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在城市地质调查的单独领域,虽然各专业软件在设计和开发阶段也使用了面向对象方法和可视化建模工具UML,但只是用对象和UML视图对各地质资料进行了表面化的展示,却没有利用UML的UP方法认识到系统集成和综合应用时的本质问题。文章就UP识别关键任务、业务模型到数据库模型、UP产品实例化等几个问题阐述了几点新想法和解决方案。 相似文献
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三维场景漫游中碰撞检测问题的研究与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
碰撞检测问题是三维场景漫游的技术难点。论文在对国内外已有碰撞检测算法进行分析比较的基础上,针对三维城市景观系统的数据特点,提出了基于回避三角形分割的二叉空间分割算法的碰撞检测算法。经实践证明,该算法对于场景漫游过程中产生的碰撞问题,可以进行快速有效地检测。 相似文献
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矿产资源储量动态管理系统的研究 总被引:1,自引:1,他引:0
采用C/S+B/S混合体系结构来开发矿产资源储量动态管理系统,实现矿山资源储量数据上报、动态报表生成、报表远程查询以及储量图件、数据的实时联动管理。及时准确掌握矿山资源储量的动态变化,提高矿产资源信息化管理水平。 相似文献
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基于轮廓线拼接算法重构三维模型时,由于拼接对象的复杂性,任何一种拼接方法都不能完全涵盖所有情况。为此,提出一种基于方向包围盒(OBB)投影转换的轮廓线拼接算法:首先判断多边形的顶点凹凸性,对于凹顶点,将其转换到对应的凸包上;然后计算凸包的方向包围盒,旋转平移矩形包围盒,并求包围盒内接椭圆,将每个顶点都按比例投影此椭圆上;基于投影后的点进行轮廓线拼接,寻找相邻轮廓线顶点之间的对应关系;最后还原实际坐标,进行原始模型的三维重构。 相似文献
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