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相似文献
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1.
火箭炮装填训练视景仿真系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
箭炮装填训练是炮兵(火箭炮)部队训练的重要内容.根据炮兵实装训练噪声大、费用高等实际情况,提出了火箭炮装填训练混合仿真系统的总体设计,系统由实物仿真子系统和视景仿真子系统组成.着重介绍了视景仿真子系统的开发过程.利用三维建模软件Multigen Creator采用实时仿真不可缺少的DOF(Degrees of Freedom)技术建立了火箭炮、装填车等几何模型,然后利用Lynx的图形用户界面通过引入建立的几何模型生成运动模型,最后运用MFC通过调用驱动软件Vega函数库来生成实时应用程序.建立的三维模型形象逼真,生成的仿真系统经教学试用效果较好.  相似文献   

2.
基于OPC的矿井提升机监测数据通信系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对矿井提升机监测数据远程传输的特点,在分析了OPC的通信机制的基础上,提出了基于OPC的矿井提升机监测数据通信系统的设计方法,高效地解决了现场数据与远程应用程序之间的实时通信问题.应用结果表明,该系统符合矿井提升机实际生产运行要求,具有很好的实用价值.  相似文献   

3.
为了能够解析西门子PPI协议,便于开发人员研制、开发、集成控制系统,针对该协议不公开的特点,在串口通信技术的基础上,利用多串口监视的方法捕获协议并借助第三方成熟软件进行对比分析、协议测试.该方法成功地解决了如何获取S7-200 PPI协议的问题,并在C Builder开发环境下成功研制了通信控件,实现了其在测控系统的应用.  相似文献   

4.
政府采购系统网络结构复杂,用户类型也相对较多,因此在安全建设方面的要求也比较高。PKI技术的应用可以为政府采购系统提供可靠的技术保障,但在建设中需要考虑根据网络结构及不同应用用户的特点加以分析与设计,本文介绍了PKI在政府采购网中的应用研究与实现。  相似文献   

5.
基于知识交易的知识共享仿真系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
周宏  安世虎 《计算机工程与设计》2007,28(16):4063-4064,F0003
根据知识向量和不同的主体策略,构建了知识共享网络的基于知识交易的知识共享仿真过程模型.通过仿真分析,发现主体采用利他交易策略的知识共享系统的整体效率要高于采用互惠交易策略的系统整体效率;在知识共享网络规模较小的情形下,系统不存在明显的一个知识水平高峰的特征.  相似文献   

6.
人和机械手象棋对弈系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
综合运用计算机程序设计、数字图像处理技术及串口通讯技术实现了人和机械手的象棋对弈系统:人走后的棋子的位置信息由低成本普通摄像头实时传给计算机,以对位置信息进行图像处理判断出人的走步,上位机根据处理得到的结果再通过串口通讯技术给下位机PLC发相应的指令,使其来控制机械手下一步的下棋动作.将计算机视觉领域中的图像分析与图像识别技术应用于对机械手操作目标的监测与识别,适应了现代化的工业要求,具有良好的应用与发展前景.  相似文献   

7.
为了满足部队和院校对新装备的训练、教学需要,设计了某型火箭炮营通信仿真系统.主要介绍了通信仿真系统的总体设计,着重研究了控制子系统的设计和功能模块的划分.在具体实现过程中基于VC++编程语言,运用多种网络通信方式和差错控制方法,以及数据库访问技术,实现了控制机子系统对电台分组和维护通信子网的逻辑过程.实际应用表明,控制机子系统运行可靠,达到了设计要求.  相似文献   

8.
针对同步通信的特点,提出了一种在现有串行通信的基础上全功能串口的通信模式。该同步模式支持HDLC传输协议,并重新定义实现了异步/同步底层驱动。该模式能够很好的应用在ARM嵌入式环境中,对于通信量要求不高的终端设备之间的通信具有重要参考价值。  相似文献   

