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马雪梅 《机器人技术与应用》1997,(5):19-22
机器人与影、视结缘已有70多年的历史,据说,“机器人”一词也是由剧作家首创的,它是捷克剧作家卡尔·卡佩克根据捷克语robota(意思是“强制劳力”)发展而来。1921年,这位剧作家创作了一部有关机器人的剧本,该剧上演后轰动了整个欧洲,由此拉开了影、视机器人的序幕。 相似文献
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安宁 《计算机光盘软件与应用》2010,(2):43-43
翻开历史。每一次技术的进步都为艺术的表现提供了新的可能和新的条件。没有影视技术,就没有影视艺术。如何快速经济高效的将它普及开来,如何运用制作技巧,成为行内炙手可热的话题。本文也正是主要就影视作品后期制作的创作技巧和方法展开了一个小小的探究。 相似文献
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潘虎林 《数字社区&智能家居》2009,(15)
随着现代科技的发展,影视后期制作技术也迎来了数字时代。所谓的影片后期制作过程,就是这种在影片拍摄结束后才进行的编辑操作。无论是动画作品还是影视素材在最初制作完毕后,都是以单一片段的形式分别独立存在的,各个片段经过剪接或者特效处理等许多工作后,才能制作出一部完整的作品。 相似文献
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疫情之下的谨慎回顾过去一年,影视行业还在低谷中徘徊,而今年,疫情之下,两个多月的停工、关门对各行各业都是一记暴击。这期间最惨淡的就是电影院线,封闭的观影环境,拥挤的人群,人挨人的欢声笑语,这些都是在疫情现状下不允许的,欢欢喜喜的贺岁档,我们本该坐在电影院吃着爆米花喝着可乐,百万、千万甚至亿万票房应像往年一样犹如红包雨袭来,摞成小山,而现在瞬间变为平地。 相似文献
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焦小显 《计算机光盘软件与应用》2011,(14)
在影视制作发展中,影视的后期制作同前期制作一样重要。要注意正确运用线性编辑和非线性编辑,要想做好影视节目的后期编辑,必须根据影视节目的制作要求和两种编辑方式的特点,选用合适的编辑方式。 相似文献
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宗锐 《计算机光盘软件与应用》2010,(15)
随着影视制作技术的迅速发展,后期剪辑师肩负着非常重要的职责,本文从影视后期剪辑的步骤、原则要求和剪辑点的控制三个方面进行了阐述,希望能对影视后期剪辑创作爱好者们提供一些帮助. 相似文献
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王娜 《计算机光盘软件与应用》2012,(12):158+160
影视后期制作包含的范围比较广泛,包括视频剪辑、配音、视频特效设计,数字合成等。应用领域包括一般的影视后期设计,动画类的作品后期设计,和一些广告的设计。因而无论是在影视行业,还是动漫行业都占有非常重要的地位。 相似文献
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程悦杰 《数码设计:surface》2014,(12):95-97
文章结合大量影视剧实例从正反两个方面论述了影视服装设计是否需要真实的问题。最后得出的结论是:不同类型的影视剧其服装设计对真实性的要求不尽相同——现实主义风格的影片相对更注重真实性。而表现主义风格的影片对真实性的要求则井不严格。无论如何。要求真实的也并非机械地生搬硬套,不要求真实的也不能张冠李戴。其实,两者的服装设计都必须要符合艺术的真实,也就是说妙在真与不真之间。 相似文献
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BAI Zhi-yong 《数字社区&智能家居》2008,(36)
电影电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。随着影视制作技术的迅速发展,后期合成又肩负起了一个非常重要的职责。 相似文献
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年年岁岁片相似,岁岁年年戏不同,时值岁末,又到了各个影视大片相互较劲的时候,为了把观众从盗版碟的路边摊按到五星级影院的椅子上,大制作,大场面,全明星阵容的洪流中也不乏出奇制胜的黑马。无论是在《黄金甲》中热衷于搞“装修”的张艺谋,还是在《疯狂的石头》中推崇“恶搞”的宁浩,都离不开其幕后魔手——影视特效制作公司,借助电脑技术为其实现拍摄中不可能实现的效果。 相似文献
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背景音乐是影视作品中一个重要的构成元素。文章以影视作品中的大量实例,分析了背景音乐对影视艺术创作的影响,论证了在影视作品中背景音乐展现民族色彩,渲染氛围,帮助影片叙事发展,刻画人物形象等方面的作用。 相似文献