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1.
以网格曲线为连续条件的光滑曲面 总被引:3,自引:1,他引:2
本文提出一种以网格边界曲线定义曲面的方法。曲面的计算式唯一地由网格的四条边界线的参数而定,各网格间连接的光滑度完全由网格间的边界线的光滑度来决定。当网格间的边界线具有C~1连续以上的光滑度时,网络曲面间将自动保证是C~1连续的,否则将是C~0连续。利用这个方法,可以方便地从线框模型(wire-framemodel)建立面模型(surfacemodel)。 相似文献
2.
应用NURBS曲面磨光多面体 总被引:3,自引:0,他引:3
本文应用NURBS曲面磨光多面体,产生了处处C′连续的过渡曲面.多面体的磨光分为边的磨光和顶点的磨光两种情形,边的磨光相对较容易,而顶点的磨光则很困难.本文所采用的应用NURBS曲面磨光多面体的顶点和边的方法,不仅可以统一实现二者的磨光操作,而且方法简单且统一,产生了C′连续的过渡面.较之以前的方法,首先,利用NURBS曲面可以精确地描述对边磨光所用的柱面(等半径或非等半径),其次,在对顶点的磨光中,同以往的方法不同,将与该顶点相邻的边的过渡曲面相互分离,并首次引入了“补面”的概念,使得对该点所产生的过渡曲面处处C′连续.本算法首先构造用以磨光多面体顶点和边的NURBS曲面的边界曲线网络图产生边界曲线的控制点及其权值(NURBS表示),然后依据连续性准则,产生NURBS曲面的控制信息. 相似文献
3.
基于选择性冗余思想,提出了一种测试数据自动生成算法.算法首先利用分支函数线性逼近和极小化方法,找出程序中所有可行路径,同时对部分可行路径自动生成适合的初始测试数据集;当利用分支函数线性逼近和极小化方法无法得到正确的测试数据时,基于使得测试数据集最小的原理和选择性冗余思想,针对未被初始测试数据集覆盖的谓词和子路径进行测试数据的增补.由于新算法结合谓词切片和DUC表达式,可以从源端判断子路径是否可行,因此能有效地降低不可行路径对算法性能的影响.算法分析和实验结果表明,该算法有效地减少了测试数据数量,提高了测试性能. 相似文献
4.
基于C/S模式的同步协同设计运行机制和策略 总被引:11,自引:0,他引:11
文章在深入分析国内外协同设计研究背景的基础上,提出了一种在传统单机版本CAD系统的基础上构造协同设计平台、实现多机网络版CAD系统的方法,描述了系统各个主要功能模块的具体实现方案。在实现方案中重点介绍了并发控制的实现机制,提出了不完全加锁和令牌加锁的新方法。 相似文献
5.
文章所述的交通规划场景漫游系统可根据平面交通规划方案生成三维仿真规划场景,并允许用户实时地漫游其中以观察规划效果,从而简化了规划流程,提高了劳动效率。文中介绍了系统的总体结构、操作流程和核心数据结构,同时着重讨论了系统中的体影分离渲染、不完全场景空间分割、四叉树结构的场景管理模式等多项关键算法技术。 相似文献
6.
7.
JZEE框架实现了多层次的应用程序体系结构,同时也提出了多层次应用程序测试的需要.如何在服务器端多种容器环境内的测试中实现测试用例的复用成为影响测试效率的关键因素.本文通过分析测试JDBC标准符合性的工具CTS,研究了实现服年器端多种容器环境测试用例复用的基表框架.该框架在增加简单的环境辅助类基础上,利用面向对象的继承机制和Java语言的反射机制,实现了多种容器内测试时测试用例复用.经过扩展测试用例,该工具已成功应用于国家863项目数据库标准符合性测试. 相似文献
8.
9.
10.
基于回溯的参考点边界搜索算法 总被引:8,自引:0,他引:8
边界搜索算法是计算机图形学、几何造型中的一个重要问题。文中通过分析边界搜索的路径跟踪规律,给出了跟踪中各几何条件的数学形式,利用微分几何的有关理论导出了它们的变化规律,在此基础上得到了比较交点弧长、相对切矢量和规一曲率三个代数量的路径搜索算法,较完整地解决了边界搜索问题。 相似文献