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探讨了宽广视野三维虚拟环境沉浸式漫游的系统结构和若干技术问题.系统使用多台微机及配套图形卡构成集群并行渲染,使用MPI(message passing interface)构成消息递送环境,使用开放源码的OGRE(open graph rendering engine)三维图形引擎进行场景渲染.实验证明系统开发成本低、效果满足应用需求,可广泛用于训练模拟、飞行再现、虚拟战场环境等视景仿真领域. 相似文献
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频域分析与自相关系数分析表明:两大区互联系统交流联络线的随机功率波动中存在较为突出的周期在110s左右的分量。文中建立了反映实际自动发电控制(AGC)系统运行原理的机理模型,通过模拟互联系统联络线功率控制过程,一方面通过仿真结果分析揭示了该分量明显偏大的原因,另一方面全面深入认识了AGC系统对联络线功率波动的作用与影响。在此基础上,提出了通过AGC控制参数优化提高交流联络线功率控制效果的措施———调整区域控制偏差(ACE)滤波时间常数和减小控制延时,并对此进行了仿真验证。研究成果有利于提高大区互联系统联络线功率控制水平。 相似文献
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徐玮 《电子制作.电脑维护与应用》2006,(8):11-12
上一期,我们已经利用增强型51实验板学会了单片机控制步进电机转动的方法,这一期,我们将一起来学习一下单片机如何与PC机进行通信,一起来完成一个简单的RS232通信实例,我们不做太多的理论,从实例出发,相信能够给大家一个比较通俗、透彻地认识,掌握了它的原理,那你就可以编出任何和PC机进行通信的程序了。前几期,我们学习和介绍的内容都是以单机的形式,即所有的功能都是在一块增强型51实验板上得以实现。当单片机技术具体应用到工厂、企业及各类工业、民用领域中,它肯定要与外部设置作数据传输,其交互性也使得单片 相似文献
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针对目前已有的多视点拼图技术只注重其二维展示效果,而未考虑三维重构的问题,提出一种面向三维街景重构并结合纹理与深度信息的立体平行拼图(SPM)技术及其生成算法.通过深度信息获得图像场景的平面拟合结果;以最大涵盖建筑物正面和侧面为选取标准,根据平面的参数与位置选出用于拼接的关键视图;基于双缝合线与泊松融合技术对相邻关键视图进行拼接和融合,得到平滑无缝的SPM.实验结果证明,SPM中的纹理拼图具有较好的二维街景展示效果,更主要的是其结合深度信息能够完成街景的三维重构,可为用户提供自由漫游的虚拟城市环境. 相似文献
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分导式多弹头毁伤效果的评估结果,是作战运用的依据.针对目前国内缺乏用于多弹头毁伤评估的手段和方法,提出了理论计算和Monte-Carlo仿真进行多弹头导弹毁伤效果综合评估的思想.推导了导弹落点系统偏差、落点散布椭圆度和弹头威力对毁伤概率影响的数学表达式,并给出了采用Monte-Carlo方法的具体步骤;两种毁伤效果评估手段相互验证,取得了很好的效果;在各弹头落点散布参数差异较大或威力半径不尽相同的复杂情况下,采用Monte-Carlo仿真进行毁伤效果的评估是一个有效而实用的技术途径. 相似文献
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针对传统工艺合成多不饱和脂肪酸甘油酯存在溶剂残留、后续处理复杂、环境污染严重的问题,提出无催化、无溶剂、减压的条件下直接用多不饱和脂肪酸(PUFA)与甘油脱水合成多不饱和脂肪酸甘油酯的绿色工艺.通过薄层色谱(TLC)、红外光谱(IR)和气相色谱一质谱联用仪(GC-MS)等手段表征了产物的组成.以多不饱和脂肪酸转化率为指标,探讨反应温度、反应时间、醇酸比(摩尔比)对多不饱和脂肪酸转化率的影响.实验数据采用Fortran程序进行分析,拟合回归方程,对实验条件进行优化.结果表明:无催化、无溶剂、减压工艺合成的多不饱和脂肪酸甘油酯主要是由多不饱和脂肪酸为碳链的甘一酯、甘二酯和甘三酯组成.通过二次回归正交试验研究得出,多不饱和脂肪酸甘油酯合成的最优工艺条件为:温度为194.28℃,时间5h,醇酸比0.94,其转化率为93.06%.回归方程得出的回归值与实验值的平均相对误差为3.62%,证实了利用二次回归正交实验设计求得的数学模型的可靠性. 相似文献
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