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41.
挑战复合型动漫技术人才的培养:数字媒体技术专业建设回顾 总被引:2,自引:1,他引:1
动漫产业是2I世纪的朝阳产业,被很多发达国家称为“无烟”重工业。我国“十一五”规划纲要明确提出,“鼓励数字内容产业发展,包括动漫在内的数字内容产业已经成为国家基础性和战略性产业”。我国动漫产业在国家相关政策的支持下,产业规模迅速膨胀,并向国家大力倡导的动画“原创”作品的创意策划和生产制作大国的目标大步迈进。这带来了动漫人才的巨大缺口。人才的缺乏,尤其是中高级人才的缺乏,阻碍了我国原创动漫作品的开发,并已成为制约我国动漫产业发展的瓶颈之一。 相似文献
42.
43.
基于图像的虚拟景观漫游 总被引:19,自引:2,他引:17
提出一种基于图像的虚拟景观漫游方法。该方法采用全景图和基于图像的动画来建立虚拟环境,用户通过实时图像处理浏览器,可以模拟这两种典型的漫游行为-环绕漫游和贯穿漫游,并且在风景旅游模拟系统(Virtrual-Touring)中实现了这种方法。 相似文献
44.
铝-锌-铟系列高性能牺牲阳极材料的研究 总被引:3,自引:1,他引:3
研究了Al—Zn-In-Sn、Al-Zn-In-Sn—Mg、Al-Zn-In-Mg-Ti和Al-Zn—In-Si等牺牲阳极材料的成分、显微组织及电化学性能。结果表明:各种元素在阳极材料中的实际含量均高于理论设计含量;四种阳极材料的开路电位基本处于稳定状态,但电位有一定的差别。电偶接通时,电流较高,之后电流随着时间的增长逐渐减小,在50h之后电流都趋向平稳状态。Al—Zn—In—Sn-Mg、Al-Zn-In-Ti—Mg和Al—Zn—In—S的相组织分布较为均匀,均为α-Al加上均匀分布的Al+Zn第二相。 相似文献
45.
一测定方法的提出及理论依据镀铬液中硫酸根的含量对于镀层质量和电流效率有着显著的影响。因此,快速测定镀铬液中的硫酸根,较好地控制镀铬液中硫酸根的含量具有重要的意义。硫酸根的测定通常用硫酸钡重量法,硫酸钡沉淀—EDTA滴定法,离心沉降法。前种方法速度太慢,后二种方法是对前法的改进。但分析精密度和准确度都较差。近年来,对硫酸根的测定作过不少的研究,提出了氢碘酸—次磷酸—盐酸混合试剂还原硫化铅光度法,苯甲酸银沉淀分离大量铬EDTA滴定法,磷换活性炭蒸馏碘量法,苯甲酸银分离铬—阳离子交酸钡电极法,小型Al_2O_3柱—铅电极法,四苯硼 相似文献
46.
形象思维中的心象及其表征理论 总被引:2,自引:0,他引:2
本文从智能模拟角度出发,结合思维科学,计算机科学,心理学,信息科学等领域的研究成果与理论,对形象思维中的心象及其表征理论作一总结和整理,以期对我国的思维科学的研究,尤其是形象思维的研究起一促进作用。 相似文献
47.
摄像机能够捕捉到用户通过内在自然方式(如眼神、表情、手势和动作等)所表达的信息,因此通过摄像机与计算机进行交互是一种高效自然的人机交互方式,它能使人机对话变得简单,减少人们使用计算机的障碍。文中总结性地论述了基于摄像机的无障碍交互研究中所涉及到的主要问题,介绍了相应的一些主要解决方法,并分析了这些方法的局限性以及在研究中所面临的挑战。 相似文献
48.
计算机辅助美术动画的新方法综述 总被引:3,自引:0,他引:3
随着数字媒体处理、非真实感绘制和交互式娱乐等技术的兴起,出现了一些新的计算机辅助美术动画设计和制作方法.从研究方法和技术路线上,可将当前的研究工作总结和归纳为4类:基于视频流的方法、结合二维半/三维几何模型的方法、基于素材重用的方法和借鉴三维动画技术的方法.在此基础上,对各类方法的基本思想和关键技术等进行了分析,并探讨了如何进一步超越二维世界,如结合三维几何、运动的时序变化、情感等来研究计算机辅助美术动画技术的趋势. 相似文献
49.
催化裂化装置余热锅炉省煤器泄漏原因分析及对策 总被引:2,自引:0,他引:2
吉林化学工业股份有限公司炼油厂催化裂化装置余热锅炉省煤器多次泄漏 ,严重影响正常生产。造成泄漏的主要原因是翅片管外壁挂有较厚的催化剂粉尘 ,降低了管束的外壁温度 ,造成SO2 和SO3 的露点腐蚀。建议 :①安装吹灰系统减少粉尘沉积 ;②选用耐蚀管材 ;③在易挂粉尘的部位采用光管等 ,以解决省煤器泄漏问题 相似文献
50.
本文研究晶格矢配较大的Ⅲ-Ⅴ族化合物向Si基底转移薄层的技术,为此制备了Si/SiO2/Si结构的应力缓冲衬底。利用智能切割(smart-cut)技术制备薄层GaAs并以低温SiO2层过渡与应力缓冲衬底相键合,达到GaAs向Si基底的转移目的。并对结果进行了分析和讨论,认为该技术是可行的。同时特别强调了低温淀积SiO2层的完美性对最终转移的GaAs薄层的完整性是重要的。 相似文献