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基于典型层次教案设计提高学生电气仿真能力 总被引:1,自引:1,他引:0
本文针对当前电气电子课程设计中暴露出的学生仿真能力不足的问题,以Boost变换器仿真为例,建立了统一状态方程,设计了典型层次教案,启发学生主动性思考,使其不仅知其然还要知其所以然,并提高实际仿真能力。文中还提出了一种电力电子数值仿真中状态空间模型的标准化方法,经实际仿真验证,能够有效提高仿真速度。不同层次的典型教案设计可以更好地贯彻因材施教,激发学生学习兴趣,充分发挥主观能动性。 相似文献
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光伏电站经VSC-HVDC并网拓扑及其控制策略 总被引:2,自引:0,他引:2
针对光伏发电与电压源换流器高压直流输电(voltagesource converter-high voltage direct current,VSC-HVDC)系统直流电压等级不匹配问题,提出了一种新的光伏电站经VSC-HVDC并网拓扑和控制策略,研究了该并网方案中光伏电站的运行特性,分析了单个光伏发电单元的控制策略和串联光伏发电单元支路故障控制策略;针对该拓扑结构中串联光伏发电单元效率易受不均匀辐照度影响的问题,提出了改进的电压源换流器(voltage source converter,VSC)直流侧电压斜率控制策略。在几种典型辐射情况下进行仿真,结果验证了所提控制策略的有效性,表明该方案可解决VSC-HVDC技术应用于光伏发电并网所面临的电压等级匹配问题。 相似文献
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近年来,元宇宙、人工智能已逐渐成为热点话题,两者及其衍生概念促发了三维扫描、动作捕捉、实时渲染等计算机图形学领域相关技术的革新。尽管当下已经出现了能够有效简化与改善三维动画影像制作技术的解决方案,但就整体创作制作过程而言并没有形成完备的技术流程体系。本文通过虚拟资产、动画绑定、视觉特效等方面的新旧技术流程对比,在阐释元宇宙对于三维动画影像创作制作技术的赋能及由此形成创作理念转变的同时,也对已有相对成熟的创作制作工具及技术流程进行整合,以期提高三维动画影像的生产效率。经本文论证认为,元宇宙及其相关概念所促发的技术革新,从一定程度上简化了传统的工作流程,能够帮助创作者更快实现高质量影像作品产出,但大多数技术流程的根本原理并未发生转变,因而创作者还需对相关底层技术与逻辑有清晰的理解与认知。 相似文献