、意义和具体实现的方法。  相似文献   

8.
在Eclipse平台中插件无处不在。插件体系结构正是Eclipse平台实现的核心所在,几乎所有的功能都是以插件形式提供的。该文将深入地论述插件的体系结构,并以一个小例子简单介绍下插件的开发和实现机制。  相似文献   

9.
Eclipse插件体系结构   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈刚 《程序员》2005,(6):119-121
由于Eclipse的巨大成功,使其成为了插件体系结构的典范之作,并且广为人知。Eclipse 带动了插件概念的普及,随着插件功能的不断拓展,插件的应用范围也越来越广,开发插件也逐渐的兴盛起来。本文就将以 Eclipse 作为案例来介绍一下 Eclipse 插件体系结构。  相似文献   

10.
肖文鹏 《程序员》2004,(8):28-33
长期以来,由Rational Rose等可视化对象建模工具得到的模型只能用于软件设计过程,这是因为没有一个很好的集成开发环境可以将这些模型自动转化成代码,而EMF的出现终于改变了这一不利局面。本文介绍如何借助EMF跨越存在于设计和实现间的鸿沟,由软件模型直接得到相应的实现代码,在今后的文章中你还将看到更多有关EMF的详细介绍和高级特性。  相似文献   

11.
软件开发存在着方法论需求.基于作者提出的MHSC方法论思想,本文提出一个支持软件定义开发的可视集成环境MHSC/E.通过可视界面支持软件定义的变换、求精与仿真.MHSC/E较好地反映出MHSC的核心思想.本文着重介绍MHSC/E的环境组成、集成界面以及高层构造技术和支持工具.  相似文献   

12.
基于.NET的通用软件开发平台的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了一个基于微软.NET平台的通用软件开发平台,提出了一种基于插件连接模型的扩展机制.这种扩展机制允许用户使用插件来动态地为平台添加扩展点,使得整个平台具有结构简单、配置灵活、可扩展性强等优点.说明了如何使用.NET反射技术实现插件装载和实例化.  相似文献   

13.
机译系统开发环境极大地影响着整个系统的开发周期和效率。本文提出一种集成化多用户机译系统开发环境,该环境提供方便的集成化系统调试环境,并在保证数据一致性和安全性的前提下,允许多个用户同时对机译规则/字典库进行修改和其它操作,从而能大大缩短系统开发周期。同时,还提供机译知识辅助获取环境和智能译后编辑环境,给系统的开发提供方便。  相似文献   

14.
本文在分析现有MIS软件开发工具和开发环境的基础上,介绍了一个面向MIS的应用系统自动生成集成开发-autoMIS的设计思想、总体框图、功能概述以及部分实现技术。autoMIS从数据库管理本身的特点和MIS的共同点及动态性出发,进行了抽象和总结。使autoMIS与具体的MIS无关,具有普遍的通用性。  相似文献   

15.
基于结构化方法的集成化程序设计环境IPE支持软件的设计与实现阶段,它以结构图和问题分析图作为软件设计的主要手段,提供了一组软件开发工具.以菜单方式和环境信息库实现工具之间的集成与信息集成.本文主要介绍IPE的系统构成,工具与信息的集成机制,以及主要工具的功能与设计思想.  相似文献   

16.
通信协议是网络技术的核心。由于异质构环境中网络协议固有的复杂性,因此需要研制一磁建立在严格数学模型基础这之上的协议开发方法和集成工具环境,以降低协议开发难度,提高协议开发效率。本文旨在探索一种用于协议形式描述和工程开发的扩展属性文法,重点研究了设计属性文法描述语言的原理及结构特点等,并通过一个完整例子说明如何使用我们所设计的属性文法描述语言L_PSAG定义一个协议,然后给出一个基于属性文法的协议设  相似文献   

17.
复杂实时系统的建模仿真是非常复杂的。本文针对复杂实时系统的分析、建模和仿真评估,实现一个通用的从需求分析、建模到仿真的一体化无缝平台,以进行复杂实时系统分析、建模、仿真以及测试评估。  相似文献   

18.
手持设备已经进入了大多数中国人的生活,因此手持设备上中文输入法的需求越来越强烈.Qtopia是一个基于嵌入式Linux的个人信息管理器和图形应用开发包.主要讨论了在Qtopia中如何设计和实现一个数码中文输入法.首先介绍了Qtopia的插件技术.接着详细地阐述了利用Qtopia插件技术来设计和实现中文输入法的过程.最后,简单介绍了在Qtopia上安装中文输入法的方法.  相似文献   

19.
GPS/DR组合导航系统是一个非线性系统,以往采用的扩展卡尔曼滤波算法EKF使得函数的整体特性被局部特性所代替,加上噪声的存在使系统的性能进一步下降。为了获得更好的状态估计性能,用无迹卡尔曼滤波算法UKF(Unscente dKalman Filter)实现组合导航系统的非线性状态估计,避免了EKF方法的线性化近似过程,提高了算法的收敛速度和载体的定位精度。仿真结果表明:在非线性状态估计中,UKF滤波方法优于EKF滤波方法。  相似文献   

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