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991.
面向产品族的建模技术研究 总被引:64,自引:6,他引:58
文中针对大规模定制生产中的快速变型设计要求,研究了产品族模型的组成和表达方法,提出了产品族建模中的关键技术;建立了一个适合于产品族建模的信息环境。 相似文献
992.
一个多Agent系统模型 总被引:5,自引:0,他引:5
一个Agent的知识和问题求解能力是有限的,为更好的服务于用户,必须与其它Agent全作,Agetnt寻找合作伙伴是问题求解的关键。本文结构N.R.Jennings等人的工作给出了一种系统模型,任务减少了通开锁,自适应单元增强了Aegnt对外界变化的自适应能力,Agent个性倾向性使模型更合理,排除了冲突因素,提高了2求解的效率。 相似文献
993.
994.
上下文无关语言分析树的一种表示形式 总被引:5,自引:0,他引:5
介绍了上下文无关语言(CFL)的句子的一种分析树表示,它适用用于一类与以往不同的CFL的应用,即对分析树空间效率要求较高且不需标记分析树的应用,典型的就是把CFL的句子用作算法加工对象,这种表示比传统分析树不仅空间较小,而且进行结构匹配的快速快,还介绍了这种分析树表示的实现技术。 相似文献
995.
简要介绍了一个提供多种接口(客户应用程序、带ActiveX的HomePage以及Telnet方式)的个人通信系统的开发。通过该系统,用户之间可以通过Internet实时地进行基于字符的TALK。 相似文献
996.
路由选择的多Agent系统模型 总被引:17,自引:0,他引:17
路由选择是曜网的关键技术之一,其优劣直接影响着网络的接通率和负载平衡程度,我国长途电信网的率只有45%左右,链路的利用率又仅为30%~40%,据介绍,若其接通率提高一个百分点,收益可达10亿元,随着业务量的飞速增长,路由选择问题日益突出,文中在分析目前程控交换机使用的路由选择方法的不足的基础上,提出基于多Agent系统和神经网络预测的智能路由策略,介绍系统模型和选择方法,它因良好的分布特性和智能决 相似文献
997.
研究了链式系统的轨迹跟踪控制问题,提出了一种新的跟踪方案,设计出能实现全避轨迹跟踪的静态控制器。它克服了用动态反馈线性化方法设计出控制器的两个缺点;控制器维数高和闭环系统有奇异点,将其用于一类轮式机器人的控制中,仿真结果表明了所提出方法的有效性。 相似文献
998.
矢量场可视化是科学计算可视化中最具挑战性的研究课题之一,为了能在二维屏上直观显示三维矢量场,将基于纹理的LIC方法拓展到三维矢量场可视化,通过设计稀疏线噪声纹理并配合斜坡卷积核提高VolumeLIC图象质量,显著增强空间深度感,并采用光线投射直接体绘制方法生成VolumeLIC图象,另外,针对循环动画的突兀现象,提出HRCK(Hanninged RampConvolutionKernel)法生成流场的VolumeLIC循环动画,提出VolumeLICProbe交互洞察三维矢量场内部信息,通过实例表明,本文所提方法具有良好的可视化效果,交互方便,并已应用地幔可视化等领域。 相似文献
999.
针对大视景图象具有存储信息量巨大和基本构成图形有限的特点,提出了多级库的思路,用以大量压缩视景图象信息的存储容量,该多级库由图形库和多级映射库组成;同时给出图形库、映射库的构成方法及图形与地理位置间的映射关系和基本图形的提取方法。这种数据库具有查询速度快,查询准确性高、图象存储容量压缩比率大等特点,并能将1G字节图象用不到3Mbyte的空间存储。 相似文献
1000.