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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
随着计算机技术的发展,可视化仿真和快速原形制造RPM已经成为CAD/CAM仿真领域的热点.文中介绍了RPM可视化仿真系统的总体结构和软件设计思想,为了实现数控机床加工零件产品的快速原形制造系统,提出了一种基于AutoCADRl4、VisualC 6.0和OpenGL语言的RPM技术实现方案.该方案利用VisualC 6.0作为系统开发平台,使用目前通用的3D图形API标准,可以方便地将AutoCADRl4输出的STL文件利用OpenGL进行三维真实感显示,并可以根据需要实现各种视图变换操作.最后给出了一个仿真结果,验证了该系统的性能.  相似文献   

2.
该文介绍了如何综合利用OpenGL实现陀螺仪运动仿真系统的技术。该系统以Windows98为开发平台,Visual C++为开发工具,采用OpenGL技术,实现系统的模型构造、模型格式转化及色彩渲染、光照和材质,文中OpenGL调用的三维实体模型是用制图软件AutoCAD制作的,其控制算法是在数学建模软件Matlab中进行编辑的,最后在VC环境下综合利用OpenGL技术来实现陀螺仪系统三维图形的绘制及系统的运动仿真,探索丁OpenGL在三维系统仿真中的应用.  相似文献   

3.
基于OpenGL的飞机虚拟场景漫游系统的实现   总被引:7,自引:1,他引:7  
运用图形程序库(OpenGL)与Visual C++6.0相结合,对地形和飞机进行三维可视化仿真建模,采用光照、雾化和纹理融合等特效开发了飞机虚拟场景漫游系统。该系统通过导入不同的DEM数据实时生成不同的三维场景,以实现飞机空中多自由度运动;通过加入碰撞检测技术,给出了一种实用的碰撞检测算法,增强系统的真实感和用户的沉浸感。  相似文献   

4.
以建立的飞机六自由度非线性微分方程为基础,介绍了如何在C++ Builder6.0的开发环境下利用OpenGL建立三维仿真平台,实现飞机飞行特性实时三维动画仿真。提供了直观的反馈和针对仿真可视化设计的人机交互方法。本文基于OpenGL的飞行过程的仿真已经在飞行仿真实验中较好地实现了动态实时跟踪和数据的建立,在飞行仿真实现可视化计算和数据“可视化”方面有一定的实用价值。  相似文献   

5.
本文介绍了如何利用Visual C 和OpenGL实现交互式可视化系统设计与实现,该系统可以使用户从各个角度对图形进行观察,也为后续的程序开发打下了良好的基础.  相似文献   

6.
介绍了OpenGL的基本概念及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法,详细说明了以Visual C++6.0为开发平台,用OpenGL进行地形模型的映射、三维真实感地形生成以及交互式动态显示的计算机实现过程,并用实例验证了这一方法的可行性。  相似文献   

7.
基于OpenGL的数控雕刻机加工仿真系统的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了一种基于OpenGL的数控雕刻机加工仿真系统.它的实现采用了Visual C++6.0开发工具,以及用OpenGL开发的雕刻机三维加工仿真软件.本文还重点介绍了刀具加工轨迹的建模及三维动画的实现.  相似文献   

8.
基于虚拟现实的无人机三维可视化仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
丁斌  祖家奎 《计算机测量与控制》2007,15(12):1769-1771,1797
在论述虚拟现实和无人机技术的基础上,详细介绍了利用Visual C 和OpenGL实现基于虚拟现实的无人机三维可视化仿真的设计方案.针对无人机虚拟现实实现过程中的若干关键技术进行了重点的论述,如飞机本体的建模、飞机尾焰、场景、地形、数据交换等,最后给出了利用该仿真软件回放飞行数据,重现了飞行场景的虚拟环境;通过该方案实现的无人机虚拟仿真系统能够将无人机飞行数据以更自然、更易理解的图像形式展示,有较高的工程应用价值.  相似文献   

9.
本文介绍了用OpenGL仿真机器人根据数控程序去作业的仿真系统。该系统以Visual C 6.0为开发工具.采用OpenGL技术,开发了对铜冶金炉快速热修机器人进行数控作业的仿真软件。该软件可以为验证数控作业程序的正确性、合理性提供有力的依据.大大地提高冶金炉维修作业效率。  相似文献   

