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61.
62.
目前大部分的医学图像三维重建过程都是在PC机上完成的,由于PC机本身性能的限制和重建算法的复杂性,使得重建效率不高。针对这个问题,设计与实现了一个基于FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)的三维重建系统,系统中建立了一种基于FSL(Fast Simplex Link,快速单向链路)总线的体系结构,并对三维重建算法进行改进,使改进算法在新建立的体系结构中运行。实验表明,基于FPGA的三维重建系统利用重建算法在硬件中并行执行程序以及FSL总线的FIFO(First In First Out,先进先出)特性,对重建算法本身进行改进,克服了PC机三维重建系统中出现的耗时问题,很好地提升了三维重建的效率和实时性。  相似文献   
63.
提出了一个新的、适合于三维条件下集成电路刻蚀过程的数学模型,并对其进行离散化处理,使它能够使用数字计算机进行刻蚀过程的仿真;同时研究了刻蚀过程的表面演化过程并给出了相关的数学模型;又研究了刻蚀模型仿真可视化技术的相关算法以及实现;最后给出了仿真结果并对其进行了讨论。  相似文献   
64.
车载导航平台随着汽车的逐渐普及而越来越多的影响消费者的生活方式。本文改变传统的基于WINCE与ARM平台的设计方式,设计了一个高效且成本较低的解决方案,即在高性能XSCALE处理器与开源LINUX操作系统的平台下基于开源的图形用户接口(GUI)、数据库、坐标转换等诸多成熟的解决方案,很好的提高了系统的性能,极大的降低了系统的成本和开发的时间。本文构架了车载导航终端的实现框架,并最终取得了较好的演示效果。  相似文献   
65.
为了适应各种通信应用中对同步信号的不同要求,本文利用可编程高速数字器件,设计实现了一种皮秒级窄脉冲成形系统,实现了各参数的高分辨率在线可调,并具有皮秒级的脉冲边沿和抖动.实验结果表明,系统成功实现了设计目标,具有广泛的应用前景.  相似文献   
66.
基于HMM算法的语音识别系统设计及其混合编程实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
许丽红  余小清  万旺根 《计算机工程》2002,28(5):139-140,163
介绍了连续M元高斯混合密度的隐马尔可夫语音识别系统,提出了一种基于分段K平均法的初始化模型参数方法;将可靠性度量方法结合到Baum-Welch重估算法中去,简化了算法复杂度。系统的实现采用C++与Matlab混合编程,提高了整个系统的开发效率。  相似文献   
67.
介绍TI公司的立体声音频CODEC TLV320AIC23芯片的功能、内部结构、引脚排列;给出通过DSP串行口配置它所特有的内部控制寄存器的方法,使得设计更加灵活;可以实现和DSP无缝接口;从硬件和软件两个方面,结合该芯片串行口工作时序图,讨论与TMS320VC5409 DSP的接口设计.  相似文献   
68.
音频编解码器TLV320AIC23及其与DSP接口设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍TI公司的立体声音频CODEC TLV320AIC23芯片的功能、内部结构、引脚排列;给出通过DSP串行口配置它所特有的内部控制寄存器的方法,使得设计更加灵活;可以实现和DSP无缝接口;从硬件和软件两个方面,给合该芯片串行口工作时序图,讨论与TMS320VC5409DSP的接口设计。  相似文献   
69.
语音拒识技术是实现一个实用语音识别系统的关键。提出了一种新颖的基于置信度的非特定人语音识别拒识算法,该算法同时考虑了备选假设模型和多候选的信息,适用于拒识不正确的识别结果和词表外(OOV)语音。在一个非特定人英语命令词识别系统中做了一些相关的实验来评估这个算法的性能。实验结果表明,该算法可以有效地去除识别不可靠的语音,提高语音识别的整体性能。  相似文献   
70.
数据预测技术及其在网络游戏中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
张渊  陶道  余小清  万旺根 《计算机应用》2007,27(7):1795-1798
在网络游戏中采用数据预测技术,即使在数据传输过程中发生堵塞延迟等情况,仍然能使游戏流畅运行。根据网络游戏中的实际情况,提出了一种基于吸引子原理的角色行为预测算法。它是以网络游戏中的统计规律作为依据,更好地预测了角色在游戏中的行为,从而在网络情况不佳的情况下,仍然保证了游戏的基本流畅。  相似文献   
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