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锯齿的设计是光导设计中的关键技术,其位置和尺寸对配光有很大的影响,同时也会影响到光导的点亮外观。光导的均匀性是外观评价的重要方面,介绍了一种使光导发光面不产生暗区的最小锯齿宽度的计算方法,并通过仿真软件进行建模模拟,模拟结果与计算结果吻合。 相似文献
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