首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
《家具》2017,(4)
本文针对家具行业展示方式存在的问题,提出了将用户体验这一概念代入到家具虚拟展示中的解决方案,通过用户体验的影响因素、用户体验虚拟展示的时间维度及家具虚拟展示的设计原则来探讨这一课题的合理性,并从感官体验、交互体验及情感体验三个方面来对用户体验进行评价。  相似文献   

2.
为弘扬传统服饰文化,本文融合体感交互技术与增强现实技术,设计并实现了基于Kinect体感设备的3D服饰文化展示系统。不同于以往商业行为中的虚拟试衣镜,系统更注重中华传统服饰文化的普及,包括国粹箐华历代服饰、少数民族服饰、奥运主题服饰在内的多个主题将给使用者带来全新的用户体验。  相似文献   

3.
《广西轻工业》2013,(5):161-162
相对于传统banner广告的信息单向传播性,交互式广告能够通过交互展示形式让用户参与到广告中,让用户在了解商品信息的过程给予一种身临其境的体验感。体验性好与坏的重要指标之一就是沉浸感的强弱,广告的过程中受众的注意力会更加地集中,因此产生的沉浸感也会更强。本文从交互式网络广告的用户体验、信息架构与层级、互动设计、界面设计等方面论述交互式网络广告的设计原则及方法,分析他们如何在网络环境下发挥其独特的广告效用。  相似文献   

4.
针对目前服装定制系统软件操作繁琐、用户参与度低这一现状,以男衬衫为研究对象,选取MatLab为设计开发平台,在对男衬衫款式构成要素进行综合分析的基础上,创建符合系统需求的数据库信息,并将系统分为参数设置区、遗传算法区、款式评分区、数据库和虚拟展示区5个模块区域借以实现系统功能。使用户可以利用系统的各项功能实现对男衬衫款式的自主设计及评分;同时,系统利用遗传算法对用户评分进行交互式计算,得出用户满意度最高的男衬衫款式,并通过系统的虚拟展示功能,向用户直观生动的展示男衬衫成衣效果。从而使用户在个性定制与虚拟展示全过程中的参与度得到极大提升与保障。  相似文献   

5.
通过在互联网大时代背景下的新型营销模式分析,新的消费模式应运而生——"以人为本"的完美购物体验,指出不同的产品展示方式将为用户带来不一样的的交互感受,进而介绍传统的家居产品展示和三维虚拟家居产品展示的种类、特点,重点介绍实景+产品自动建模展示,并以实际的设计案例介绍实景重建的技术、产品自动建模、产品与实景的融合展示,其真实感和互动性为用户带来从未有过的的完美体验。  相似文献   

6.
文章以融水苗族女性常服为例,选取《中华民族服饰结构图考:少数民族编》中融水苗族女性常服,对其服饰结构、刺绣纹样进行三维建模与展示,得到了少数民族服饰三维化数字复原的效果。旨在通过对少数民族服饰的数字化复原,为少数民族服饰展示方式和少数民族服饰互动体验提供新的途径,同时为少数民族服饰结构研究提供案例参考。  相似文献   

7.
《家具》2017,(2)
本文旨在利用3DVIA Composer软件进行家具产品的外观及结构装配,实现对家具观看方式和细节交互的虚拟展示。其中,基础动画、关键帧设置、引导标签、文本属性链接是实现虚拟展示及交互技术的关键。通过对床头柜虚拟展示及交互技术的研究,制作用户的产品文档,将家具产品的信息更好地传达给客户,增强客户对家具产品的认知和体验效果,既减少了设计的成本,又可缩短产品的开发周期。  相似文献   

8.
远程办公作为一种新型工作形式逐渐被企业认可并广为接受和采用,现有远程办公产品由于传感器数量有限,存在协同效率低、办公体验不佳等缺陷。文章从远程办公企业和用户需求出发,结合VR技术优势,以Workrooms为例对虚拟现实技术在远程办公场景中的设计应用进行分析,提出未来从通过有限传感器输入的虚拟场景到完全沉浸交互式的虚拟远程办公环境软硬件应用的设计需求。  相似文献   

9.
将全息虚拟技术用于展示设计中,使原本无生命的静物展示、图文展示朝着更生动的方向发展,让展览馆所具有的价值得到极大的提升,同时参观者可以与相关的信息进行互动,根据自己的喜好针对不同的信息进行体验,使展示设计能够真正的为参观者服务,带给参观者在生活中所难以体验到的沉浸感。以当今科技发展的最前沿为视角,对于全息虚拟技术及其在展示设计中的应用进行分析研究,通过相关的模拟试验阐述全息三维虚拟技术的基本原理。对全息虚拟技术进行验证,可以为全息虚拟技术在现代展示中的应用提供一定的意见支持。全息虚拟技术在未来的社会中将会是非常普及的技术应用,因此对全息虚拟技术在现代展示中的应用进行研究具有现实和理论的双重意义。  相似文献   

10.
探究体验经济时代背景下虚拟展厅的数字化表现形式及设计策略方法。首先从中国国家博物馆、故宫博物院、清华大学数字展厅中随机选取十三个不同主题的虚拟展厅,结合问卷调研的形式,从第一印象、视觉布局等九个影响因素对其展开定性分析,总结出虚拟展厅的设计要素为空间脉络与流畅引导、视触融合与界面信息、体验共鸣与智感反馈三个主要方面,并从感官沉浸层、行为互动层和感融共振层三个层面建构了虚拟展厅的三大层级,从而导引了互动体验视角下虚拟展厅的设计策略模型——沉浸式体验:营造情境化的叙事空间;适度性体验:建构感智融合的反馈;一体化体验:创立多维交互的生态群。互动体验视角下的虚拟展厅设计能够以用户的行为互动、行为习惯等因素为导向,系统性优化用户观展过程中的行为体验。  相似文献   

