首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 869 毫秒
1.
《计算机与网络》2007,(9):31-31
一直以来,网络游戏的安全性是国内数千万玩家和网络游戏运营商的一块心病,玩家账号密码被盗、道具和装备丢失的情况层出不穷。玩家们耗费大量时间、精力和金钱获得的装备被盗的情况时有发生,甚至出现了专门盗取玩家的装备转手倒卖的“网络窃贼”。总之,没有安全保障的情况下再好的游戏也不能让玩家尽兴。  相似文献   

2.
刘云峰 《程序员》2008,(10):41-42
在网络游戏行业中,一个较为统一的认识就是网络游戏的玩家黏着度要大大高于单机游戏。造成这一现象的原因主要有两点:一是网络游戏与传统单机游戏相比,更具社交性,也就是网络游戏玩家之间的人际关系所造成的用户黏度;二是网络游戏玩家在游戏过程中通过大量的时间或金钱投入所产生的角色等级、虚拟货币、装备等各方面积累。在这里,我们将第二点称作网络游戏中的玩家核心价值。为了最大程度的提高网络游戏对于玩家的黏度,降低网络游戏产品中的用户(玩家)流失率,我们需要关注玩家核心价值养成和维护。  相似文献   

3.
《计算机与网络》2004,(10):50-50
网络游戏玩家的账号被恶意盗窃,装备被盗卖,这样的事发生得实在太多了。我们时不时地就可以看到这样的新闻:“黑客在网吧机器中植入木马病毒,企图盗窃网络游戏账号……”网络游戏世界里,一件极品装备不知要花费玩家多少金钱、心血和不眠之夜,因此,玩家最为担心的事情,莫过于自己的虚拟人物身份被冒用,以及虚拟物品在游戏世界中被盗窃。怎么能做到有效防盗?除去在网吧被人偷看账号和密码等人为盗号之外,网络游戏“盗号”大体有以下三大骗术:☆骗术一用木马盗取玩家账号、密码。这是比较普遍的情况,尤其是在网吧这样的公共上网场所。有人故意…  相似文献   

4.
一直以来,网络游戏的安全性是国内数千万玩家和网络游戏运营商的一块心病,玩家账号密码被盗、道具和装备丢失的情况层出不穷,玩家们耗费大量时间、精力和金钱获得的装备被盗的情况时有发牛,甚至出现了专门盗取玩家的装备转手倒卖的“网络窃贼”。  相似文献   

5.
一、问题的提出随着网络游戏业的飞速发展,许多网络游戏迷沉溺其中。相关资料显示,2002年中国网络游戏用户已超过1200万人, 2003年用户将超过2000万人,这些网络游戏玩家每周游戏时间均达9.9小时以上,网络游戏已经成为现代人休闲娱乐的主要方式之一。在这个虚拟的网络游戏世界里,由于存在着不同的级别、装备,玩家们为了能胜出,都极力追求高级角色的ID号、虚拟的高级装备、虚拟货币。但在一个游戏中这些高级虚拟物品的数量是有限的,为了能得到这些虚拟的高级物品,许多玩家就去购买。一些以游戏为主题的虚拟社区内还开通了“交易平台”, 提供…  相似文献   

6.
《计算机与网络》2008,34(18):1-1
中秋节是很多网络游戏都会举办线上活动的节日。就像网络游戏厂商运营网络游戏的根本目的是为了挣钱而不是取悦玩家一样,网络游戏厂商在游戏里组织线上活动的目的,当然也是为了增加游戏的收益,而不是平白地赠送给玩家福利。关键是要看这些收益是怎么挣来的。  相似文献   

7.
淡然 《电脑知识》2007,(10):122-124
《战火-红色警戒》是目前市面上并不多见的以科幻题材作游戏背景的一款网络游戏,无庸置疑,在看多了市面上那种以玄幻、魔幻作游戏题材的网络游戏后,相信很多玩家对于这类游戏都多少有些“审美疲劳”,也正因如此,《战火-红色警戒》的近期开放的终极封测也就格外的受玩家关注。而作为一名对科幻题材有着浓厚兴趣的网络游戏玩家,笔者当然不会错过这次《战火-红色警戒》的终极封测,现把自己的一些终极封测感受写给广大玩家,让更多玩家能够体验到《战火-红色警戒》那与众不同的游戏魅力![编者按]  相似文献   

8.
对网游玩家而言,如何让QQ和游戏“协同作战”一直是一件令人头痛的事情。现今,大多数网络游戏都是以全屏方式运行,如果在游戏中想使用QQ就必须切换到QQ的聊天窗口,而某些游戏为了防止玩家作弊屏蔽了外部快捷键,无法切换到QO聊天窗口,热键也不起作用,要想聊天就只能退出游戏。现在,网游和QQ难以共存的问题终于得到了改善,腾讯公司专门为网络游戏玩家们推出了一款即时通讯软件——QQ For MMOG(以下简称QQ网游版),它的最大特点就是:让QQ融入于网络游戏的全屏界面,解决了以前网络  相似文献   

9.
《家庭电脑世界》2004,(4S):77-78
作为一个运营已经一年多的网络游戏,仙境传说的交易市场已经基本定型,常用装备价格基本稳定。由于游戏外挂的数量一直不见消减,所以市场通货膨胀现象十分严重,很多极品的价格接近天价,这对于某些维护游戏平衡抵制外挂的玩家们来说是极为不公平的。另外,仙境传说玩家大多级别已达最高,转而开始追求各种极品装备,这也是导致现在某些极品价格  相似文献   

