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音频编解码技术及应用 总被引:2,自引:1,他引:1
首先分析了在各个不同的历史阶段为满足不同的需求而提出的各种音频编解码器,讨论了最常见编解码器的特征和性能。然后考虑了它们对当前和未来移动通信需求的适应性,比较了各种音频编解码器的性能。最后给出了一些音频编解码器在移动通信系统中的应用。 相似文献
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针对云无线接入网络(C-RAN)的资源分配问题,该文采用max-min公平准则作为优化准则,以C-RAN用户的能量效率作为优化目标函数,在满足最大发射功率和最小传输速率约束条件下,通过最大化最差链路的能量效率来实现用户发射功率和无线远端射频单元(RRHs)波束成形向量的联合优化。上述优化问题属于非线性、分式规划问题,为了方便求解,首先将原优化问题转化为差分形式的优化问题,然后通过引入变量将差分形式的、非平滑优化问题转化为平滑优化问题。最终,提出一种双层迭代功率分配和波束成形算法。在仿真实验中,将该文算法与传统的非能效资源分配算法和能量效率最大化算法进行了比较,实验结果证明该文算法在改进C-RAN能量效率和提高资源分配公平性方面的有效性。 相似文献
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介绍了手持数字视频广播(DVB-H)的系统结构、网络构架和发展现状,详细讨论了DVB-H系统中的时间分片、多协议封装前向纠错、深度符号交织和无缝业务切换机制等关键技术,从系统参数、建网成本及商用进程等多个角度对DVB-H、地面数字多媒体广播(T-DMB)和MediaFLO三大手机电视地面传输制式进行了分析比较,最后以数字电视广播结合移动通信网络的交互式业务应用为例阐述了未来技术的发展方向。 相似文献
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求取真实运动矢量的一种算法 总被引:5,自引:0,他引:5
针对物体基视频编码与分割应用,提出了求取特征区域真实运动矢量的一种算法。首先,利用运动检测器将图像序列的每一帧分割成静止区域与运动区域。然后只对运动区域进行运动估计。为了克服传统块匹配法的固有缺点,本文算法采用变尺寸块匹配法,大的均匀区用大方块,运动物体的边缘区用小方块;在进行块匹配搜索期间,在易误匹配的区域,为了不遗漏真实的运动矢量,先按照MAE准则预选出多个候选运动矢量,尽可能保证真实的运动矢量包含其中,接着再根据相邻块运动矢量的相关性,从多个候选运动矢量中选出一个比较可靠的运动矢量。实验结果表明,该算法产生的运动矢量真实可靠,而且一致性好,可用于识别可靠的运动区域。 相似文献
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在JPEG2000中有损压缩算法即Daubechies9/7离散小波变换算法的基础上,提出在GPU上并行运算的实现方案。NVIDIA新发布的CUDA软硬件体系架构结合GeForce8800GTX硬件平台,利用GPU并行运算优势,特别是密集型运算应用,可以大幅提升运算速度。实验结果表明,在当前实验平台,在运算数据量相同和结果正确的前提下,GPU(GeForce8800GTX)运算速度是CPU(Intel Core2 Duo E6320,主频1866MHz)的6~12倍,并且运算量越大、运算资源分配越合理,运算效率提升越显著。 相似文献
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文章讨论了在各种代码转换情形下(包括动态速率形成,重新量化,帧类型变换以及重新编码等)鉴别MPEG视频的问题,并提出一种稳健的视频鉴别系统。 相似文献
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MPEG-7标准的目标及应用 总被引:1,自引:0,他引:1
活动图像专家组(MPEG)在完成MPEG-4第一版标准的制定工作后,又在着手制定MPEG-7标准。描述了MPEG-7标准的目标,并列举了MPEG-7工具将支持的若干应用。 相似文献
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本文按照CCITTH.261建议,描述了采用专用集成电路L64750/51来实现视频复接编解码器的方法。 相似文献
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高斯混合模型广泛应用于基于背景建模的运动目标检测中。首先在YCbCr颜色空间采用自适应高斯混合模型对背景的每个像素建模;然后,对输入的当前帧图像的每一像素值与该像素点对应的高斯混合背景模型的各个高斯模型进行比较,将前景运动区域(包括运动目标、投射阴影)从场景中提取出来;最后,采用局部二元图(Lo-cal Binary Pattern,LBP)来提取纹理特征,利用背景在阴影覆盖前后的纹理相似性去除投射阴影,同时结合阴影的空间几何特性优化运动目标检测结果。实验结果表明,该算法能有效地检测出投射阴影和运动目标,具有较高的实际应用价值。 相似文献