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1.
利用全息技术进行真三维显示是显示技术研究领域中的一个亮点。为了探讨人与三维全息影像的交互问题,提出了基于视觉的手指与全息影像的交互方法。结合背景差分和色度差分检测图像中的人手区域,然后分析手部轮廓曲率定位指尖位置,并通过指尖位置引导人头三维全息实影像的显示,实现了人与全息实影像的动态交互。最后,通过对比指尖坐标的程序检测值与人工标定值,验证了指尖定位的准确性;通过分析指尖位置与人头影像的对应关系,验证了交互的正确性。  相似文献   
2.
为了提高交互的自然性,提出用正交双目摄像机检测空间中的手指作为输入,引导全息影像显示的交互方法.在介绍交互原理的基础之上,分析了手指运动和像的变化,建立了两者的映射关系.在交互的实现上,通过计算全息预先得到场景的数字全息图序列,然后根据检测到的手指信息加载相应的全息图进行光电再现,即可达到数字全息光电再现实像的动态交互显示的效果.最后,孔雀全息再现像与人的交互实例验证了提出方法的有效性和可靠性.  相似文献   
3.
基于视觉的手指空间位置检测技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了摆脱传统交互方式的局限性,指出了用人的指示行为作为人机交互输入方式所带来的直观性和方便性.在指示行为的视觉识别过程中,手指的空间位置检测是极为关键的.为了识别人的指示行为,重点从人手的视觉检测方法、手指和指尖的空间定位两个方面系统地阐述了手指空间位置检测技术,对各种方法的适用性及其优缺点进行了分析与归纳,并说明了基于视觉的手指空间位置检测的一般过程,探讨了指示行为在人机交互中的应用现状及前景.  相似文献   
4.
本文以STM32单片机为核心,开展硬件电路设计与软件程序设计。其中硬件电路包括温湿度检测模块、OLED屏幕、电机控制开关、WiFi模块电路设计、温湿度检测模块等,本文给出了系统主要的硬件电路、软件程序流程图、程序设计及部分子程序的流程图、程序设计,并制作了仿真实物,能够达到预期效果。  相似文献   
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