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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 10 毫秒
1.
32岁的朴瓘镐瘦小斯文,笑容腼腆。这个貌不惊人的韩国人却是影响了中国网络游戏产业发展的幕后人物——他开发的《传奇》游戏产业真正地“疯狂”起来! 今年6月,借光通通信举办的《传奇3G》新品发布之机,“传奇之父”朴瓘镐终于现身中国网游舞台的聚光灯下。这位“韩国软件神童”、“网络游戏业的比尔·盖茨”,他怎么看待中国网络游戏市场?谁会是重演“传奇”的那个人?《软件世界》独家专访朴瓘镐,为您一一揭开谜底。  相似文献   

2.
“嫦娥一号”的发射成功,使作为总设计师的孙家栋再次成为全国人民关注的焦点。除“嫦娥一号”外,他在我国航空事业上还拥有更多的“一号”:中国第一枚导弹“东风一号”总体部负责人;中国第一颗人造地球卫星“东方红一号”总设计师;“实践一号”卫星总设计师;第一颗同步试验通信卫星“东方红二号”总设计师;中国第二代卫星“东方红三号”、中国第一颗气象卫星“风云一号”、中巴合作第一颗地球资源卫星“资源一号”总设计师……这许许多多的“一号”,使孙家栋成为国内外公认的名副其实的中国“卫星之父”。  相似文献   

3.
4万8千人的在线人数在不少人眼中或许不算什么.但随着中国网游市场的持续繁荣.越来越多网游新产品的接连登场.单款网络游戏在线人数记录节节下滑却已是不争的事实。于是乎.进入2003年后.除延续《传奇》影响的光通《传奇3》、借单机余威的金山《剑侠情缘网络版》、系出《大话西游Ⅱ》同门的网易《梦幻西游》创下了超过10万人的在线记录外.其他数十款的网络游戏新产品人数在线记录全部低于10万人.而且更为  相似文献   

4.
《互联网周刊》2008,(1):93-93
韩国网络游戏横扫国际市场的时代过去了,自2006年起韩国游戏的国际市场份额正在逐步递减,2010年即将达到163.88亿元规模的中国网游市场正在逐步淡化韩国人的痕迹。  相似文献   

5.
《互联网周刊》2007,(21):85-85
美国东部时间7月26日,北京完美时空网络技术有限公司在纳斯达克上市。完美时空(Nasdaq:PWRD)成为了继盛大、网易、九城之后的第四家成功登陆纳斯达克的中国本土网络游戏公司。完美时空异军突起,以"中国研发"引领中国网络游戏产业的国际化之路。  相似文献   

6.
王宝会 《程序员》2002,(4):19-20,22-23
在1999年和2000年间Stallman先生的两次中国之行我都有幸一睹其风采,并共度一段美好时光。他的友好、热情和诙谐给我留下的至深印象依然保存至今。与Linux的发明者Linus Tovalds相比,Stallman先生是一个地道的理想主义者,以致他的中国行程也镀上了一层悠然和无束。当他索然吹起苏格兰风笛时,笛音中藏有理想和浪漫,展示了这位智者坚定、乐观和豁达的性格。这是一段过去许久的日子,但在今天依然清新……  相似文献   

7.
《传奇》与《传奇3》,相差的只是一个字,但距离的却是两个世界,一个已经盛放,一个才刚刚开始。当玛法大陆又一次向人们发出召唤时,经过黑暗与光明的传送,我又重新回到了这个昔日熟悉的世界,新的传奇就这样在旧的世界再度展开。  相似文献   

8.
感觉到“个人银行业务将集中到银行卡这一载体上的趋势”,万建华凭直觉接受了组建中国银联的任务  相似文献   

9.
Stone 《程序员》2003,(12):34-37
“我们将要做他们正在做的事情,我们将要做我们认为应该做的事情,带几分美国式的口吻说就是——如果您做正确的事情,您就会成功。”  相似文献   

10.
《网迷》2003,(11):6-7
2001年9月,一款叫做《传奇》的韩国网络游戏由一个名不见经传的公司——盛大网络公司在国内正式推出。类似暗黑破坏神的游戏模式是《传奇》的精髓,2D的外观,简单的操作,自由的PK战斗模式,一开始就让不少习惯地雷模式战斗的网络游戏玩家感到异常新颖。《传奇》也是继《千年》、《龙族》、《红月》等网络游戏后,又一款非常优秀的韩国游戏,可以说上述几种游戏引发了中国网络游戏从日本化走向韩国化的趋势,从而引发了中国网络游戏市场上的韩流!  相似文献   

