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101.
移动互联网时代的到来,为O2O提供了绝佳的发展机遇。今年年初,苹果根据下载量对用户最喜欢的应用进行排名,其中游戏类、娱乐类、工具类应用最受用户欢迎,而购物类应用则相对冷清。这与PC互联网上电子商务拥有的巨大用户群体显然不相符合。移动电子商务的发展还相对落后。  相似文献   
102.
O2O的发展壮大需要跨越诚信经营、商家资质、创新能力这三道坎。O2O是电子商务的下一座"金矿",但是这并不意味着人人都能淘到金子。就像团购,经历过"千团大战"之后倒下了一大批,剩下的也不知道还能挺多久。从积极的角度看,O2O确实能给用户和商家  相似文献   
103.
智能终端的竞争不仅仅是操作系统专利之间的竞争,更重要的是用户体验、手机应用商店等多方面的竞争。苹果的专利诉讼并不能改变整个智能终端的未来走势。  相似文献   
104.
Study51系列学习板进入市场后经久不衰、深受用户喜爱,因为板载资源丰富并有系列文章、实验程序、源代码为用户配套,通过学习和掌握各个基本模块电路并编写相应的程序,用户不仅能够很快的熟悉并掌握51单片机的内部资源,而且能很容易地掌握单片机外围电路设计和软件编程技术.从而可以在短时间内设计出属于自己的单片机控制电路,编写出属于自己的有创意的实用程序.甚至学习板上的电路示例通过少量改动或无需改动就可以将它们应用到实际开发中,从而减少研发时间、加速研发进程.  相似文献   
105.
网络也留白     
忘记从哪篇文章看过这么一首诗:一部电脑一鼠标,一张键盘十指敲,三更归梦心未收,网络世界任遨游(还是任逍遥?)把网络中驰骋纵横的美妙跃然纸上。眼前仿佛出现了一幕幕的场景:游戏大战,意犹未尽;闲聊灌水,兴致勃勃;论坛言论,洋洋洒洒;群组讨论,力战群雄;聊天跳舞唱歌,意犹未尽……  相似文献   
106.
物联网将给中国带来的,远远不止于经济上的增长。中国由此将进入一个新的时代——智慧时代,一个更加接近理想世界的美好时代。  相似文献   
107.
智能汽车产业链价值的最大比重在于智能应用。人一旦从驾驶中解放出来.车辆可拓展的功能空间就非常巨大。那些兼具软硬件优势,能够供综合性解决方案的企业将成为智能汽车产业链的中心。  相似文献   
108.
本刊在2010年7月5日《周鸿祎都能灭了谁?》一期封面中已经强调了互联网和谐的重要性。当时金山与奇虎360的争执升级,金山联合百度、搜搜、搜狗、瑞星、遨游、可牛等企业,与360展开论战。双方为争夺用户桌面打的不可开交,可是问题是:桌面到底是谁的?怎样才能让桌面和谐,还用户一个自主、清净的桌面环境?  相似文献   
109.
街头霸王IV     
《街霸IV》的“连技地狱”指的一是HARD难度的“测试模式”,全角色每人5条连续技,总共125条高难连技等待玩家的挑战,其过程十分折磨人,又与多个奖杯及成就相关。能全部通过的玩隶就算不是《街霸》高手,也是战胜自我的强者。levelup.cn的网友豆批就是这么一位,他还用并不适合格斗游戏的X360手柄过了全HARD连技,更是让人佩服。  相似文献   
110.
针对基本蚁群算法搜索时间长、易陷入局部最优的缺点,提出了一种蚁群算法和遗传算法相融合的混合算法。该算法利用遗传算法全局快速收敛的优点,将遗传算法融入到蚁群算法的每一次迭代中,以加快算法的收敛速度,提高求解效率。实例运行结果验证了算法的有效性。  相似文献   
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