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在虚拟现实技术中,人与虚拟空间物体的碰撞检测是非常重要的研究课题之一.在简要地介绍了某大型运输机空中加油虚拟仿真训练系统的基本结构和实现原理之后,给出了手的初始数据模型、坐标变换算法以及手的运动方向的定义.在此基础之上,给出了虚拟空间中手与机舱内的主要可操纵设备进行交互碰撞检测的主要算法. 相似文献
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雷相波 《电脑编程技巧与维护》2009,(Z1)
讨论了工程中虚拟装配协同设计的几个关键元素,给出了设计的策略,分析了协同设计的效率,为深入研究虚拟装配的协同设计方法提供了有力支撑。 相似文献
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系统注册表和屏幕保护程序是Winodws98编辑中较重要的主题一,本文介绍系统注册表和屏蔽保护程序的结构。 相似文献
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通过组卷来决定试卷的题量、试卷的知识点分布、试卷类型及考试时间的多少;网络组卷系统是实现考试规范化、公平化、合理化的重要途径。运用遗传算法对考试中的自动化组卷进行了研究。 相似文献
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在TCP/IP协议的基础上,采用合理的软件结构、算法以及对同一主机的多网卡支持,设计了一种可应用于大型分布式处理(如分布式仿真)的多机通信系统,目标是屏蔽诸如IP地址、端口号、套接字等网络通信概念,实现一种通用的进行网络通信实时可靠传输的机制,避免类似程序的重复开发,使网络通信的实现更加容易。应用结果表明,系统使用容易、通用性强,实现了对通信服务的实时传输和可靠传输的支持。 相似文献
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在TCP/IP协议下,Socket是一种极为重要的网络编程接口。特别是随着Insternet的兴起和Windows的普及,使得Socket网络编程变得更为重要,本文首先介绍了Socket编程的基本概念和原理,而后给出了一个详细的WinSock程序实例。 相似文献
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