9.
基于LabVIEW的无线传感器网络数据采集   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了以LabVIEW为开发平台,用无线单片机CC2530进行多节点多参数的低功耗数据采集系统。下位机设计了可灵活扩展的无线数据帧,上位机利用VISA串口资源实现串口数据选择性接收,提高了效率和稳定性,可保存和识别随机分配的节点地址。  相似文献   

10.
针对当前农业发展的需要,通过采用ZigBee与串口通信技术将温室信息实时传输到监测系统,使种植者可以及时了解大棚环境,并根据接收到的数据对大棚环境进行控制。以VB.NET开发上位机程序,用传感器接收温湿度数据,并通过ZigBee无线通信模块将信息通过串口传送给上位机,再由上位机监测软件完成数据的存储。对大棚中每一个节点的温湿度进行实时显示,当超出系统预先设定的温湿度期望值区间时,发出报警声音。实验说明,基于ZigBee的无线传感网络监测系统有着低功耗、小体积、使用简单方便等特点,更加适合现代化的农业发展。  相似文献   

11.
基于VRML的火箭炮兵器教学与训练系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对火箭炮兵器结构教学存在的理解抽象困难、难以观察到内部结构和工作原理等问题,提出了构建基于VRML技术的兵器教学和训练系统.采用3DSMAX创建兵器的实体模型,通过在VRML的Script脚本节点中嵌入JavaSeript程序实现基于鼠标的交互控制功能,运用VRML和HTML相结合的方法构建出了一个生动直观,丰富多彩的虚拟现实的网络学习训练环境.  相似文献   

12.
黄望宗  杨建军  蒋越 《计算机工程与设计》2007,28(16):3889-3892,3895
对现代信息化条件下通信业务训练工作进行深入细致的分析研究,提出通信业务训练专用网络系统建设思路.进行通信业务训练专用网络系统4个分系统硬件设备的规划设计,进行训练平台软件模块设计,构筑起集成化、网络化的通信业务训练专用网络系统,为提高通信信息化训练水平提供网络环境,此专用网络的实现方法对其它通信网络的设计与实现具有指导意义.  相似文献   

13.
介绍了原有的连续运输系统串行通信网络结构及主站通信流程,指出原有通信网络中存在总线通信效率低、从站的通信故障可能导致整个网络瘫痪的问题,提出了一种改进的连续运输系统串行通信网络。改进的通信网络将原有通信网络分成2个并行的通信网络,通过减少通信访问量、提高波特率、改变通信差错控制方式等方法,有效解决了各种通信矛盾。实际应用表明,改进的通信网络运行可靠、响应及时,提升了连续运输系统的可靠性。  相似文献   

14.
高效串口并发通信模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
为满足现代工业自动化控制系统中的多串口并发通信需求,提出了基于完成端口机制在VC++开发平台上实现的高效解决方案。阐述了该方案的基本原理、实现流程,以及运行过程中常见问题的解决措施。该方案采用单件设计模式保证完成端口的唯一性,并通过更高层次的封装,解决了用户操作不便的问题。对比实验表明:在大量串口并发通信的情况下,相对于常见的未采用完成端口机制而使用专用线程处理重叠I/O的多串口通信解决方案,该方案具有更高的效率和更少的系统资源耗费。  相似文献   

15.
本文以首秦公司动力系统2期集中空压机站3台空压机系统为基础,对不同网络协议之间相互通讯,借以MOXA多串口卡在工控同时与多台PLC下位机系统进行串口通信中的应用,实现数据通讯。  相似文献   

16.
Win环境下PC机与多单片机串口通讯   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章介绍了Win环境下VC实现串口多机通讯控制的方法,说明了PC机为上位机,51系列单片机为下位机的多机通讯控制过程,讲述了程序实际调用相关API函数时碰到的问题,并提出了进一步解决的方法,该通讯程序已在实际应用中运行通过,此文为解决类似问题提供了解决的途径。  相似文献   

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