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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 5 毫秒
1.
We propose a 3D environment modelling method using multiple pairs of high-resolution spherical images. Spherical images of a scene are captured using a rotating line scan camera. Reconstruction is based on stereo image pairs with a vertical displacement between camera views. A 3D mesh model for each pair of spherical images is reconstructed by stereo matching. For accurate surface reconstruction, we propose a PDE-based disparity estimation method which produces continuous depth fields with sharp depth discontinuities even in occluded and highly textured regions. A full environment model is constructed by fusion of partial reconstruction from spherical stereo pairs at multiple widely spaced locations. To avoid camera calibration steps for all camera locations, we calculate 3D rigid transforms between capture points using feature matching and register all meshes into a unified coordinate system. Finally a complete 3D model of the environment is generated by selecting the most reliable observations among overlapped surface measurements considering surface visibility, orientation and distance from the camera. We analyse the characteristics and behaviour of errors for spherical stereo imaging. Performance of the proposed algorithm is evaluated against ground-truth from the Middlebury stereo test bed and LIDAR scans. Results are also compared with conventional structure-from-motion algorithms. The final composite model is rendered from a wide range of viewpoints with high quality textures.  相似文献   

2.
传统的内窥镜只能提供清晰的图像,无法进行三维测量和三维重建.该文提出一种基于立体视觉原理的双目内窥镜系统,用于实现三维测量和三维重建,并开发了一套基于双目内窥镜的散斑三维重建系统.为了提高系统的标定精度和三维重建质量,该文提出一种高精度双目内窥镜标定参数优化方法及基于光轴双次旋转的立体校正算法.其中,测量系统由一个结构...  相似文献   

3.
针对基于深度图融合三维重构方法获取的三维重构模型,易受到深度信息误差影响的情况,提出一种基于轮廓提取与深度筛选的双目立体视觉三维重构方法。采用标准棋盘校准双目三维重构系统,利用Canny算子对目标物体进行边界检测,综合采用形态学腐蚀与膨胀方法提取指定方向上的连续边界,用连续边界提取目标物体。在此基础上,对目标物体深度信息进行筛选、拟合插值以获取连续深度信息。结果表明,相对于常规三维重构算法,由本算法三维重构的目标物体表面完整度更高,且目标物体周围的背景环境噪声被去除。  相似文献   

4.
One of the most interesting goals of computer vision is the 3D structure recovery of scenes. Traditionally, two cues are used: structure from motion and structure from stereo, two subfields with complementary sets of assumptions and techniques. This paper introduces a new general framework of cooperation between stereo and motion. This framework combines the advantages of both cues: (i) easy correspondence from motion and (ii) accurate 3D reconstruction from stereo. First, we show how the stereo matching can be recovered from motion correspondences using only geometric constraints. Second, we propose a method of 3D reconstruction of both binocular and monocular features using all stereo pairs in the case of a calibrated stereo rig. Third, we perform an analysis of the performance of the proposed framework as well as a comparison with an affine method. Experiments involving real and synthetic stereo pairs indicate that rich and reliable information can be derived from the proposed framework. They also indicate that robust 3D reconstruction can be obtained even with short image sequences.  相似文献   

5.
作为双目三维重建中的关键步骤,双目立体匹配算法完成了从平面视觉到立体视觉的转化.但如何平衡双目立体匹配算法的运行速度和精度仍然是一个棘手的问题.本文针对现有的局部立体匹配算法在弱纹理、深度不连续等特定区域匹配精度低的问题,并同时考虑到算法实时性,提出了一种改进的跨多尺度引导滤波的立体匹配算法.首先融合AD和Census变换两种代价计算方法,然后采用基于跨尺度的引导滤波进行代价聚合,在进行视差计算时通过制定一个判断准则判断图像中每一个像素点的最小聚合代价对应的视差值是否可靠,当判断对应的视差值不可靠时,对像素点构建基于梯度相似性的自适应窗口,并基于自适应窗口修正该像素点对应的视差值.最后通过视差精化得到最终的视差图.在Middlebury测试平台上对标准立体图像对的实验结果表明,与传统基于引导滤波器的立体匹配算法相比具有更高的精度.  相似文献   

