首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   621篇
  免费   38篇
  国内免费   40篇
电工技术   64篇
综合类   85篇
化学工业   82篇
金属工艺   54篇
机械仪表   28篇
建筑科学   41篇
矿业工程   10篇
能源动力   10篇
轻工业   31篇
水利工程   26篇
石油天然气   22篇
武器工业   3篇
无线电   76篇
一般工业技术   47篇
冶金工业   17篇
原子能技术   27篇
自动化技术   76篇
  2024年   9篇
  2023年   14篇
  2022年   26篇
  2021年   29篇
  2020年   23篇
  2019年   17篇
  2018年   23篇
  2017年   13篇
  2016年   20篇
  2015年   22篇
  2014年   38篇
  2013年   32篇
  2012年   40篇
  2011年   41篇
  2010年   33篇
  2009年   51篇
  2008年   40篇
  2007年   29篇
  2006年   21篇
  2005年   19篇
  2004年   27篇
  2003年   32篇
  2002年   19篇
  2001年   16篇
  2000年   2篇
  1999年   5篇
  1998年   3篇
  1997年   1篇
  1996年   3篇
  1995年   11篇
  1994年   2篇
  1993年   3篇
  1992年   4篇
  1991年   7篇
  1990年   4篇
  1989年   5篇
  1988年   1篇
  1987年   4篇
  1984年   1篇
  1983年   1篇
  1982年   1篇
  1981年   3篇
  1980年   1篇
  1964年   1篇
  1959年   1篇
  1958年   1篇
排序方式: 共有699条查询结果,搜索用时 15 毫秒
611.
612.
613.
混凝土电杆挠度验算的探讨姚扬,张鸿(福建省水利水电科研所)验算砼电杆尤其是锥形电杆在正常使用状态下的挠度时,最棘手的是公式繁多复杂,计算量大,容易出现差错。究其原因在于锥形杆的锥度变化难以用积分公式推导。为了方便计算,通常是引人假定条件后推导出简易的...  相似文献   
614.
张鸿 《电脑爱好者》2003,(13):116-116
对于游戏开发单单了解Java基础,还是不够的。毕竟游戏开发不同于一般的应用软件,游戏开发是集策划、美工、程序员于一体的设计工作。本章我们就来讲一讲游戏开发的这些规则,并一起来学习Java游戏开发中的技术要点。  相似文献   
615.
以WSP(含—SO3Na的共聚酯)为改性剂,并以不同比例与PP共混,研究可染丙纶WSP/PP二元共混体系的流变性能。结果表明:共混体系均为非牛顿假塑性流体,表观粘度随WSP组分增大有所下降,且下降幅度随WSP含量的增加而增大。WSP含量增加,共混体系的粘温依赖性增大。  相似文献   
616.
我国西部邮政发展的SD分析   总被引:2,自引:1,他引:2  
通过分析西部邮政同西部经济、人口、技术等因素的相互关系 ,运用系统动力学方法对西部邮政的现状和未来进行了仿真分析 ,并结合西部邮政目前的现状 ,从资金、人才、科技、业务等方面提出了一些建议。  相似文献   
617.
计算多粒子体系的电偶极矩时,根据最强化学键原理可采用有节面的精确类氢原子轨道(AO)为基函数,而不用径向光滑化的STO和GTO,因此不需作自洽计算.若引入自然晶胞的概念,该原理还可用于有限尺寸的晶体.计算得到水分子的总电子能量和电偶极矩都与实验符合得很好.  相似文献   
618.
张鸿 《电脑爱好者》2003,(22):57-57
本期我们继续为您安排《手把手学VB》系列文章,介绍的主题是工具栏与状态栏。虽然在多数软件里.工具栏只不过是把菜单里的部分功能做成一排按钮放在菜单栏的下边,但是这样的简单设计却能带来的相当多的方便,而且使界面更美观,更有条理。在使用Word软件的时候,你通过菜单里的“打开”命令打开文件的次数多,还是通过工具栏的“打开”按钮打开的次数多?你是通过格式菜单还是通过工具栏进行字体的居中设置呢?只要看看我们使用工具栏的频率就知道我们多么需要一个工具拦……  相似文献   
619.
针对八数码问题的求解,给出了深度优先搜索、广度优先搜索和启发式搜索(譬如A*算法)之间的算法比较,通过实验验证各种算法并得出结论:在通常情况下,采用启发式搜索算法来进行状态空间的搜索更为方便、高效。  相似文献   
620.
为了对虚拟计算环境(iVCE)中有资源偏好的应用需求做更精细化的资源调度支撑,提出了基于模糊聚类的资源调度算法.该算法针对应用的资源偏好,使用模糊关联聚类的方法对资源进行处理,进一步缩小了资源的选择范围,降低了直接对原始资源进行聚类的空间复杂度,从而为资源的精细化调度提供了基础.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号