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1.
吴宗其 《程序员》2006,(4):28-29
本届“酷比杯”游戏策划大赛已经圆满落幕了,大赛对于每位参赛者都是一次激励,相信下次的大赛会涌现出更多新人与优秀的作品。跟一等奖及其它成熟的商业作品比较起来,其它参齐作品都还存在一定缺陷。比如游戏流程、规则的设计、文档的规范等方面。但是每篇获奖作品也都有其独到的出色之处。正是出于这个原因,本期选登的作品将仅仅摘录其闪光点或者节选其核心部分刊登,而不再全文发表。学习他人的长处能够弥补自己的短处,相信通过这次大赛,每位参赛者无论获奖与否都会有所收获!  相似文献   
2.
重点介绍了粗纺混色品种在仿色工作中的关键步骤:拼毛和染色。同时也提出了为确保仿色成功,混色品种在纺、织、染整应注意的问题。  相似文献   
3.
提高丝光羊毛纱线染色的一次成功率   总被引:1,自引:0,他引:1  
提高染色的一次成功率(Right First Time)是纺织品市场对纺织染色企业的要求.丝光羊毛(Mercerized Wool)纱线的染色因其特殊性,要提高染色的一次成功率,需要做更多的工作.文章认为提高染色的一次成功率是一个系统工程,正确仿样和稳定生产是关键.具体分析了影响丝光羊毛纱线染色的一次成功率的各个主要环节,并提供了提高丝光毛纱染色的一次成功率的可行方案.  相似文献   
4.
吴宗其 《程序员》2007,(6):64-65
引言 自2003年9月中国移动百宝箱业务投入商用的4年中,通过其自身不断的优化与调整,在打响服务品牌的同时,也促进了整个手机游戏产业迅猛发展。如今,随着3G(全称为3rd Generation,指第三代数字通信)手机技术的广泛应用及其网速更快、运算能力更强、手机容量更大和支持各种硬件等特点的逐一显现,3G网络时代正在以光速向我们靠近。  相似文献   
5.
毛腈混纺纱线的染色   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了一浴两步法中染料种类的选择,各类助剂的选择和用量,染料及助剂的溶化方式,染料及助剂的加入时间和加入量,染色工艺曲线的制定等问题。介绍了染紫红和藏青2种颜色实际生产的染色配方、染色工艺。并对毛腈混纺纱线染色前后的物理指标,染色后的色牢度,纱线的外观质量进行检测分析,论证一浴两步法工艺的合理性。  相似文献   
6.
吴宗其 《程序员》2007,(2):55-57
尽管很多游戏招聘公司都更加青睐拥有数年工作经验的策划,并且给学生乃至刚步入社会的毕业生设了很高的入行门槛。但是,当我们看到一个个学生出于兴趣而自发组成团体创作出稚嫩但不乏创意的DEMO,看到他们自发研究编程、策划,花费大量的心血在游戏设计上,还会有人觉得学生的游戏设计不值一提,对于整个行业没有任何帮助吗?他们是将来游戏产业未来的生力军,星星之火可以燎原!  相似文献   
7.
介绍人造毛皮染色工艺的特点和技术要求,分析了生产操作中的注意事项以及常见问题的解决方法.  相似文献   
8.
吴宗其 《江苏印染》2008,(12):23-25
介绍人造毛皮染色工艺的特点和技术要求,分析了生产操作中的注意事项以及常见问题的解决方法。  相似文献   
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