10.
提出了以Visual C 6.0为开发平台的基于OpenGL的足底矫形器CAD软件设计方案,详细论述了足底矫形器的几何建模以及矫形器模型的三维仿真实现,并且重点研究了OpenGL的选择机制在人机交互技术上的应用,进而给出一个基于斜率变化率的自适应局部修型算法。  相似文献   

11.
用ARX开发明细表自动生成系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了在VisualC+ + 环境下,用ARX(AutoCADRuntime eXtension)开发运行在AutoCADR14 环境下的明细表自动生成系统。  相似文献   

12.
以风力发电机为研究对象,在分析风电机组的结构、故障特点以及监测方式的基础上,实现了风电机组监测数据的动态可视化。本仿真系统是在Windows XP操作系统下以Visual C++6.0为开发工具进行研发,通过网络传输获取机组实时数据,利用OpenGL进行机组实体建模,采用显示列表与双缓存技术实现了机组模型的动态显示。系统具有良好的实时性、交互性,为进一步研究风力发电机的三维可视化状态监测奠定了基础。  相似文献   

13.
张炎  薛亮 《计算机仿真》2004,21(7):132-135
介绍基于航天飞行器仿真的三维动态演示系统的开发背景、意义以及系统的具体实现方法。介绍了开发所需要的建模软件MultiGen Creator和仿真软件Vega。并使用MultiGen CreaA0r建立了三维模型(火箭、航天飞行器以及发射场、着陆场和地球);使用Vega创建了仿真的环境(包括载入三维模型、云层、雾和火焰等特殊效果):最后在Windows2000下,采用Visual C 6.0平台,根据实际的导航模型产生的位置和姿态数据驱动航天飞行器模型,实时更新飞行场景,仿真飞行的整个过程,实现全过程的3D图形化显示。  相似文献   

14.
以CRH 系列高速列车为研究对象,建立了基于变参数的列车三维动态仿 真模型,实现了多种列车单元模型在运动过程中的实时调入和装配,满足了高速列车运动仿 真多样性的要求。采用Visual C++ 6.0、OpenGL 三维图形库和Oracle 数据库开发完成高速 列车运动仿真系统,实现高速列车运动仿真可视化建模以及与线路设计之间的有效集成。通 过实际应用,取得了较好的仿真效果。  相似文献   

15.
针对某些企业需要开发SolidWorks专用模块的特殊需要,介绍了应用面向对象可视化程序设计语言Visual C++6.0开发SolidWorks的基本原理和基本方法。结合油缸活塞开发实例,具体说明了参数化驱动快速建模的关键技术和程序代码实现。实例实现了零件的三维参数化快速建模,提高了建模效率,有利于企业缩短产品设计周期,提高竞争力。  相似文献   

16.
采用面向对象技术和VisualC 6.0语言开发出曲线孔电火花加工机器人实时动画仿真系统,并对该仿真系统的结构和实现情况进行了介绍,该仿真系统可方便地模拟出对曲线孔电火花加工机器人的加工和运动状况,为生产实践中开发曲线孔加工技术及其机器人提供了参考依据。  相似文献   

17.
基于Multigen平台的飞机飞行可视化研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
视景仿真是虚拟现实的重要组成部分。介绍了开发所需要的建模软件Multigen creator和仿真驱动软件vega;并使用Multigen creator建立了三维模型,通过Vega创建了仿真的环境;最后采用Visual++6.0平台,通过网间接收数据,实现了飞机飞行的视景仿真系统。  相似文献   

18.
三维声音仿真是虚拟环境的一个重要组成部分。分析了利用D irectSound实现在虚拟环境中三维声音实时仿真的关键技术,并通过V isual C++6.0平台编程实现三维声音效果的播放。  相似文献   

19.
电子地图是GIS的重要组成部分,利用Visual C++6.0解析AutoCAD DXF数据格式,通过编程直接阅读文本数据,获取各实体数据并存储,绘制矢量图形将信息在屏幕上显示出来,与GPS结合,实现车辆自动导航驾驶。  相似文献   

20.
ObjectARX2000为AutoCAD最重要的开发工具。该文介绍了在Visual C++6.0集成开发环境中,应用ObjectARX工具,进行二次开发设计AutoCAD2000的两种格式的对话框,一种是AutoCAD系统本身提供的可编程对话框技术PDB格式,另一种是使用Wmdows机制的对话框设计技术。探讨了其设计方法步骤及程序实现的过程。  相似文献   

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