11.
全球最受欢迎的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)《魔兽世界》度过了5岁生日,该游戏目前在全球拥有数千万注册玩家,中国大陆的活跃用户超过500万人。就在不久前,国家新闻出版总署称将很快公布围绕《魔兽世界》游戏监管纷争的解决方案,外界猜测网易可能会向中国监管部门支付罚金,从而获准继续运营该游戏。《魔兽世界》现象背后的网游迷局,让人们在面对知识产权难题的同时,又迎来了政策管制的新问题。  相似文献   

12.
“绿”网游     
武佳 《互联网周刊》2008,(15):38-39
气候变了。世界开始流行绿色。绿色食品、绿色家电、绿色服务器……象征健康的绿色已经成为世界的鎏恒色,为“赶超”流行,网游产业掀起了一阵绿色的旋风。  相似文献   

13.
在投资领域日渐多元的今天.扎堆赶集似的盲目扔钱、烧钱之举似乎已成为历史,过往激情燃烧的投资冲动已让位于理性的思考和理智的选择了。然而历史就像一幕大戏,老有某些人或某些势力出于不同的目的将其重演。  相似文献   

14.
崔瑜 《互联网周刊》2006,(40):62-62
中国的游戏厂商常常会陷入内容同质化的竞争泥潭,蜗牛公司想要更广阔的市场,因此它需要更宏大的故事背景和世界观。[编者按]  相似文献   

15.
“机器人之父”致中国读者的信   总被引:1,自引:0,他引:1  
恩格尔伯格先生是世界著名的机器人专家,他以“机器人之父”的称号享誉全世界.1958年他建立了Unimation公司,并于1959年研制出世界上第一台工业机器人“Unimate”,他对创建机器人工业做出了杰出的贡献.就在工业机器人销售火爆的时候,由于认定服务机器人具有光明的前景,1983年他和他的同事毅然决然地以1.07亿美元将Unimation公司卖给了西屋公司,用这笔收入成立了TRC(TRANSITIONS RE-SEARCH CORPORATION)公司,专门研究服务机器人.TRC公司研制的第一个产品是“护士助手”(HelpMate)机器人,到1995年初它已在40多家医院中使用,其中美国最多,日本有5家,德国有一家.本刊写信给恩格尔伯格先生,希望他就机器人对中国工业的重要意义以及服务机器人的前景给中国读者讲几句话,下面就是他的回信.  相似文献   

16.
维基百科(Wikipedia)创始人吉米威尔士(Jimmy Wales)近日访问了全球最大中文百科网站互动百科(www.hudong.com),并与互动百科CE0潘海东博士就中美维基百科发展之路进行了高峰对话。行程最后,互动百科宣布愿将早前申请到的维基百科中文商标免费捐赠给维基基金会,双方举行了简短的捐赠仪式。  相似文献   

17.
托马斯·约翰·沃森一生的经历向我们演绎了一个典型的“美国梦”:一个苏格兰移民的儿子。依靠自己的聪明才智,一步一步地从不起眼的推销员成为企业家,并最终创建了著名的 IBM 公司。沃森的推销生涯始于1890年,当时他巡回于美国各地,以出售风琴、缝纫机为生。1899年他进入约翰·帕特森的 NCR  相似文献   

18.
《创世纪》、《无尽的任务》、《魔兽世界》……,这些风靡全球的顶级网游无一例外都是以西方奇幻为背景。剑与魔法的魔幻世界,多种族的战乱纷争,这些的确引人入胜、精彩纷呈。不过,现在西方奇幻已经渐渐失去它原有的吸引力,中国风和东方元素,成为了网游设计的新主流。  相似文献   

19.
记得那是在很久以前,一住中国的《魔兽世界》玩家(简称cwOwer)对上帝诉苦:“好郁闷!国外的魔兽玩家(WOWer)都已站在海加尔山的世界之树下了,而我们还打着他们一年前玩的纳克萨玛斯副本!”  相似文献   

20.
经过多年的市场洗礼,国人对时不时窜起的“这热,那热”早已见怪不怪,让他们多看一眼所谓“热点”。都觉得是在瞎耽误工夫,这些“热”来得猛去得也快,不管是去年汽车热还是今年房地产热,概莫能外,有如热带风暴,可劲儿折腾后,留下的除了狼藉一片就是热后长久的萧索。IT业虽处在时代浪尖上,  相似文献   

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