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报道了一种采用UHV/CVD锗硅工艺和CMOS工艺流程在SOI衬底上制作的横向叉指状Si0.7Ge0.3/Si p-i-n光电探测器.测试结果表明:其工作波长范围为0.7~1.1μm,在峰值响应波长为0.93μm,响应度为0.38A/W.在3.0V的偏压下,其暗电流小于1nA,寄生电容小于1.0pF,上升时间为2.5ns.其良好的光电特性以及与CMOS工艺的兼容性,为研制能有效工作于近红外光的高速、低工作电压硅基光电集成器件提供了一种新的尝试,在高速光信号探测等应用中有一定的价值. 相似文献
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真空蒸发沉积18烷基取代螺吡喃薄膜的光致变色及光电子谱研究 总被引:1,自引:0,他引:1
利用真空蒸发的方法在玻璃载片上沉积了18烷基取代螺吡喃薄膜,并利用光吸收谱和光电子谱研究薄膜的光致变色特性及变色前后分子结构的变化情况。实验结果发现,真空蒸发沉积的18烷基取代螺吡喃薄膜具有良好的光致变色性能,在紫外光的照射下可以发生明显的光致变色反映。光电子谱分析:经紫外线照射后,N1s、O1s光电子峰发生明显的变化 ,说明经紫外线照射后分子结构发生了变化,导致分子内部电荷的重新分布。另外紫外线照射后氧含量增加,这是因为紫外线照射后薄膜表面对水汽的吸附能力增加所致。 相似文献
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该文对土工合成材料的划分、命名、规格、其产品原材料、生产工艺、成品的检测等多方面逐一规范性介绍,希望通过对土工合成材料从生产至应用及检测各环节的规范化普及,促进其在水利施工中的应用。 相似文献
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随着新的光盘不断地充斥着视频游戏市场,消费者也变得越来越挑剔。目前市场上最能吸引消费者注意力的一个词莫过于“3—D”了,但问题在于这种3—D产品常常达不到其宣称的效果。例如Nintendo公司的游戏“Donkey Kong Country”就被描述为是三维的产品(这也是宣传中最加渲染的一点),但这种说法却多少有一点儿误导:虽然游戏中有预先制作的三维模型,但玩游戏却是在二维空间进行:玩家的运动范围被限制在仅能沿X和Y轴进行,虽然游戏本身是引人入胜的,但采用的技术却无任何新意。 对于视频游戏开发者来说,选择是显而易见的:一个公司可以继续制作与以前相同的跑、跳的“墙纸”游戏,用预制 相似文献
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