10.
"红花再好,也需绿 叶来配"用此来比喻那些在游戏背后默默工作的服务器来说一点也不为过。每一款深受玩家们喜欢的网络游戏,背后都有高质量的服务器在支持。可想而知,一旦游戏运行过程中当机,对玩家来说意味着游戏中断,对运营商来说意味着营业损失和用户满意度下降。为了实现网络游戏永不掉线,也决定了网络游戏服务器必须兼顾实用性与先进性,既满足系统目前的需要.又能适应未来一段时期  相似文献   

11.
热门网络游戏《奇迹》(MU)上一次新开区域已是在差不多半年前的春节期间,对于一款网络游戏,半年时间没有推出新装备、技能和场景并不多见。在这半年时间内,九城官方为了留住玩家,延长玩家在游戏中消耗的时间,几度发布升级程序降低玩家角色的能力,一系列版本中尤以0.93版为甚,同时玩  相似文献   

12.
剑桥胆心 《数码时代》2005,(10):116-117
现在.许多的玩家都在问.究竟是我们在玩游戏?还是游戏在玩我们?于是另一种网络游戏——休闲网游.逐渐被越来越多的网络游戏玩家接受和喜爱。这就是不以升级打怪和装备为目的.以轻松健康的方式娱乐,以休闲娱乐为主的网络休闲游戏.  相似文献   

13.
阿小瞬 《软件》2004,(4):84-86
如今,国内网络游戏市场的空前繁荣与其带来的巨大经济效益,已经日益引起人们的关注。这其中,与玩家的利益息息相关的网络游戏虚拟物品交易市场尽管只占了冰山一角,而且褒贬不一,却催生了一个专业的网络交易平台——中国网游装备交易网(http://www.jy888.com/,以下简称交易网)。在中国网络游戏第一案的风波刚刚平息之后,在虚拟物品归属问题尚未盖棺定论之前,这个号称在国内首家通过ICP认证的交易网的诞生,能不能把玩家间的一些不受约束的自发交易行为提升到一个高度,并给广大玩家、游戏厂商,甚至网络游戏业开辟一个新的领域?请跟随我们的报道踏上发现之旅。  相似文献   

14.
网络游戏PK的核心是什么?毫无疑问是装备和技能。技能人人都会的情况下,装备就是重中之重了。在一个游戏里有一套较好的装备,荣耀和地位就可以同步提升。大多数游戏的极品装备都是要付出大量的人民币才可以获得,非付费玩家想弄一套跟付费玩家相同的装备基本可以说是痴人说梦。  相似文献   

15.
射猎 《电脑迷》2009,(22):86-86
网络游戏PK的核心是什么?毫无疑问是装备和技能。技能人人都会的情况下,装备就是重中之重了。在一个游戏里有一套较好的装备,荣耀和地位就可以同步提升。大多数游戏的极品装备都是要付出大量的人民币才可以获得,非付费玩家想弄一套跟付费玩家相同的装备基本可以说是痴人说梦。  相似文献   

16.
现在的网络游戏大体上可以分为大型的角色扮演以及休闲两大类,而现在的网络游戏市场多以大型的角色扮演类游戏为主导,休闲类游戏并不会受到玩家们的广泛关注,但现在有一款休闲网络游戏,相信一定会引起玩家们的广泛关注,这款游戏属于休闲娱乐型射击类网络游戏。采用的是真人对战模式,将游  相似文献   

17.
Justdo 《电脑爱好者》2011,(10):11-11
在游戏的世界里,最重要的就是装备、道具这类虚拟物品了,而游戏玩家所最为担心的事,莫过于自己的游戏账号被盗,花费大量金钱、心血收集的虚拟物品丢失。所以账号的安全对于玩家而言至关重要!卢先生最近就陷入了对账号安全的担心之中,卢先生告诉记者,2个月前他为盛大账号绑定了安全卡,后来又设为屏蔽状态,但账号仍旧屡被破解。是卢先生的安全措施不到位,还是盗号者太高明呢?  相似文献   

18.
大山 《电脑校园》2003,(8):84-86
外挂,在网络游戏中是指由第三方,即网络游戏开发公司、发行公司、运营公司以外的人提供的、妨碍游戏公平性或直接攻击游戏本身的程序。使用外挂的人通常被称为Cheater(作弊者)。游戏作弊,在单机版时代只是一个个人行为的问题,终于在网络游戏时代随外挂而受到了大家的观注。作弊,一种只是为了让玩家更加方便地通关难度较大游戏的方式,在网络游戏中,终于因触及了其他玩家的利益而受到了众人的声讨。广义上我们大致可以把一切用非法途径牟取利益的行为叫做作弊,这就包括了诸如使用外挂、利用Bug、让GM帮助自己修改等等行为。  相似文献   

19.
《电脑迷》2007,(20)
目前网络游戏账号是各类木马攻击的主要对象,黑客在盗取玩家账号后,通过倒卖玩家的游戏装备等方式来获取暴利,令游戏玩家们损失惨重。随着游戏玩家们对于盗号木马的警觉性不断提高,盗号木马的攻击方式也在不断变化。最近就出现了一种新型的木马盗号方式,跟以往有所不同,值得游戏玩家们警惕。  相似文献   

20.
挑战     
《数码时代》2005,(5):118-119
年度网游巨作《挑战》(Dekaron)是一款由韩国著名网络游戏开发公司GAME Hi所制作的大型多人网络角色扮演游戏。在这片名为永恒大陆的奇幻国度里,玩家将分别扮演浑身蛮力的战士,身姿轻盈、箭术犀利的射手,驱魔役鬼的召唤使或是拥有神奇元素力量的魔法师,来经历所发生的各种各样神奇而又惊险的故事,并从中体验到可贵的友情、忠贞的爱情及刻骨的仇恨。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号