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51.
针对传统的规则格网(Grid)到不规则三角网(Triangulated Irregular Network,TIN)的转换算法无法很好的解决数据冗余的问题,提出如何在Grid到TIN的转换过程中,获取地形特征点,进而通过特征点生成冗余数据较少的TIN。通过基于特征点的转换方法,可以简单有效的实现Grid到TIN的变换,同时生成的TIN也能够最大限度的保留DEM中的地形特征。探讨Grid到TIN的转换方法,有助于解决三维GIS中不同地形数据格式的转换问题,促进三维GIS空间模型的研究发展,进一步增强三维GIS软件的可用性。  相似文献   
52.
注塑模浇注系统是塑料注塑成型模具设计中的关键技术之一,利用CAE软件Moldflow可对不同浇口位置进行流动模拟分析,预测可能存在的气泡和熔接痕的位置,为模具设计人员优化模具设计提供依据,提高一次试模的成功率。并经过实践证明,注塑成型中通过浇注系统位置的优化可以显著提高产品的质量。  相似文献   
53.
一种基于单层包络控制的三角形网格简化算法   总被引:3,自引:1,他引:2       下载免费PDF全文
申煜湘  邹北骥  孙家广  朱理 《电子学报》2002,30(Z1):2004-2007
三维物体的几何造型中,物体通常用三角形网格来描述.对于复杂物体的三角形网格模型,如人脸及人的各种器官的三维几何模型、各种动物的三维几何模型,其庞大的数据量给存储、传输以及渲染等方面带来了很大的困难,因而三角形网格模型的简化成为了当前国内外计算机图形学领域中的一大研究热点.本文在研究总结已有算法的基础上,提出了一种采用单层包络控制的三角形网格简化算法.该算法对Cohen提出的包络构造方法进行了改进,采用一维搜索中的二分法来逼近最佳偏移值,并且采用内层单包络来控制简化误差,从而有效地改善了算法的性能.实验结果表明,采用本算法简化的三角形网格模型,不仅可大大地减少三角形面片数,而且有一个较低的算法时间复杂度.  相似文献   
54.
提出一种基于小波分析理论的虚拟现实场景中的图像处理方法 ,旨在对用于景物表面的纹理贴图或背景图像进行小波分解 ,在量化编码中以视点与图像的距离作为度量 ,选取一系列不同的阈值对图像进行压缩处理 ,从而得到一系列不同质量的图像 ,然后在虚拟现实场景中根据视点与景物的距离调用不同级的图像文件 .此方法对于降低系统负荷 ,提高图像的实时显示速度有一定的价值  相似文献   
55.
复杂锥柱结构中频水下声辐射特性研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
验证了基于波动理论的FE-SEA混合法计算复杂结构中频水下声辐射的可行性,对复杂锥柱结构的中频水下声辐射特性进行了研究,讨论了载荷作用位置及内外壳板厚对其声辐射的影响,研究表明载荷作用于内壳时,其辐射声压最小;增大内壳厚度相比于增大外壳厚度能更有效的减小圆柱壳声辐射.  相似文献   
56.
引用面向对象的概念,针对汽车产品的特点,介绍CAD数据库界面的设计方法。  相似文献   
57.
制造设备关键性能指标的基准设定   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
沈清泓  苏宏业  朱理  卢山 《化工学报》2012,63(9):2958-2964
详细分析流程行业制造执行系统关键性能指标评估体系,建立了关于制造设备的关键性能指标集合。针对该评估体系的动态分析部分,提出了基于稳态优化理论的制造设备关键性能指标的基准设定方法,最后以二元精馏塔为例分析了其生产率的计算以及基准的确定。  相似文献   
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