6.
在三维测量技术中,传统的双目立体视觉方法计算量大,对没有明显特征的图像,匹配精度较低。本文将基于结构光的三维测量技术与双目成像技术相结合,解决了特征点搜索的困难,提高了测量的精度。与传统结构光成像技术相比,采用常规的双相机立体标定,不需要进行投影仪标定,降低了系统的复杂性,提升了系统的可操作性和灵活性。最后,运用该技术进行三维测量实验,测量结果表明了该技术的可行性。  相似文献   

7.
现有基于双目立体视觉的测量方法的测量精度依赖于标定精度,在受遮挡时测量精度不高.文中首先分析并证明在双目立体视觉系统外部参数误差存在时,投影曲线上点的立体匹配误差对点的重建精度的影响.然后基于此误差分析结论,设计立体视觉空间圆位姿测量方法,通过轮廓点筛选算法筛选投影曲线上的点,得到匹配误差较小的点并进行重建.利用重建点在深度方向上对非线性优化得到最优投影平面的投影,对空间圆进行拟合,得到空间圆的位置姿态.文中方法有效减小三维点重建误差对空间圆拟合精度的影响,提高圆形特征在受遮挡情况下的测量精度.最后通过实验验证方法的有效性.  相似文献   

8.
Active stereo vision is a method of 3D surface scanning involving the projecting and capturing of a series of light patterns where depth is derived from correspondences between the observed and projected patterns. In contrast, passive stereo vision reveals depth through correspondences between textured images from two or more cameras. By employing a projector, active stereo vision systems find correspondences between two or more cameras, without ambiguity, independent of object texture. In this paper, we present a hybrid 3D reconstruction framework that supplements projected pattern correspondence matching with texture information. The proposed scheme consists of using projected pattern data to derive initial correspondences across cameras and then using texture data to eliminate ambiguities. Pattern modulation data are then used to estimate error models from which Kullback-Leibler divergence refinement is applied to reduce misregistration errors. Using only a small number of patterns, the presented approach reduces measurement errors versus traditional structured light and phase matching methodologies while being insensitive to gamma distortion, projector flickering, and secondary reflections. Experimental results demonstrate these advantages in terms of enhanced 3D reconstruction performance in the presence of noise, deterministic distortions, and conditions of texture and depth contrast.  相似文献   

9.
Three-dimensional reconstruction based on stereo vision technology is an important research direction in the field of computer vision, and has a wide range of applications in industrial measurement, medical image reconstruction, cultural relic preservation, robot navigation, virtual reality and other fields. However, the three-dimensional reconstruction of moving objects usually has poor accuracy, low efficiency and poor visualization effect due to the image noise, motion blur, complex and time-consuming calculation etc. In this article, a disparity optimization method based on depth change constraint is proposed, which utilizes the correlation of the adjacent frames in the continuous video sequence to eliminate mismatches and correct the wrong disparity values by introducing a depth change constraint threshold. The experiments on the video images which are taken by a binocular stereo vision system demonstrate that our method of removing incorrect matches bears satisfactory results and it can greatly improve the effect of the three-dimensional reconstruction of the moving objects.  相似文献   

10.
图像的深度值预测是计算机视觉和机器人领域中的一个热门的研究课题.深度图的构建是三维重建的重要前提,传统方法主要依靠确定固定点深度进行人工标注或是根据相机的位置变化来进行双目定位预测深度,但这类方法一方面费时费力,另一方面也受到相机位置、定位方式、分布概率性等因素的限制,准确率很难得到保证,从而导致预测的深度图难以完成后...  相似文献   

