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对单片机中按键抖动原理进行了简单阐述,介绍了目前常用的软件和硬件消除抖动的方法,结合定时器的使用,给出了一种具有可移植性的去键抖动程序的实现思路及要点代码,为其他类似的去键抖动程序设计提供参考和借鉴。 相似文献
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针对采用基于流接口驱动方式进行GPIO端口驱动开发所存在的困难和不足,提出了采用动态方式加载(卸载)端口驱动的思路,给出了该思路下GPIO端口驱动设计方法的步骤和关键代码并进行了验证,为其他类似的驱动设计与实现提供参考。 相似文献
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在已知Lynch的简单文件传输协议缺陷的情况下,首先对该协议进行了分析并用Promela语言对其模型进行了描述,然后用SPIN工具对其进行分析验证,在以上的基础上指出了运用SPIN工具可能存在的局限性。 相似文献
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针对DSP在线烧写程序通用性不强的情况,从存储空间配置、程序宏定义和FLASH访问函数三方面考虑,设计了一种可在DSP开发板上快速移植的在线烧写程序。给出了相应的程序代码和实现过程,并在合众达开发板上进行了验证。 相似文献
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STM32微控制器的可靠串口通信技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
在工业控制应用中,串口是微控制器系统必不可少的接口之一,但是串口在应用过程中容易出现误码现象,需要对接收的数据进行校验才能保证通信的可靠性。本文提出一种基于STM32F107的可靠串口通信设计方案,STM32F107提供5个独立的异步串行接口,并且内置了CRC计算单元,实践表明具有较好的性能。 相似文献
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单片机程序中,当Switch/Case语句分支较多、处理代码较长、处理情况较为复杂时,逻辑修改和程序调试均存在一定的困难。针对该问题,本文给出了使用函数指针替代Switch/Case语句的实现思路以及相对应的代码模型,为其他类似的代码实现提供参考。 相似文献
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