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本文针对板料成形模拟和树脂材料填充过程模拟结果的显示要求,根据面向对象的软件开发思想,结合计算机图形学理论,研究开发了一套有限元后处理系统.该系统采用MVC三层架构,基于Di-rect3D图形编程接口,在.Net框架上进行开发.本文着重研究了后处理过程中的多项关键技术的应用,包括数据插值处理、等值线生成、图元拾取、空间... 相似文献
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