11.
提出一种改进的三维人脸重构方法。该方法采用基于单个相机的双目立体视觉系统对人脸进行采样,根据人脸对称性假设,运用补洞与纠错技术进行自动点云优化。继而采用简化的Candide-3模型作为细分初始控制网格,局部加细地进行细分曲面分层次拟合操作,采用测地线映射技术对不同表情进行归一化,并分别建立人脸数据库。实验结果表明,采用单相机立体视觉系统在提高重建精度的同时,很大程度上避免由于双相机拍摄不同步引起的重建鲁棒性降低问题。而采用细分曲面作为存储结构,在节约空间的前提下,为分层次比对筛选提供理论支持。该系统成本较低,适合在许多领域推广应用。  相似文献   

12.
场景的深度估计问题是计算机视觉领域中的经典问题之一,也是3维重建和图像合成等应用中的一个重要环节。基于深度学习的单目深度估计技术高速发展,各种网络结构相继提出。本文对基于深度学习的单目深度估计技术最新进展进行了综述,回顾了基于监督学习和基于无监督学习方法的发展历程。重点关注单目深度估计的优化思路及其在深度学习网络结构中的表现,将监督学习方法分为多尺度特征融合的方法、结合条件随机场(conditional random field,CRF)的方法、基于序数关系的方法、结合多元图像信息的方法和其他方法等5类;将无监督学习方法分为基于立体视觉的方法、基于运动恢复结构(structure from motion,SfM)的方法、结合对抗性网络的方法、基于序数关系的方法和结合不确定性的方法等5类。此外,还介绍了单目深度估计任务中常用的数据集和评价指标,并对目前基于深度学习的单目深度估计技术在精确度、泛化性、应用场景和无监督网络中不确定性研究等方面的现状和面临的挑战进行了讨论,为相关领域的研究人员提供一个比较全面的参考。  相似文献   

13.
立体图像对的生成   总被引:1,自引:0,他引:1  
获取同一场景的立体图像对是实现双目立体成像的一个关键问题。提出了一种在三维场景已经建好的情况下生成立体图像对的方法。该方法根据双目立体视觉的原理,利用3DS MAX中的摄像机对象对场景中的物体进行坐标变换和透视投影变换,分别生成左眼视图和右眼视图。实验结果表明,两个目标摄像机与三维模型的位置关系以及基线长度是影响立体效果的重要因素,改变目标摄像机与三维模型的位置,可以分别生成正视差、负视差的立体图像对,当AB与CO的比例参数为0.05时,生成的立体图像对的立体效果较佳。  相似文献   

14.
利用PS(Photometric Stereo)系统很易确定物体表面方向及相对深度,但不能确定绝 对深度.为确定绝对深度,本文提出的算法首先利用BPS(Binocular Photometric Stereo) 系统获得一对表面方向图,然后,基于geodesic dome分割这对方向图并计算图中对应区域 间的视差.最后,通过施加多种约束,经适当融合及精确的视差匹配,确定景物物体3D表 面绝对深度.这一方法对进一步研究怎样确定任意3D表面深度并复原景物结构有着十分重 要的意义.  相似文献   

15.
为了更逼真地从视频图像序列中实现三维人体骨架动画形式的提取,以便进一步地对人体运动进行分析与研究,提出了一种基于多视角视频的运动重建的方法。该方法充分利用了标记点的信息,其核心步骤有标定摄像机,提取标记点,跟踪标记点和人体运动三维重建四个主要方面。其中,在跟踪标记点时,使用了基于多视觉的目标跟踪算法,该算法由结合了扩展卡尔曼滤波预测与标记点轨迹平滑性约束所构成的双目立体视觉跟踪与多目视觉数据融合两个方面。实验结果证明了所提方法的有效性与可行性。  相似文献   

