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TVGA下鼠标的显示 总被引:1,自引:0,他引:1
我们在制作多媒体软件时,常常需要工作于高分辨率显示模式下,在这种情况下鼠标显示不出来,因此我们不能观察到鼠标的当前位置,也就无法进行控制。这时我们可以利用鼠标驱动的功能号12设置中断程序掩码及地址,人为地画出一个鼠标来。其方法是:安装自己的鼠标中断服务程序,使得每当鼠标移动时,先恢复以前鼠标位置下的图象,再存储当前位置的图象,并同时在当前位置下画出一个鼠标的形状出来。 相似文献
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为了大幅提高处理器的处理能力,设计了一款5核结构的同构多核处理器并实现了H.264在多核处理器上的并行解码.该多核处理器采用1个CPU作为主控处理器,另外的4个CPU作为受控处理器被调用,5个CPU可以同时访问1块32 KWord的共享存储器,任意2个CPU之间可以通过邮箱、信号量、硬件锁实现点对点的通讯.其中,主控处... 相似文献
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针对视频协议H.264,研究了其在多核平台的上的并行性.基于宏块层的数据划分,采用CPU负责熵解码,每个DSP负责计算一个宏块数据的任务分配方式,实现宏块级并行解码H.264.利用邮箱通讯,在DSP间实现处理宏块数据的环形流水线,降低了由于宏块数据依赖性而引起的DSP间相互等待时间.多核平台相对于单核DSP取得了约3倍的加速比.分别对I帧和P帧进行了并行性分析,指出了其对并行性的不同影响及其影响大小.仿真结果证明了分析的正确性. 相似文献
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设计了一个基于SystemC的可配置片上网络(NoC)全系统模拟器.该模拟器实现了路由器、处理节点、存储节点及IO节点的周期精确的事务级建模,同时具备分析各路由器节点性能及影响因素的功能.实验结果表明该模拟器具有快速、灵活及准确性高的优点,在2.4GHz的Intel Core2处理器上对4×4的NoC进行周期精确的仿真约为130kcycles/s,测试程序在该模拟器运行的结果与系统实现后的实际结果相差小于4%. 相似文献
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SystemC建模在多核处理器设计中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
"同芯Ⅳ"是中国科学院微电子研究所通信与多媒体SOC实验室设计的一款多核异构处理器.本文将电子系统级(E-lectronic System Level,ESL)设计方法成功应用于该处理器SOC设计,通过SystemC对系统关键单元MIPS处理器建模,利用Visual Studio和Modelsim等工具进行软硬件协同设计、验证.实践证明利用SystemC模型进行软硬件协同设计有效提高了开发并行度,缩短开发周期,为验证和性能优化提供了详尽的参考数据,简化了调试. 相似文献
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一种多核DSP的动态存储器分配设计方法 总被引:2,自引:1,他引:1
文中描述了一种基于同芯Ⅱ的四核DSP并行系统设计.重点介绍了在传统UMA多核处理器基础上进行改进的共享内存模块设计.该共享内存模块采用动态配置,最大限度地利用了系统的资源.通过增加或减少多路选择器的个数,设计者可以在提高系统性能与降低电路复杂度之间有更大的选择空间. 相似文献
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针对杂散电流对地铁(或轻轨)设施、附近公用设施管线和其他埋地金属结构物的电化学腐蚀等问题,分析了地铁杂散电流的产生、影响因素及危害,总结了目前地铁(或轻轨)中所采用检测和防治地铁杂散电流腐蚀的主要措施和方法;分别从减少地铁杂散电流泄漏和降低杂散电流腐蚀程度两个方面分析了当今主要杂散电流腐蚀防治和监测方案的利弊;着重介绍了杂散电流腐蚀的防护和排流柜的设计原理及运用。研究结果表明:对地铁(或轻轨)设施的杂散电流防护应遵循"以防为主,以排为辅,防排结合,加强监测"的原则,并通过建立一套杂散电流综合监测与防治系统实现最佳的排流效果,彻底消除杂散电流对轨道交通系统的损害。 相似文献