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今年的物贩区没有单独被划分出来,而是被安排在了普通游戏厂商的展馆内。除了Square Enix、SEGA、NBGI、Konami等游戏厂商的专设物贩展台之外,COSPA以及和彩美等ACG周边厂商也按往年惯例设置了自己的展位。但凡从这里经过的玩家几乎人人都能入手自己喜欢的周边满载而归,只是口袋中的钱包也会随之瘦掉一圈。(笑) 相似文献
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由于新作加入了面向新手的教学与连段挑战模式.因此再为大家介绍各角色的基本战术与连段就显得意义不大。为了让那些对格斗游戏基础知识不了解的玩家也能迅速入门.本次“研究中心”特地以Q版小剧情的形式将一些常见问题予以解答,同时放出本作奖杯/成就的简要拿法,希望各位玩家能受用。 相似文献
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纵观2010年的E3展,最让媒体与玩家惊喜的作品,既不是令人眼花缭乱的体感游戏,也不是引入3D技术的各种“打枪”游戏,而是一款以创意与清新风格取胜的动作游戏——《星之卡比 毛线史诗》,首次在Wii 平台登场的卡比,化身全新的毛线形象,在刺绣般的童话世界中展开冒险,下面就让我们一起走进这个梦幻的王国! 相似文献
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由中国计算机学会多媒体专业委员会及中国图象图形学会多媒体专业委员会联合主办的第九届全国多媒体技术学术会议定于年月~在北京召开.会议将为从事多媒体技术的研究开发人员工程技术人员以及制造厂商提供交流科学研究科技开发经验及科技开发成果推广应用的场所. 这次会议将对多媒体技术基础理论多媒体应用支撑平台分布式多媒体技术以及多媒体系统集成和应用技术展开广泛地交流和讨论.同时还对多媒体通信多媒体数据库及多媒体电子出版物展开深入地交流和讨论.大会程序委员会将从论文集中评选优秀论文 向国内核心 《中国图象图形学报》2000,5(5):429
由中国计算机学会多媒体专业委员会及中国图象图形学会多媒体专业委员会联合主办的第九届全国多媒体技术学术会议定于 2 0 0 0年 10月 18~ 2 2在北京召开 .会议将为从事多媒体技术的研究开发人员、工程技术人员以及制造厂商提供交流科学研究、科技开发经验及科技开发成果推广应用的场所 .这次会议将对多媒体技术基础理论、多媒体应用支撑平台、分布式多媒体技术以及多媒体系统集成和应用技术展开广泛地交流和讨论 .同时还对多媒体通信、多媒体数据库及多媒体电子出版物展开深入地交流和讨论 .大会程序委员会将从论文集中评选优秀论文 ,向国… 相似文献
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分布式对象管理的几种常用技术 总被引:2,自引:0,他引:2
以丰富的分布式系统开发经验为基础,详细分析了传统和新兴的分布式对象技术,比较它们的优缺点,探索分布式对象管理的未来走向。 相似文献
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