16.
林琴      李卫军      董肖莉      宁欣      陈鹏     《智能系统学报》2018,13(4):534-542
基于双目立体匹配算法PatchMatch算法,提出了一种获取人脸三维点云的算法。该算法对局部立体匹配算法PatchMatch进行了优化。该方法既不需要昂贵的设备,也不需要通用的人脸三维模型,而是结合了人脸的拓扑结构信息以及立体视觉局部优化算法。此方法采用非接触式的双目视觉采集技术获取左右视角的人脸图像,利用回归树集合(ensemble of regression trees,ERT)算法对人脸图像进行关键点定位,恢复人脸稀疏的视差估计,运用线性插值方法初步估计脸部的稠密视差值,并结合局部立体匹配算法对得到的视差结果进行平滑处理,重建人脸的三维点云信息。实验结果表明,这种算法能够还原出光滑的稠密人脸三维点云信息,在人脸Bosphorus数据库上取得了更加准确的人脸重建结果。  相似文献   

17.
基于立体视觉的玉米叶片形态测量与三维重建   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出一种基于立体视觉的玉米叶片形态测量和重建的方法。利用双目立体视觉系统获取玉米叶片的两幅图像,通过图像分割技术和边缘检测算法对每幅图像中的玉米叶片进行边缘提取;利用极线约束和彩色图像RGB值对图像进行匹配,计算出叶片边缘的三维坐标,从而恢复叶片的三维边缘;利用对叶片边缘的恢复技术,对叶片曲面进行三维重建;根据恢复的区域点云,可以测出任意两点的空间距离,实现了对叶片的三维测量。试验结果表明,此方法能够很好地恢复玉米叶片的三维信息,为玉米叶片三维形态的无损、快速检测监测提供了新的方法。  相似文献   

18.
Human 3D perception provides an important clue to the removal of redundancy in stereoscopic 3D (S3D) videos. Because objects outside the binocular fusion limit cannot be fused on retina, the human visual system (HVS) makes them blur according to the depth-of-focus (DOF) effect to increase the binocular fusion limit and suppress diplopia, i.e. double vision. Based on human depth perception, we propose a disparity-based just-noticeable-difference model (DJND) to save bit-rate and improve visual comfort in S3D videos. We combine the DOF blur effect with conventional JND models in the pixel domain into DJND. Firstly, we use disparity information to get the average disparity value of each block. Then, we integrate the DOF blur effect into luminance JND (LJND) by a selective low pass Gaussian filter to minimize the visual stimulus in S3D videos. Finally, we incorporate disparity information into the filtered JND models to obtain DJND. Experimental results demonstrate that the proposed method successfully improves both image quality and visual comfort in viewing S3D videos without increasing the bit-rate.  相似文献   

19.
双目立体视觉中在对物体进行三维测量或精准定位时,需要对摄像机进行标定以获得其内外参数。研究径向畸变摄像机模型,构造了基于一阶径向畸变(RAC)算法的双目摄像机内外参数线性求解公式。考虑侧倾角、旋转角、俯仰角以及透镜的主要畸变因素,修正了传统RAC标定法中只考虑径向畸变、部分参数需要先验值的缺陷。利用标定所得内、外参数进行了多位姿双目摄像机三维重构实验。实验结果表明,该标定方法重投影误差分布在[-0.3,0.3],动态识别结果与实际运行轨迹重合率为96%,对降低双目立体视觉三维测量误差率有积极性影响。  相似文献   

20.
针对变电站三类基础故障复杂度较高、无法定位空间毫米级区域故障、故障分析不全面、检测精度低等问题,提出了基于双目立体视觉的变电站空间毫米级区域故障三维场域监测方法。该方法采用双目立体视觉建立成像模型,对该模型校订后进行变电站空间毫米级区域故障三维场域图像的采集与处理,以此消除噪声污染,提升监测效果;依据结果基于改进Hu不变矩提取故障特征向量,让其在正则化极限学习机模型中训练并得出最终结果,从而实现该监测。实验结果表明,通过对该方法开展对比测试,验证该方法的图像质量最高,对六种故障状态的检测准确率均维持在80%以上,最高接近100%。该方法提高了对故障监测的精度,具有较好应用前景。  相似文献   

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