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近年来,以“水果忍者”、“愤怒的小鸟”为代表的手机游戏深受广大用户的喜爱。然而,由于Android平台目前缺乏成熟的游戏引擎,很多开发者在自己构建游戏粒子系统时遇到了很多困难,本文从理论到实际代码详细阐述在Android系统上开发者自己构建粒子系统的过程。 相似文献
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庞国明 《电脑编程技巧与维护》2011,(21):52-56
随着Android、Symbian3、Windows phone等智能操作系统的相继问世,其对手机游戏的支持越来越强,而3D游戏普遍受到用户的青睐.论述了3D技术中的粒子系统.粒子系统是指在3D环境中,即细小又繁多的物体操控方面的应用. 相似文献
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Android4.0这个版本如今已在很多平板电脑或者手机上显露身影。与之前相比,新版本的Android系统在界面上有很大的改动,Google也开始学习苹果把界面往更简单更酷的方向发展。而对于开发者来说,这就意味着设计Android4.0上的应用时,必须遵循更新的设计规范,让自己的产品也跟着酷起来。下面就让我们来看看作为开发者在界面设计上能做哪些改动吧! 相似文献
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主要研究了粒子系统在游戏中的应用。介绍了粒子系统的基本原理,给出了利用粒子系统方法在游戏中应用处理步骤。通过在游戏中应用的焰火实例,说明粒子系统在游戏中如何进行实现。 相似文献
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游戏引擎在游戏开发中起到的作用越来越重要,该文探讨了构建三维游戏引擎所需要掌握的模型与动画、粒子系统、场景编辑器、脚本系统、后期特效处理等关键技术。 相似文献
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正如今很多Android手机新品都已经预装或可升级到Android 4.4.x版本了,而该版本的最大特色就是引入了ART模式。那么,如何才能启动这个模式呢?ART是谷歌针对配置较低的设备推出的一种高效底层运行模式,具备占用运行内存小、省电、流畅性更佳的优势。可惜,绝大多数Android 4.4.x系统手机默认还是工作在Dalvik模式,需要我们手动开启。以OPPO手机为例,依次进入"设置→开发者选项"(图1),找到并点击"运行模式",选用"使用 相似文献
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Android平台的大作一个接一个,很多同学在下载《背刺》、《地牢猎手2》等一系列Android大型游戏时经常感到困扰。游戏下载安装后,运行时提示下载游戏数据包,将数据包下载后,却不知道安装在哪里。 相似文献
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每年春季举办的游戏开发者大会(Game Developers Conference)是全年第一场国际性游戏业界盛会,由于是面向游戏开发者的展会,GDC没有E3和TGS那样的规模,但该展会的含金量并不低。很多在E3展中首次亮相的游戏经常都是先在GDC中内部演示,由于有严格的保密协议,这些演示内容不会对外公开,而对于游戏开发者来说,这是他们了解业界最新趋势和交流开发经验的最佳去处。因此不久前英国游戏业界网站GI.biz的调查中,多数开发者认为GDC2009是今年最重要的游戏展会。 相似文献
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基于3GAndroid的SMS应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
魏化永 《计算机光盘软件与应用》2011,(11)
随着Google开放式Android平台的推出,采用该平台进行手持设备程序设计已引起广泛的关注.详细介绍了Android的软件体系结构、Android开发环境的构建过程和Android应用程序的基本结构,并给出了SMS应用程序的开发实例的过程.本文为欲从事Android各种应用系统的开发者提供借鉴和参考. 相似文献
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Android的崛起既是谷歌和Android手机厂商的惊喜,同时也是第三方开发者的惊喜,包括那些靠利用Android漏洞制造恶意扣费程序开发者们。 相似文献
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开发者回到自己开发的游戏中体验,大多不是基于寻找游戏的乐趣,而在于重复印证游戏的设定是否顺畅。之前深思熟虑的环节都会在游戏的体验进程中先后在脑海中呈现出来,一种潜藏的责任感逼迫开发者边体验,边与最初的想法进行比照。 相似文献
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朱向东 《Internet》2014,(11):96-99
虽然Google在2013年发布了Android Studio集成开发环境,但由于项目结构的不同,造成很多开发者迁移到AndroidStudio后很不适应,想要更快地适应Android Studio就要先了解Gradle。本文会从GradIe的特点谈起,循序渐进地讲述Gradle在开发中的作用和使用技巧。 相似文献
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Torque引擎提供了一套默认的游戏元素及编辑器组件,方便用户制作Demo和用户学习,但在实际的游戏开发中,游戏开发者们会根据实际游戏的需要定制相应的游戏元素和其它功能组件。Torque引擎有着优秀的引擎架构和基础模块,用Torque引擎制作游戏需要的就是在这一基础之上进行扩展,然后构建自己的游戏内容。 相似文献
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对于显得乱糟糟的Android手游市场来说,Windows Phone(以下简称“WP”)平台可能是介乎于iOS平台的规范、Android的潜力之间的尴尬地方。因为相应设备的市场占有率不高,所以极少有游戏商愿意将精力分散在这个平台。但是这个“缺点”同样也代表了无限商机,毫无疑问的是,WP平台上拥有目前Android平台没有的东西,而这也正是许多应用开发者将其视为未来新战场的最重要理由。 相似文献