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本文提出了似阴天空亮度分布表达式,经验证表明,它与天空亮度实测结果吻合较好。在本文中还采用一个式子表示了各类天空亮度分布,这对于垂直面照度计算等无疑是方便的。 相似文献
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本文利用图像数字化处理系统对天空亮度分布进行了定量实测,提出了除下雨等天空特别阴暗的、一般需要人工照明的特殊天气现象外,根据天空亮度分布规律,将天空划分为CIE晴天空、似晴天空、似阴天空和CIE全阴天空,并由模糊数学证明这种天空分类是合理的。 相似文献
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介绍了一种数字城市照明设计方法。它是数字城市在照明工程中的具体应用。也是一种数字城市照明效果定量化、动态可视化的设计方法。建议了一种新颖的场景仿真方法,即通过已标定好的数码相机拍摄场蒂后,提取光度和色度信息,对城市照明设计的效果进行仿真,显示被研究场景的现在、将来的照明效果,从而可以进一步优化城市照明设计方案,达到节能和美化城市夜景的目的。 相似文献
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为了获得中间视觉时光视效能最大值表达式,分别利用异色视亮度匹配法和反应时间法,研究了在中间视觉条件下人眼中的锥状感光细胞和杆状感光细胞对视觉效果的贡献程度,获得了中间视觉时的光视效能最大值表达式,提出了用不同的实验方法得到的结果反映人眼的不同视觉特性,在进行照明计算和评价时,应根据不同的应用和目的,选择相应的光视效能最大值表达式的观点,建议在评价夜景照明效果时宜采用异色视亮度匹配法获得的光视效能最大值,对于道路照明设计,宜采用反应时间法确定的光视效能最大值进行计算。 相似文献
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夜景照明中颜色设计原则 总被引:3,自引:0,他引:3
在日常生活中,人们经常要涉及到各种各样的颜色。颜色就是光作用于人眼引起除形象以外的视觉特性。众所周知,人眼对颜色变化的感觉要比亮度变化更为敏感,所以要保证夜景昭明质量,就要首先进行正确的颜色设计,尽量体现建筑师的颜色设计意图和风格。但是色光处理不当的夜景照明工程时有发生,其原因是工程承包商对光源色和物体色概念不甚了解,认为只要选择一般显色指数越大的光源,其视看效果就会越好,甚至想采用一般显色指数接近100的白炽灯等去照射建筑物的立面,但是,如果用这些光源去照射蓝色在面,则合度益色在面友袁、变的,就合破坏建筑师的颠色故针致票。同时逮舍浪击申他,憎加逼竹妥用,禾剂j妹境仔护。 相似文献
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将人工神经网络理论应用于室内照明设计, 使照明计算不但与照明设计有机地结合起来,具有快捷和合理的优点,而且此种照明设计方法还具有自适应和自学习特性。 相似文献