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81.
随着科技水平的发展和人们生活水平的提高,人们对于计算机图形学的要求逐渐走向多样化,个性化风格。有的人们要求逼真模拟真实世界的写实渲染,也有人喜欢卡通风格的非写实渲染。卡通渲染技术在国外已经开始使用,但国内产业目前还很少涉及。着色和着墨是卡通渲染的两大关键技术,本篇文章主要介绍着墨技术,讲述其原理,并对目前比较流行的边缘暑黑箍术拼轩综诛.鼻提出政拼方法.  相似文献   
82.
文章给出了三种使用Modbus协议进行通讯的快速响应的方法,并给出平均RTT值和合适的超时值。  相似文献   
83.
无线实时仓储管理系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
孙丹  宋瀚涛 《计算机工程与应用》2002,38(12):240-242,250
文章介绍了无线实时仓储管理系统的设计与实现方法,讨论了系统的无线网络结构设计以及仓储系统的管理模式,提出了虚拟货位的概念。  相似文献   
84.
在数据仓库以及联机分析处理等许多领域中,聚集数据的处理是一个非常重要的核心问题。本文分析了聚集数据查询的特点,引入了基于聚集数据的近似查询计算模型,并针对该计算模型的提纲构建问题,给出了一类近似查询提纲的Haar小波方法,来实现对聚集数据和聚集视图的快速查询计算。  相似文献   
85.
注水分配算法是实现正交频分复用(OFDM)系统中功率和误比特率受限条件下总比特速率最大化的最优算法,在估计目标值时,常使用基于拉格朗日乘子法的二分算法。针对迭代过程中估计值偏离目标值时收敛较慢的情况,提出混合二分算法。仿真结果证明,该算法比二分算法具有更快的收敛速度。  相似文献   
86.
Ad Hoc无线网络及其路由选择协议   总被引:8,自引:0,他引:8  
全武  宋瀚涛  江宇红 《计算机应用》2002,22(6):26-28,31
AdHoc无线网络是一组无线移动主机组成的一个没有任务建立好的基础调和或集中管理设备的临时网络。文中介绍了adhoc无线网络的特点和设计,并根据表驱动和按需路由两大类重点介绍了adhoc无线网络的路由选择协议。  相似文献   
87.
提出了一种新的用干Web日志描述的XML应用——WLML语言。实际使用中,首先从web日志文件和Web结构图中生成指定WLML格式的Web日志记录,通过对处理后的记录进行数据挖掘,达到为用户提供个性化服务的目的。  相似文献   
88.
陈昕  宋瀚涛  高明 《计算机工程》2003,29(5):28-29,81
对基于实化聚集视图的查询计算及相关研究进行了分析,并将相关的数据仓库的查询计算理论与面向应用的近视查询处理方法相结合,提出了一种基于实化聚集视图的近似查询计算方案,该方案具有广泛的应用前景。  相似文献   
89.
一个改进的角色层次化关系模型及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文针对传统的RBAC模型的不足,提出私有权限、公有权限和特征权限等概念,且提出一般继承、私有化继承、公有化继承和无特征继承等角色继承方式,并基于这些新的概念和方法建立了一个改进的角色层化关系模型。应用实例说明,新模型在描述同样的角色层次关系时角色数量比传统模型要少,因而比传统模型更加简化和直观,特别适合于在大型角色层次关系情况下的应用。  相似文献   
90.
介绍了基于IPv6技术的TCP/IP协议与蜂窝无线通信网络结合的方法和技术。从框架、体系结构、协议实现各个角度分析了这两种技术结合的切入点和技术关键。3G蜂窝无线通信技术是当今一大研究热点,移动IP技术是今后网络的发展方向,从实用的角度为移动通信技术提出了新的观点和方法。  相似文献   
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