11.
近年来,电子科技技术飞速发展,电子科技产品也在不断推陈出新,触屏电子设备也应运而生并且在不断地更新换代完善其中的功能与交互体验,因此在这个科技爆炸的大背景下人机交互、交互设计、用户体验等研究领域也在随之快速地发展。文章主要针对于交互式儿童电子读物中的交互元素设计进行分析,来阐述在交互式儿童电子读物中交互元素设计的重要性以及应注意的方面。  相似文献   

12.
在这个技术迭代日益快速,大数据产业呈现爆发式增长的时代下,品牌视觉设计不在限直观的视觉感受,科技不断探讨和数据化不断利用影响着我们的行为方式。用户体验作为一种主观感受,也随着技术创新形态的转变而更加注重"以人为本",以用户体验为核心的品牌视觉形象设计已经成为大众的关注要点。本次研究为了推动品牌视觉形象设计迈入更有利的发展阶段,从品牌视觉形象设计中加强对用户体验的研究,为更好在设计中寻找出突破口,将视觉体验和品牌产品设计结合起来对用户体验进行应用价值分析,并提出新媒体时代下品牌的无形化视觉体验、交互式场景体验和智能化行为体验对用户体验的发展趋势,以此来提供有利参考。  相似文献   

13.
为了使客户能够交互式了解服装的个性化设计,三维虚拟服装设计中的面料真实感绘制是一项关键技术。重点阐述织物三维模拟研究的光照及纹理模拟等关键技术,并且叙述国内外三维虚拟服装的研究进展,分析智能化三维服装虚拟展示的发展前景及其瓶颈问题,以期促进数字化服装设计的应用。  相似文献   

14.
目前对于虚拟展示在民族服饰文化传承与创新的研究并不全面,实际成功应用案例较少.畲族是我国东部人口较少的少数民族,其服饰文化有千年历史.本文将现代虚拟展示方式创新运用在畲族服饰文化中,运用Marvelous Designer 9完成畲族服饰创新款式,并将畲族服饰色彩及纹样等传统元素巧妙地转化应用于虚拟服装布料中,结合C4...  相似文献   

15.
涂少荣 《西部皮革》2024,(7):144-146
文章首先分析了江西省民族服饰文化的分布特点,提出了数字化研究的意义,包括保护传播和应用价值开发。接着详细阐述了研究的主要内容、基本思路和方法,包括数字化理论基础的研究、数字化采集、资源库的建立以及网络展示平台的构建。最后,提出了建立健全江西省民族服饰数字化资源库、设计并大量开发优质的江西省民族服饰网络展示平台等举措,希望能为江西省民族服饰文化的保护、传播与应用提供新的思路和方法。  相似文献   

16.
交互式图像检索技术是一种基于内容的图像检索技术,通过用户参与,由用户对检索结果进行标注和选择或者由用户提供文本、图像或音频等内容来实现与计算机的交互式相关图像的检索。交互式图像检索技术有助于提高图像检索效率及用户体验。文章通过对交互式图像检索技术的专利进行检索与统计,分析了交互式图像检索领域的专利分布状况,重点对国内交互式图像检索技术进行分析,并在此基础上形成结论和建议。  相似文献   

17.
孙彬  武士博  朱剑刚 《家具》2015,(3):17-20
本文以家具的虚拟展示为例,通过EON Studio软件平台,完成虚拟展示中的交互设计。前期使用3D MAX完成展示家具模型以及室内场景模型的创建,利用EON Raptor插件导入到EON中,通过EON中的功能节点以及路由机制实现人机交互,最后通过EON自带的发布精灵发布到网页,从而完成家具的虚拟展示。通过在虚拟展示过程中用户与展示的虚拟家具进行交互,不仅能够满足用户的个性化需求,还可以达到企业销售产品的目的。  相似文献   

18.
正总部位于香港的光学解决方案公司Eye-DNA推出最新的互动虚拟信息亭3DNA Eyewear系统,该系统集成了3D扫描和设计,可以为用户实时设计精确贴合的眼镜。3DNA将购买眼镜变成了一种全新的体验,消费者进入眼镜店后不再需要试戴镜架,而是先从3D面部扫描开始,由配镜师为其定制眼镜,以获得最佳的风格和贴合度。为了简化眼镜创作过程,3DNA Eyewear系统被概念化,系统从一个交互式触摸屏信  相似文献   

19.
家具交互展示设计探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
传统的家具展示设计主要是在展厅内通过模拟生活环境的形式陈列家具,加以一定的灯光效果烘托产品。本文通过探寻国内外各行业的交互设计,将交互展示设计运用到家具行业当中,分析在家具领域运用该技术的可行性和有可能出现的问题,探讨了在家具展示领域,短期、中期和长期运用交互设计的方案。旨在通过生动有趣的交互展示方式使用户与产品之间产生双向信息交流,不仅让产品得以展示,也让用户参与其中,进行感性体验和情景模拟,以推动消费者对产品的深度体验和营销效果。  相似文献   

20.
动画人物服饰设计是动画创作中一个特别重要的部分,它可以从侧面展示人物在动画中的性格特征.动画作品要展示本国的文化底蕴,就需要在人物形象设计,尤其是服饰设计中充分融入传统文化元素.以中国传统民族服饰作为出发点,对中国传统民族服饰在动画中的运用进行研究分析.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号