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张杜娟 《陕西科技大学学报》2009,27(2):18-22
针对传统农业在作物生长过程中遇到技术问题只能在网上或书上查得文字解决方案的弊端,作者将无线网技术与农业虚拟现实技术相结合,采用虎拟现实技术设计了一套虚拟农业专家系统,该系统使用802.11g作为无线网传输标准.利用作物现场的终端设备对作物生长情况进行实进监测和分析,并及时调用专家系统中的虚拟解决方案进行针对性的处理,从而可将损失减到最小. 相似文献
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针对人脸识别问题,提出采用深度特征筛选及融合的方法.采用卷积神经网络(CNN)学习人脸图像的多层次深度特征.对于所有的深度特征矢量,使用斯皮尔曼等级相关系数筛选其中有效部分.基于支持向量机(SVM)对筛选得到的任一深度特征矢量进行分类决策,并基于线性加权融合对它们的结果进行融合,最终确定待识别样本的人脸类别.基于ORL... 相似文献
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实时单点登录系统存在AJAX不能直接跨域调用,cookie不能跨域读写等问题,使得异步实时跨域单点登录很难实现.为了解决这些问题,设计了基于异步动态代理的跨域单点登录系统,即运用Web设计模式中的代理模式解决异步实时跨域单点登录.分析了该系统的设计原则,设计了该系统的接口、系统的结构以及工作流程,并以某企业网络为实例,利用异步动态代理实现了跨域单点登录. 相似文献
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以氯化苄和对氯苯甲醛为原料,通过格氏法合成4-氯苯基苄基醇,进一步经硅胶负载氯铬酸吡啶(PCC)氧化为成4-氯苯基苄基酮。总产率为75.0%。探讨多种因素对收率的影响,获得控制反应过程的最佳参数。通过IR、1 H NMR、13 C NMR对产物的结构进行了分析表征。 相似文献
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VRML中交互功能的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
针对目前三维建模语言种类繁多的情况,分析了常用的一些三维建模方式的特点,总结了VRML语言相对于其他三维建模语言在交互方面的优点,将VRML中的几种交互方案按照编程复杂程度、内建或者引用予以分类,比较了传感器交互、脚本编程交互与其他交互方案的优劣,并给出了其适用的情况,分别对这几种交互方式进行举例实现.最后,提出了综合多种交互手段以满足在VRML构建的虚拟场景中用户需求的方案. 相似文献
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分析预制T梁施工后在腹板混凝土表面出现钢筋印迹进行,提出引起此现象的原因,并制订防治措施,为控制T形梁混凝土外观质量提供参考资料。 相似文献
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基于VRML的网上虚拟教室漫游研究 总被引:2,自引:0,他引:2
以一个虚拟教室为例进行3D虚拟漫游的初步设计.这种方式不同于目前网上的虚拟教室。介绍在WWW上采用VKML实现虚拟教室漫游系统的特点、VRML的工作模式和造型机制,采用了基于几何图形的建模方法,探讨场景中交互设计实现的方法,提出碰撞检测技术的应用.实现网上发布和优化。 相似文献
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为了保护现有的秦汉文化遗产和提高人们参观博物馆的便捷程度,提出了通过构建虚拟秦汉博物馆网站来达到这双重目的的方法。对开发过程中使用到的物体几何建模、用户交互行为、场景导航图等关键技术进行了研究。重点分析了VRML中虚拟场景交互实现所采用的非编程和编程两种实现方法,并给出了两种交互方案的详细案例。提出了一套适用于VRML虚拟博物馆的虚拟场景优化方案,该方案在保证用户流畅漫游本系统的同时有效地解决了博物馆展品的细节显示问题。最后在网上建立起一个功能比较完善的虚拟秦汉博物馆。 相似文献
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针对目前多媒体教学网站设计中存在的动态性差,不能适应于教学内容的不断更新以及共享性能不好的缺点,作者在文中提出了一种基于无线网与ASP技术的多媒体教学网站开发的新思想,无线网与ASP技术是作者最新科研成果中所归纳的一种基于四层模式的新型体系结构。采用ASP技术开发多媒体教学网站,可以很方便的修改或增加数据库的信息,从而使教学内容不断的更新,进而实现教学信息资源的共享。 相似文献