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91.
在自行设计的实际计算机应用系统中,由于各系统硬件配置的特殊性,所以系统设计者往往很难找到适用的软件开发工具和应用软件.本文总结了在研制一个主从式的图象序列产生器的过程中,作者自行开发的运行在PC机上的I860XR汇编程序和链接程序.这种自行开发软件工具的做法对许多系统设计者都具有实际意义 相似文献
92.
椭圆双步增量生成算法及其硬件实现 总被引:3,自引:0,他引:3
提出的椭圆双步增量生成算法判别式构造简单,具有递归性,而且仅有整数加减和移位运算,比已有算法简单易懂.采用硬件描述语言实现算法的CPLD/FPGA原型,处理性能优于软件生成方法.该算法可应用于绘图仪等输出设备的矢量光栅变换器中,提高整体绘图速度。 相似文献
93.
带宽变化和丢包错误是当前Internet视频传输面临的主要问题,解决的有效途径是对信源采用可分级编码和多描述编码。研究表明,这两种编码方法具有互补性,联合起来使用能提供更好的质量自适应视频传输。传统的联合方案是用多描述编码保护可分级编码的基层信息,该文对此进行了拓展,提出了一种改进的多描述可分级联合视频编码方案。在该方案中,首先用多描述编码方法处理第一级可分级编码的基层信息,然后对得到的多描述进行第二级可分级编码。与传统方案相比,该方案的优点是可以同时兼顾压缩视频流的效率和鲁棒性。 相似文献
94.
本文提出了一种采用链路口互联技术的改进共享存储并行DSP系统,以及基于FPGA的多DSP实时图像编码平台的结构。实践证明该系统具有较好的高分辨率视频实时编解码功能。 相似文献
95.
本文提出了一种基于双域拉格朗日插值的错误隐藏方法,编码采用H.264标准,分别在时域和空域进行插值获得两个运动矢量,通过建立插值系数表构造混合的插值模型,经过边缘匹配算法判断后获得最优的运动矢量作为丢失宏块的运动矢量.为了减小网络突发错误对插值效果的影响,本文在编码端提出了一种类交织的slice划分方法,实验证明本文方法由于充分利用了时域和空域的信息冗余,取得了较好效果,在15%网络丢包率的环境下平均PSNR比空域拉格朗日插值方法高0.5dB~1dB左右. 相似文献
96.
一种改进的可分级视频编码方法及其网络传输研究 总被引:5,自引:0,他引:5
该文提出了一种改进的可分级视频编码方法。为了适应流媒体的分层传输要求,该方法通过对DCT系数量化残差的位平面编码产生视频流的增强层部分,其基本层码流由更多的子基本层组成,各子基本层通过宏块级DCT系数重排及VLC重组生成。同时,该文设计了一种针对该分层视频流数据的网络传输自适应不等重丢包保护(AUPLP)策略,在估计当前可利用带宽资源的基础上,实时调整不同层数据的保护力度,并控制传输截断的层数。仿真结果表明,与传统方法相比该文方案在低带宽时可获得平均1.2dB的编码增益,AUPLP的应用也大大改善了视频流媒体的传输质量。 相似文献
97.
在计算机视觉中,二维形状的识别有着十分重要的意义.为了实现二维形状的透视投影不变性识别,本文推导出了一种共面二次曲线对的透视投影不变量,提出了一种基于椭圆的平面曲线的透视不变性表示方法,并且给出了用该不变量和不变性表示方法实现二维形状识别的算法.实验结果证实了该算法的有效性. 相似文献
98.
研究了在绝对差和准则下的整像素级块匹配和半像素级块匹配的联系,对绝对差和进行了合理的数学曲线拟合,通过数学曲线来预测最小绝对差和所在半像素位置,从而得到半像素级最佳匹配矢量。分析了三种不同的凹函数预测模型,提出了一种适合硬件实现的运动估计快速半像素级搜索算法。该算法直接根据整像素级运动估计的结果来推算半像素级运动估计结果,在很大程度上降低了半像素级运动估计的运算复杂度,从而利用低码率视频编码的实时实现。试验结果表明该算法可获得较好的重建图像质量。该算法利于硬件实现,可以方便地集成到现有的视频编码器中,具有较好的实用价值。 相似文献
99.
100.
本文提出了在Internet上传输H.264/AVC视频流的一种端到端的视频单播系统,该系统基于一种新的传输层协议--流控制传送协议(SCTP).本文还分析了H.264/AVC的网络友好性和SCTP适合多媒体传输的新技术特性,并把两者有机结合起来,使得该系统具有很高的自适应性和灵活性.通过仿真和分析SCTP传输H.264/AVC视频流的性能,证明了在各种丢包环境下,本文的单播系统仍可保持较好的视觉质量. 相似文献