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41.
针对传统ZnO光催化活性不高的问题,采用Zn(CH3COO)2和FeCl3作为ZnO和Fe2O3的前驱体,水热条件下采用“一锅法”制备带状γ-Fe2O3/ZnO异质结光催化剂,采用XRD、BET比表面积测量仪、TEM、紫外-可见漫反射、电子顺磁共振(EPR)等对其晶体化学结构进行表征。在可见光光源下,探究了不同γ-Fe2O3负载量时γ-Fe2O3/ZnO异质结光催化剂对四环素的光催化降解的效果。研究表明,ZnO负载γ-Fe2O3后比表面积和光照吸收显著改善,禁带宽度有所减小,可见光光照120 min,n(Zn)∶n(Fe) (原子比)为20∶1的γ-Fe2O3/ZnO异质结光催化剂对四环素的降解率高达97.2%,多次重复使用后四环素的降解率保持在95%以上。   相似文献   
42.
阐述密闭式高温冷凝水回收技术在林产工业的应用前景,总结分析林科院中试基地应用此技术获得成功的试验。  相似文献   
43.
随着电子商务的迅猛发展,物流瓶颈问题破日益提上日程,而农产品分散性、季节性等原因更导致农产品的物流配送问题尤为严峻。本文通过分析国内外电子商务物流配送的发展概况,提出现阶段我国农产品物流配送的特点,并意识到电子商务中的物流瓶颈,严重抑制了电子商务的整体发展进程。文章通过对自建物流、第三方物流、物流一体化三种物流模式的比较分析,包括农产品物流配送的特殊性需求分析,以及件不同物流模式下的效应分析,以满足企业电子商务进程中的实际需求为目标,为企业提供相对适合的物流配送模式。  相似文献   
44.
45.
集成电路已经发展到了SoC(System on Chip)时代,在系统设计领域就需要有相应的EDA工具的支持。CoCentric就是由Synopsys公司推出的SoC系统设计的EDA工具。CoCentric系统设计流程是由综合和验证这两个并行的流程组成的。综合着重实现从系统设计到最后硬件语言描述实现的过程;而验证则通过系统仿真来保证在综合过程中,系统的功能保持一致。文末还详细介绍了一个用CoCentric设计的SoC信息安全芯片的系统设计,并讨论了如何在这一系统中进行软硬件的划分。  相似文献   
46.
47.
开展虚拟仿真实践教学是推进现代信息技术与教育教学深度融合的重要举措。文章介绍了上海应用技术大学自主研发的现代化工厂虚拟仿真教学软件的内容、功能、操作流程及其在教学中的应用。该软件采用互联网在线和虚拟现实技术构建智能工厂实景,实现了化工教学与实习的数字化和网络化,有助于提高实习效果和学生实践能力。  相似文献   
48.
基于混沌的高速真随机数发生器的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
俞俊  沈海斌  严晓浪 《半导体学报》2004,25(8):1013-1018
选取分段线性的混沌表达式来设计真随机数发生器,具体分析了表达式中参数对迭代产生的序列的影响,并给出了最佳的参数选择范围.真随机数发生器由模拟电路实现,整个电路由八级结构相同的子电路和一级抗饱和电路构成.每级子电路都由运算电路和采样/保持电路两部分组成,同时,分析了它们的工作过程和仿真结果.介绍了如何在开关电容电路中消除电荷注入对电路的影响.所设计的真随机数发生器芯片采用TSMC的0 .2 5 μm,mixed signal的工艺进行流片,芯片面积为2 .34m m2 ,并完成了对芯片的测试工作  相似文献   
49.
近年来,计算机角色动画在虚拟现实、计算机游戏、动画生成、影视特技及运动仿真等多个领域得到广泛深入的应用,同时在数据上涉及到图像、视频、运动捕获数据、三维模型等可视媒体,已经成为一个多种可视媒体融合的研究领域.在计算机角色动画制作中,传统的仅仅利用单一可视媒体进行模型制作和动画生成的方法正在被基于多种可视媒体融合的方法所取代.文中从可视媒体融合的角度对现有的计算机角色动画研究进行综述,并依据可视媒体融合框架进行归纳和分类.  相似文献   
50.
船舶在海上过驳作业时,多浮体之间往往相互靠泊,形成狭窄水域。在环境载荷的作用下,可能激发流体和浮体的耦合运动,造成靠泊困难。该文针对浅水海域采用坐底平台过驳卸载的方案,评估了平行布置靠泊船之间的水动力干扰,设计了靠泊船只的系泊方案,并在时域中进行了水动力响应分析,得出了靠泊浮体的运动响应以及坐底平台的坐底稳定性和抗滑移性能。结果表明:设计系泊方案能够有效地旁靠两艘浮体,并且结构物之间的相对运动在较小范围内,系泊缆绳的张力值和防撞垫的受力也都在容许范围内。此时,坐底平台承受了较大的水平推力作用,需要较大的压载来增加其湿重,以实现水平抗滑移能力。该工作为浅水海域平台靠泊时的水动力分析和系泊设计提供了相关参考。  相似文献   
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