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动漫产业是以卡通动画、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为主要生产内容的产业,涵盖了艺术、科技、传媒、出版、商业等多种行业,具有当今知识经济的全部特征,被视为21世纪最有希望的朝阳产业之一。湖南的动漫产业从1996年起步,经过十几年的艰辛奋斗,以其韧性走出了一条影响全国的卡通之路,以“动漫湘军”的旗号领跑我国中部。 相似文献
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艺术设计教育教学管理模式之探索 总被引:1,自引:0,他引:1
孔凡智 《湖南轻工业高等专科学校学报》2002,14(3):61-64
章从市场经济发展和艺术设计教育的关系出发,分析了现行教学管理模式实施中存在的学生综合能力的培养以及怎样突破“校园围墙”走向社会实践的不适应问题,探讨了以“线”、“块”结合,通过“实战型”课题设计为核心组织教学,构建面向市场、有导有序的新型教学管理模式的思路。 相似文献
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孔凡智 《数码设计:surface》2010,(8):10-12
在以图像为中心的时代,我们的阅读已经从对文字的关注转为对图像的关注,而在当代图像的构成中,许多艺术家和设计师都在借助计算机技术,通过对图像的修改来创作新的视觉形式,使我们的视看经验呈现出多种可能性,从而,推动着图像视觉语言的拓展。对于这一现象,我们通常习惯于从图形符号的角度去看待其演变,这是否全面呢?对此,本文试图从语言的角度来分析其语境因素,探讨图像视觉语言拓展的形成规律。 相似文献
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